昂,不谈技巧只谈感受的话,从一个玩家的角度我很不喜欢这样的戏码。
如果一定要抢,我能接受的只有“在剧情确实发展到了这样一个阶段、敌方确实有充分的理由去抢夺我手中这样一个对ta而言意义非凡的物品”这种情况,而且它绝对不能被当成一个随处可见的小事件频繁发生。我很看重自己拥有的物品,因为它们都是我在游戏中凭自己的实力/运气自己挣来的,所以不管是游戏设计者也好GM也好如果毫无理由而且莫名其妙地试图夺走我所拥有的东西,我的体验会非常差。就不管这种抢夺成功与否,看到GM有这样的举动就已经足够让我失去安全感了。
在TRPG中这种恶感则会变得更私人,我会产生类似“是不是GM看不惯我们拥有这样的好物品,后悔给出了但又不想自打脸,所以想要用这种看似合理但毫不考虑玩家感受的事件将其收回” / “是不是我们太强GM又太菜控不住场了所以才会想这样控制战力” / “难道GM单纯就是想整我们,不爽我们玩得顺利,就是要看我们吃瘪才开心”的怀疑。
除非GM和PL间有着深厚的信任和默契,不然真的不要轻易这么做。