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引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-08, 周三 20:33:12Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?A614-1是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)A614-2是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。
Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?
引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。
遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生
引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 21:20:25引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-08, 周三 20:33:12Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?A614-1是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)A614-2是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。連唱不會被覆蓋嗎?
引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-09, 周四 04:12:35引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 21:20:25引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-08, 周三 20:33:12Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?A614-1是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)A614-2是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。連唱不會被覆蓋嗎?描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!
引述: RabbitKnight 于 2021-09-09, 周四 07:07:49引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-09, 周四 04:12:35引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 21:20:25引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-08, 周三 20:33:12Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?A614-1是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)A614-2是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。連唱不會被覆蓋嗎?描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!說起銅幣這個問題,能不能用膠帶直接粘住。不過冒險物品裡面貌似沒有類似物品。
蟲群孳生|Infestation咒法 戲法施法時間:1 動作距離:30 尺法術成分:言語,姿勢,材料(一隻活跳蚤)持續時間:立即 你令一個處於距離內、你能看見的生物身上暫時性的出現蟎蟲、跳蚤、和其他寄生蟲。目標必須通過一次體質豁免檢定,否則受到 1d6 點毒素傷害並且向著一個隨機的方向移動 5 尺,只要它可以移動並且有至少 5 尺的速度。投 1d4 決定方向:1,北;2,南;3,東;4,西。這個移動不會提供借機攻擊,並且如果移動的方向被阻擋,目標將不會移動。這裡提到的毒素傷害,能不能認為是中毒狀態
引述: xiloom 于 2021-09-09, 周四 16:12:42引述: RabbitKnight 于 2021-09-09, 周四 07:07:49引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-09, 周四 04:12:35引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 21:20:25引述: 利奧雷烏斯 于 2021-09-08, 周三 20:33:12Q614引述: RabbitKnight 于 2021-09-08, 周三 14:28:23引述: xiloom 于 2021-09-08, 周三 14:25:31遺體防腐該法術同樣可以有效的延長復活目標的時間限制,因為受該法術影響下度過的時間不計入法術如死者復活raise dead的時間限制內。 回生你觸碰一個在前一分鐘內剛剛死去的生物,使該生物以 1 點生命值重生。該法術不能復活老死的生物,也不能恢復失去的身體部位。這個遺體防腐可不可以適用於回生,隊友死了,先防腐,長休之後回生A613可以,說明的很明顯度過的時間不算在復活性質法術的計算時間,只要在一分鐘內防腐就好。Q614某些特定的法術帶有一項特殊的標籤:儀式。這些特殊的法術除了以正常方式施放之外,還可以用以進行儀式施法。儀式施法的施法時間會比相應法術正常施法時間長10 分鐘。這樣算起來,只要是儀式施法的遺體防腐(6秒+10分鐘)絕對不可能讓屍體保持1分鐘鮮度的條件囉?另外,是不是可以掐錶做到分秒不差的十次環位施法的遺體防腐(6秒)讓屍體維持10*10天的一分鐘鮮度?A614-1是,你唱到一半屍體就開始爛了(偷笑)A614-2是,可以,但沒必要。你其實應該可以直接連唱10次不用掐秒。然而,多次施放的相同法術並不會讓其效果疊加,而只有最強大的效果(例如加值最高者)會在其持續時間重合的期間生效;若其施放強度相同,則最近一次施放的效果將會生效。連唱不會被覆蓋嗎?描述不夠準確,我的意思主要是不用掐秒XD 連唱在這邊似乎會引起誤會。然後要注意銅幣不能弄掉喔!說起銅幣這個問題,能不能用膠帶直接粘住。不過冒險物品裡面貌似沒有類似物品。似乎沒有說不能用物理手段固定,所以你真的要用至尊膠應該可以
解除魔法 在施法距離內指定一個生物、一個物件或一處魔法效應,並終止所有影響該目標的三環或更低環階法術。如果想解除對方的隱身狀態,又不能精確定位位置,是不是只能用這個法術盲猜,對一個格子釋放,還是能對幾個格子的一個區域釋放。