« 于: 2021-08-15, 周日 20:00:06 »
劇透 - :
人物姓名:德诺萨斯
人物简介:如同这片大地的其他龙裔一样,德雷萨斯出生并被扶养于一个典型的龙裔部落。该部落主要侍奉于某个金龙领主,并且相对应的,也一同追随善龙之神巴哈姆特的信仰,该部落也辅佐领主一同管理一座巴哈姆特神殿。期间,有一些巴哈姆特牧师与圣骑士,甚至其他善良阵营冒险者接受过神殿的恩惠和救助,其中的冒险故事也深深吸引了德雷萨斯,这让他在青少年时期就树立了成为最伟大的圣骑士的理想,并成为了神殿中最年轻参加圣骑士训练的学徒——未来某本记载了圣骑士德雷萨斯生平的书,在序言中如是写道。
“后来,我又游历了很多地方,也断断续续的为一些冒险者提供帮助。”德雷萨斯端起麦酒喝了一大口,然后挠了挠眼角,那里有一道新添的伤口,“圣龙的信条的贯彻远比我想象的要困难,邪恶力量的强大,远比我在神殿里听那些受伤骑士讲述的更加真实和残酷,我所能达到的善举,比起真龙阁下在过去几个世纪而言,微不足道。但是真龙阁下教导我们,绝不向邪恶低头,还有无数受不公正的人等待我们保护!“,德雷萨斯的声音越来越高昂,甚至掏出了自己的圣徽握在爪心,这个动作牵扯到软肋的伤口让他龇牙咧嘴,”我终将会超越真龙阁下在人间的荣誉,成为最伟大的圣骑士“。
桌子边的其他在上一场战斗中同行的冒险者假装不认识他。不过尊敬神色从未有丝毫减少。
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种族:金龙裔(修改自克莱恩的巨龙中的蓝龙龙人)
阵营:守序善良
信仰:巴哈姆特
体型:中型
年龄:37
性别:男
语言:通用语,龙语,天界语
职业等级:金龙裔4级(改自闪电龙人)
经验点数:??/??
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力量 18 (+2种族)
敏捷 9 ()
体质 13 ()
智力 12 ()
感知 15 (+2种族)
魅力 12 ()
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生命值 21(2d12)
防御等级 21(-1敏捷,+8盔甲[全身甲],+2[重型钢盾],+2[天生护甲]...),接触 9,措手不及 21
先攻调整 -1(-1敏捷,...)
基本攻击加值 +2,擒抱 +10
速度 20(基本速度 30,负重90/180/270,重甲)
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强韧豁免 +4(3 +1体质 ...)
反射豁免 +2(3 -1敏捷 +?...)
意志豁免 +5(3 +2感知)
对抗法术类法术+?种族;免疫麻痹;免疫魔法的睡眠效果;免疫疾病;火抗(5);...
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攻击:
+6 近战, 长剑 1d8+4 19-20/*2
+6 近战,2爪抓 1d4+4
+6 近战,啮咬 1d4+2
+6 近战,尾击 1d4+6
...
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专长
专长1(人物等级1)
冲击波(SHOCK WAVE)[怪物]
你能用你的尾巴如此用力地击打地面,以至于这会击倒其它生物。
先决条件:力量13,龙,体型大型以上,猛力攻击。
效果:你可以用你的尾巴以一个全回合动作击打固体表面并制造出从你的空间向外辐射并持续数量等于(5×你的种族生命骰)英尺的冲击波。无论半径内有多少生物,你都只掷骰进行一次冲撞攻击。半径内的所有生物进行力量检定并与你的掷骰比较。对抗检定失败的那些被击倒。
特殊:至少有一部分在冲击波内的建筑和无人照管的物体受到等于1d6+你的力量加值的伤害。
专长2(金龙裔等级2):
飞跑(一般专长)(Run)
你是个飞毛腿。
效果:你奔跑时的移动速度为正常时的 5 倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或 4 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达重度负荷时)。助跑跳跃(见 77页「跳跃」技能)之检定获得+4 加值。奔跑时你依旧保有 AC 的敏捷加值。
正常情况:奔跑时的移动速度为正常时的4倍(穿着中型、轻型或未穿盔甲,且携带装备不超过中度负荷时)或3 倍(穿着重型盔甲,或携带装备达
重度负荷时),并失去 AC 的敏捷加值。
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职业能力:
职业1:
破邪斩:
用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于角色生命骰的伤害值
善良灵光(特异)(Aura of Good):
如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由角色生命骰决定(见「侦测善良」法术说明)。
侦测邪恶(类法术)(Detect Evil):
圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
侦测邪恶(DetectEvil)
预言系
等级:牧师 1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1 标准动作
距离:60 尺
影响区域:锥状弥漫范围
持续时间:专注,最长 10 分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以感觉到邪恶。得到的资讯取决于你专注于某一特定地点或物品的时间:
第一轮:邪恶是否存在。
第二轮:区域内邪恶灵光(生物、物品或法术)的数目,和最强邪恶灵光的强度。如果你是善良阵营,而最强邪恶灵光强度为「刺目」(见下文说明),且 HD 或等级至少是你人物等级两倍时,法术立即结束,同时
你被震慑一轮。
第三轮:每个灵光的强度和位置,如果灵光位于你视线之外,则你只能得知方向而不是实际位置。
灵光强度:灵光的邪恶力量和强度取决于你所侦测的邪恶阵营生物或物品的类别、他们的HD、施法者等级或牧师职业等级。如果有灵光符合多个强度分类,此法术会显示较强的分类。
举例来说,一个 12HD 的邪恶异界生物查表得知具有刺目灵光。一个善良阵营牧师朝他的方向施展此法术超过一轮时,若他的人物等级在 6 级以下,则会被震慑一轮且法术结束。
(1)邪恶生物栏位资料不含不死生物与异界生物。
(2)某些不是牧师的人物亦会发出同等强度的灵光。他们的职业说明中会记载其灵光强度。
灵光残留时间:邪恶灵光会在来源消散(法术)或被摧毁后(生物或魔法物品)持续残留。
若「侦测邪恶」指向这类地点,则会发现微弱(强度比「昏暗」还弱)的灵光。灵光消逝所花的时间取决于原本强度:
动物、陷阱、毒素和其他潜在危险都不算是邪恶阵营,此法术无法侦测这些东西。
你可以每轮改对新的区域进行侦测。此法术可穿透障碍,但会被一尺厚的石头、一吋厚的寻常金属、薄铅片、三尺厚的树木或泥土阻挡。
神恩(超自然)(Divine Grace):
2 级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然)(Lay on Hands):
圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值 x 角色生命骰。
圣武士可以把医疗点数分配到多个目标,而且不必一次用完。圣疗属于标准动作。
圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
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种族特性:
使用金龙裔种族职业的角色起始拥有以下种族特征。
·无属性值调整。
·中型体型。
·基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·天赋职业:金龙裔。金龙裔不可以获得除金龙裔之外的任何其它职业的等级,除非他获得了金龙裔种族职业的全部10个等级。然后,获得圣武士作为天赋职业。
专长:闪电龙人在1级、5级和11级各获得一个专长。常见的选择包括战斗施法、龙人喷吐、精通先攻、多重攻击、猛力攻击或武器专攻。11级以后,他按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:起始时,金龙裔在1级拥有+1天生护甲,4级增加到+2,6级+3,9级+4。
天生武器:金龙裔有2爪抓攻击,造成标明的伤害加金龙裔的力量加值。他还有啮咬攻击,造成标明的伤害加1/2力量加值,还有尾击,造成标明的伤害加3/2力量加值。
闪电龙人能以其正常攻击加值进行2爪抓攻击,并进行一次啮咬或尾击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以其正常攻击加值用武器攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓,啮咬或尾击)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。
圣武士能力:随着自身的成长,金龙裔获得圣武士的某些特殊能力。要保持这些能力,金龙裔必须保持在守序善良阵营,并献身于某个神。1级时,金龙裔获得圣武士的善良灵光和随意侦测邪恶。其它能力在后面的等级获得,如同列表。金龙裔不获得特殊坐骑。在用于所有圣武士能力时,视金龙裔为等级等于其生命骰的圣武士。
飞奔:2级时,金龙裔获得飞跑作为额外专长。
滑翔(特异):2级开始,金龙裔能够用翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。
抵抗火焰(特异):3级开始,金龙裔获得火焰抗力5。8级增加到10。
野性身形:4级开始,每当金龙裔在对抗掷骰(例如冲撞和擒抱检定)上获得基于体型的调整值时,视他为大型生物,如果这对金龙裔更有利的话。在确定某个怪物的特殊攻击(例如精通擒抱或囫囵活吞)是否影响金龙裔时,也视他为大型生物。
龙之激励(特异):金龙裔受到龙的吸引并崇敬它们。5级开始,处于阵营与他相差在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,金龙裔在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
法术抗力(特异):7级开始,金龙裔拥有等于10+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。
低代谢(特异):7级开始,金龙裔能够以人类所需的十分之一的食物和水维持生命。
大型:7级时,金龙裔的体型增加到大型。他由于体型而在攻击掷骰和防御等级上获得-1减值,在躲藏检定上获得-4减值,在擒抱检定上获得+4加值。金龙裔举重和携带限制两倍于同等力量的中型生物。金龙裔必须穿适合他们的庞大骨架的盔甲,花费和重量都两倍于可比拟的中型盔甲。
免疫疾病(特异):8级开始,金龙裔免疫所有疾病。虽然他们已经从圣武士能力中获得了神佑能力,但金龙裔即使由于改变阵营而失去他们的圣武士身份,也仍然保留这种免疫。
摔绊(特异):9级开始,尾击命中的金龙裔能够尝试以即时动作摔绊敌人而不进行接触攻击,这不会引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能作出反应摔绊闪电龙人。
火系亚种:10级时,金龙裔获得火系亚种。这使他免疫火焰而且畏惧寒冷。
本职技能:唬骗,攀爬,交涉,易容,搜集信息,威吓,跳跃,聆听。
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技能点:7*4(金龙裔)+7*1(金龙裔)
+?? 技能1(xx 职业1 + yy/2 职业2 + ?? 属性,+ ??共效)
+?? 技能2(...)
...
...
盔甲罚值 -8
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可用法术(???)
0:
1:
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随身物品:(这两部分再说吧.....)
武器:(? lb)
武器1(? lb),武器2(? lb)...
防具:(? lb)
...
杂物:(? lb)
...
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:? lb
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花费:
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« 上次编辑: 2021-09-26, 周日 00:00:53 由 地球遗龙 »

记录
立志总有一天要主持怪物团的新人dm,五版转三版的痛苦磨合期中...