名字 希格拉 职业 3级操念使 所属势力:商盟 阵营 秩序中立 信仰 阿巴达尔 体型 中 性别 男 种族 人类 年龄 17 移动速度 30 先攻+2 察觉+8 语言:通用语 XP 8 Fame 16 Prestige 12 Gold 1804.2
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劇透 - :
力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 18 | +4 | 初始购点16,人类特性+2 |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 14 | +2 | |
魅力 | 10 | +0 | |
攻击攻击方式 | | 攻击鉴定 | | 伤害检定 | | 描述 |
简易念袭【电刺】 | | +4 | | 2d6+2/重击x2/闪电 | | 30尺,远程接触 |
简易念袭【电刺】(元素满溢) | | +5 | | 2d6+4/重击x2/闪电 | | 30尺,远程接触 |
拳套 | | +2 | | 1d4/19-20 重击x2 | | 近战 |
防御AC 17(敏捷+2,护甲+5),措手不及 15,接触 12
HP 30 (3d8+12)
强韧+8,反射+6,意志+5
种族特性和背景特性人类-奖励专长
人类-奖励技能
天赋职业:操念使+3/6原力(1-3级天赋职业奖励)
【坚信徒】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
【律法爱好者】:你强烈地信仰法律与公理的正确性。你在对抗魅惑与胁迫效果的豁免上获得+1背景加值,并且当你被控制去违反法律时,你可以获得额外的+1加值来尝试一次新的豁免检定(总加值+2)
职业特性元素念力:首要元素-气
超载:每日超载上限7(3+体质调整)(每轮1点),每点超载造成3(操念使等级)点非致命伤害
念袭:简易念袭【电刺】
念力凝聚:专注DC10+X(收到伤害)+1(念袭有效法术等级),专注失败受到超载
元素满溢 +1:有1点以上超载时念袭鉴定+1,伤害+2
念力护体——风卷之衣:远程实体武器20%失手,每主动承担一点超载+5%
注能:
增距注能 | (塑形,1超载): | 念袭射程增加至120尺 |
虹吸注能 | (性质,1超载): | 1d20+2, 2d6 ,强韧豁免DC15(10+念袭有效法术等级+体质调整),通过四分之一伤害。无视伤害减免、抗力和免疫 |
原力:基础大空念力,空气罩
专长近距射击(1级专长)——30尺内 远程攻击+1 伤害+1
精准射击(人类奖励)——远程攻击不受接战惩罚
扩展超念(3级专长)——法术穿刺:承担一点超载,将目标的法术抗力视为比正常情况下低5点。
技能加点技能 | 等级 | 常驻加减值 | 最终数值 |
特技动作 | 3 | +2敏捷+3本职 | +8 |
潜行 | 2 | +2敏捷+3本职 | +7 |
察觉 | 3 | +2感知+3本职 | +8 |
知识(自然) | 2 | +0智力+3本职 | +5 |
专业【商人】 | 3 | +2感知+3本职 | +8 |
医疗 | 2 | +2感知+3本职 | +7 |
装备秘银·链甲衫+1 | 2100金币 | 12.5磅 | 购置于3号记录单,5号单+1 |
精致背包 | 50金币 | 4磅 | 购置于1号记录单 |
旅行者服饰 | 1金币 | 5磅 | 购置于7号记录单 |
岩钉 | 4银币 | 2磅 | 4枚,购置于1号记录单 |
弹簧腕鞘 | 5金币 | 1磅 | 购置于1号记录单 |
日光杖 | 4金币 | 1磅 | 购置于1号记录单 |
丝绳 | 10金币 | 5磅 | 1购置于1号记录单 |
鱼钩 | 1金币 | 0磅 | 10根,购置于1号记录单 |
治疗轻伤药剂 | 50金币 | 0磅 | 购置于1号记录单(1d8+1),装在腕鞘中 |
治疗轻伤魔杖 | 2pp | 0磅 | pp购买,购置于1号记录单 20/50 |
寻路仪 | 免费 | 1磅 | 特殊福利,获得于2号记录单 |
拳套 | 5金币 | 1磅 | 购置于5号记录单 |
忍受环境卷轴 | 25金币 | 0磅 | 购置于5号记录单 |
医疗包 | 50金币 | 1磅 | 7/10,购置于5号记录单 |
+1抗力斗篷 | 1000金币 | 1磅 | 购置于7号记录单 |
剩余金币 | 575.2gp | 34.5(轻载38/中载76/重载115) |
仓库御寒衣物 | 0金币 | 7磅 | 购置于1号记录单 |
撬棍 | 2金币 | 5磅 | 购置于1号记录单 |
背景设定年少时与父母一起乘坐游船出海不幸遇到奇怪的自然现象导致迷航。迷航后船上因物资短缺引起了暴乱,暴乱中父母为了保护年少的希格拉被暴徒打死。在恐慌和悲痛中年少的希格拉觉醒了异能。随后被同船的探索者救下并加入了探索者协会。
特殊福利寻路仪——来自二号记录单
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate)*2 ——来自二号记录单/三号记录单
囗 在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
囗 招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囚囗 通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗 在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囚囗 通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囚 削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗 开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗囗/囗囗 担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
记录单记录单文件夹 [nofollow]