作者 主题: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样  (阅读 720 次)

副标题: 萌新在这里谢谢各位大佬啦

离线 理查德

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各位前辈好!我的一个朋友按照UA的战士子职猎魔人资源改写了一个自设猎魔人子职,我想请教一下,这个自设子职的强度怎么样,如果开放的话团内需要注意些什么

战士:猎魔人monster hunter
“我看见无辜人如何在那些家伙手下被蹂躏至死,也看见他们化为怎样的冤魂,我的心早就身处地狱,因此我要化作远比邪魔,远比魔鬼可怕的恶鬼,在我死去之前,在我往生之前,我要让更多的邪魔,魔鬼消散在人间”
——某猎魔人的手记
作为一名典型的猎魔人,你是对抗超自然威胁的专家。通常受教于一位较为年长,也更有经验的猎魔人,你学会了如何对抗各种非自然的防御和攻击,这包括那些不死生物,兽化人和其他恐怖的生物。

奖励熟练
当你在3级时选择此范型时,你可以自选一项工具熟练,并且你得到制作银制武器和圣水的熟练,在制作银质武器和圣水时,你制作它们的时间减半

卓越战技
当在3级选择此范型时,你得到一系列使用被成为卓越骰的特殊骰子的能力。
卓越骰:你具有四颗d8的卓越骰。卓越骰将在你使用后被消耗。你在完成一次短休息或长休息后恢复所有消耗掉的卓越骰。
你在7级时得到另一颗卓越骰,15级时再次得到一颗卓越骰。
使用卓越骰:你可以使用卓越骰以得到一系列不同的好处。
·当你对一个生物进行一次武器攻击时,你可以消耗一颗卓越骰,将它加到攻击检定中。你可以在进行攻击检定前或进行攻击检定后使用此能力,但只能在任何受影响的攻击的效果产生前使用此能力。
·当你以一次武器攻击对一个生物造成伤害时,你可以消耗一颗卓越骰,将它加到伤害检定中。你可以在投伤害后使用此能力。若这次攻击令目标需要进行一次体质豁免检定来维持专注,则它在那次豁免中具有劣势。
·当你进行一次智力,一次感知,或一次魅力豁免检定时,你可以消耗一颗卓越骰,加到掷骰结果中。你只能在了解到豁免检定是否成功前使用此特性。
·当你进行了一次感知(观察)检定以侦测一个隐藏的生物或物体,又或者一次感知(洞察)检定来发现某人是否在对你说谎时,你可以消耗一颗卓越骰,加到掷骰结果中。你可以在了解到总结果时使用此能力,但只能在了解到检定是否成功前使用此特性。

猎人秘法hunter’s mysticism
3级时,你对于超自然的研究给予你了有限的使用魔法的能力。你可以以一个仪式的形式施展侦测魔法。你可以施展防护善恶,但你无法再次通过此特性施展它,直到你完成了一次长休息。
此外,你得到说一种下述由你选择的语言的能力:深渊语,天界语或地狱语。

制裁追猎者
3级时,你获得了追踪不死生物,邪魔,魔鬼的能力,你强迫30尺内的一个目标(不死生物,邪魔,魔鬼)进行一次魅力豁免,如果对方豁免失败,对方被你标记,你向对方移动时移速增加15尺,且不会引发借机,并且对方只要不离开你超过120尺,你就能时刻感知到对方.

通灵眼
在5级时,你的肉眼可以看见飘荡的灵体,像是幽灵,缚灵,怨灵,当你可以看到它们的时候,你可以花费一个动作,无需材料,无需环位施展一次死者交谈,以获得关于附近的不死生物,邪魔或是魔鬼的情报,每次长休期间限一次

看破伪装
在5级时,你的经验可以让你判断出面前5尺内不超过3个目标是否由邪魔,魔鬼伪装,在通过感知类技能尝试看破对方伪装时,你获得优势。在11级时,该特性的效果变为自身半径15尺的真实视觉。

屠魔者monster slayer
在7级时,当你消耗卓越骰加到伤害检定中时,你可以消耗至多两颗骰子而非只使用一颗,将两颗骰子的结构都加到检定中。两颗骰子仍然如常被消耗。若你攻击的目标是一只异怪,精类,魔鬼或不死生物,你将造成两颗骰子的最大伤害,无需掷骰。

猎魔大师
9级时,你获得了某位天使的祝福,在你使用主要武器对邪魔,魔鬼,不死生物造成伤害时,会额外造成d6的光耀伤害,这个特性在11级时变为2d6,15级时为3d6

精通卓越战技
在10级时,你的卓越骰变为d10。18级时,卓越骰变为d12.

猎手之心
11级时,当你受到来自不死生物,邪魔以及魔鬼的攻击时,如果对方对你造成伤害,并且在本轮中,你在自己回合没有使用过附赠动作,此时,你就可以使用附赠动作消耗一枚卓越骰对其造成等同于卓越骰出目+战士等级的光耀伤害,使其致盲一回合,使用该特性后,除非你完成一次短休或是长休,否则你将无法再使用这个特性

无情
15级起,当你投先攻时,若你没有剩余的卓越骰,你恢复一颗卓越骰。

离线 白戈

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #1 于: 2021-07-18, 周日 20:46:48 »
建议发5e原创区

离线 理查德

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #2 于: 2021-07-18, 周日 20:51:19 »
好的,谢谢大佬,大佬可以给个原创区的地址吗

离线 Eric三丹

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #3 于: 2021-07-18, 周日 20:53:53 »
就是5版创作区 ,子板块的那个
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 RabbitKnight

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Re: 請教一下各位前輩,這個獵魔人自設的強度怎麼樣
« 回帖 #4 于: 2021-07-18, 周日 21:12:57 »
這是個範型對吧?戰士的範型取得能力等級都是3、7、10、15、18等,而這個獵魔人呢...3、5、7、9、10、11、15、18,硬生生多人家三次,更不提有幾招都有成長性等等了。

其次,可以看出很多合成的痕跡,我自己的看法會是-這個範型會不會明顯取代某些範型或職業?當然,這是我自己的看法,我個人不太喜歡能明顯身兼多項工作的組合,因為這樣會壓縮到其他PC的演繹空間。

然後就是...製裁追獵者沒有次數限制又能直接感知到對方(這裡我很好奇所謂感知到是什麼意思,或說什麼程度?但不論是單純知道對方在哪還是視為看破隱形之類的都很強勢),而其他能力也多半都是100%強戰力或強日常的能力,很明顯這範型各方面來說都是破格強度。

還有一點就是傷害可以堆的非常高。不看任何外在因素,就單純只看這範型,7等拿了能力後能一次砸兩顆卓越在傷害上,9等額外拿D6(起跳)。假設對上正確的種族,且此範型已經拿完能力,他單次攻擊不考慮體質、裝備、其他外在BUFF,單就能力上他就能夠增傷2D12+3D6,而這只是一次攻擊。撇開卓越骰有可能用完(雖然這就是卓越骰體系的職業必定要面臨的課題,而且短休就能恢復),反正戰士很可能就是屯著資源砸BOSS臉上,他大可以單回合把卓越骰全砸、如潮等等一次用光.......


結論上來說,你的問題是:『這個自設子職的強度怎麼樣,如果開放的話團內需要注意些什麼』

強度?我個人認為戰士內範型互比,這子職大概也是一軍了,硬生生就多別人好幾招。當然,如果種族沒對上會有很多招不能用,但我認為這種處理方式不該是讓他變成針對劇本的濫強,而是應該維持畫風的同時適度的擴大泛用性。
例如巫師裡面傑洛特會用各種劍油乃至於攻擊方式應對各種敵人。比起侷限在『只要大種族對了我什麼準備都不用就能一路強殺到底』我個人認為花費一段時間(甚至可能要收集材料等等?)改變針對的對象,也就是看情況轉換種族適性或許能讓這範型更泛用而且不用走向沒必要的濫強。

要注意什麼?如果今天劇本種族都會對到,小心所有PL都選這範型,畢竟日常應對跟戰鬥這範型都能應付,然後就是強行一路踢門跟卓越骰強行骰技能解謎之類的....
如果今天劇本種族都沒對上,那可能就還好。但這就跟遊俠宿敵一樣,除非是真的鐵了心要扮演的PL,不然應該不至於在知道劇本可能讓自己無法發揮的情況下強行選一個這麼針對性的範型。
« 上次编辑: 2021-07-18, 周日 21:17:06 由 RabbitKnight »

离线 理查德

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #5 于: 2021-07-18, 周日 21:27:13 »
這是個範型對吧?戰士的範型取得能力等級都是3、7、10、15、18等,而這個獵魔人呢...3、5、7、9、10、11、15、18,硬生生多人家三次,更不提有幾招都有成長性等等了。

其次,可以看出很多合成的痕跡,我自己的看法會是-這個範型會不會明顯取代某些範型或職業?當然,這是我自己的看法,我個人不太喜歡能明顯身兼多項工作的組合,因為這樣會壓縮到其他PC的演繹空間。

然後就是...製裁追獵者沒有次數限制又能直接感知到對方(這裡我很好奇所謂感知到是什麼意思,或說什麼程度?但不論是單純知道對方在哪還是視為看破隱形之類的都很強勢),而其他能力也多半都是100%強戰力或強日常的能力,很明顯這範型各方面來說都是破格強度。

還有一點就是傷害可以堆的非常高。不看任何外在因素,就單純只看這範型,7等拿了能力後能一次砸兩顆卓越在傷害上,9等額外拿D6(起跳)。假設對上正確的種族,且此範型已經拿完能力,他單次攻擊不考慮體質、裝備、其他外在BUFF,單就能力上他就能夠增傷2D12+3D6,而這只是一次攻擊。撇開卓越骰有可能用完(雖然這就是卓越骰體系的職業必定要面臨的課題,而且短休就能恢復),反正戰士很可能就是屯著資源砸BOSS臉上,他大可以單回合把卓越骰全砸、如潮等等一次用光.......


結論上來說,你的問題是:『這個自設子職的強度怎麼樣,如果開放的話團內需要注意些什麼』

強度?我個人認為戰士內範型互比,這子職大概也是一軍了,硬生生就多別人好幾招。當然,如果種族沒對上會有很多招不能用,但我認為這種處理方式不該是讓他變成針對劇本的濫強,而是應該維持畫風的同時適度的擴大泛用性。
例如巫師裡面傑洛特會用各種劍油乃至於攻擊方式應對各種敵人。比起侷限在『只要大種族對了我什麼準備都不用就能一路強殺到底』我個人認為花費一段時間(甚至可能要收集材料等等?)改變針對的對象,也就是看情況轉換種族適性或許能讓這範型更泛用而且不用走向沒必要的濫強。

要注意什麼?如果今天劇本種族都會對到,小心所有PL都選這範型,畢竟日常應對跟戰鬥這範型都能應付,然後就是強行一路踢門跟卓越骰強行骰技能解謎之類的....
如果今天劇本種族都沒對上,那可能就還好。但這就跟遊俠宿敵一樣,除非是真的鐵了心要扮演的PL,不然應該不至於在知道劇本可能讓自己無法發揮的情況下強行選一個這麼針對性的範型。
好的,谢谢大佬XD

离线 RabbitKnight

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Re: 請教一下各位前輩,這個獵魔人自設的強度怎麼樣
« 回帖 #6 于: 2021-07-18, 周日 21:29:48 »
這是個範型對吧?戰士的範型取得能力等級都是3、7、10、15、18等,而這個獵魔人呢...3、5、7、9、10、11、15、18,硬生生多人家三次,更不提有幾招都有成長性等等了。

其次,可以看出很多合成的痕跡,我自己的看法會是-這個範型會不會明顯取代某些範型或職業?當然,這是我自己的看法,我個人不太喜歡能明顯身兼多項工作的組合,因為這樣會壓縮到其他PC的演繹空間。

然後就是...製裁追獵者沒有次數限制又能直接感知到對方(這裡我很好奇所謂感知到是什麼意思,或說什麼程度?但不論是單純知道對方在哪還是視為看破隱形之類的都很強勢),而其他能力也多半都是100%強戰力或強日常的能力,很明顯這範型各方面來說都是破格強度。

還有一點就是傷害可以堆的非常高。不看任何外在因素,就單純只看這範型,7等拿了能力後能一次砸兩顆卓越在傷害上,9等額外拿D6(起跳)。假設對上正確的種族,且此範型已經拿完能力,他單次攻擊不考慮體質、裝備、其他外在BUFF,單就能力上他就能夠增傷2D12+3D6,而這只是一次攻擊。撇開卓越骰有可能用完(雖然這就是卓越骰體系的職業必定要面臨的課題,而且短休就能恢復),反正戰士很可能就是屯著資源砸BOSS臉上,他大可以單回合把卓越骰全砸、如潮等等一次用光.......


結論上來說,你的問題是:『這個自設子職的強度怎麼樣,如果開放的話團內需要注意些什麼』

強度?我個人認為戰士內範型互比,這子職大概也是一軍了,硬生生就多別人好幾招。當然,如果種族沒對上會有很多招不能用,但我認為這種處理方式不該是讓他變成針對劇本的濫強,而是應該維持畫風的同時適度的擴大泛用性。
例如巫師裡面傑洛特會用各種劍油乃至於攻擊方式應對各種敵人。比起侷限在『只要大種族對了我什麼準備都不用就能一路強殺到底』我個人認為花費一段時間(甚至可能要收集材料等等?)改變針對的對象,也就是看情況轉換種族適性或許能讓這範型更泛用而且不用走向沒必要的濫強。

要注意什麼?如果今天劇本種族都會對到,小心所有PL都選這範型,畢竟日常應對跟戰鬥這範型都能應付,然後就是強行一路踢門跟卓越骰強行骰技能解謎之類的....
如果今天劇本種族都沒對上,那可能就還好。但這就跟遊俠宿敵一樣,除非是真的鐵了心要扮演的PL,不然應該不至於在知道劇本可能讓自己無法發揮的情況下強行選一個這麼針對性的範型。
好的,謝謝大佬XD

可以的話先試著去蕪存菁,留下3、7、10、15、18吧?
另外設計範型這類的時後最大的心魔就是不要因為私心而讓它濫強,必須公正。
至少,盡量讓它跟其他同類事物相比不要明顯破格。

一個好的範型(乃至於職業)應當有長處也有短版。

离线 理查德

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #7 于: 2021-07-18, 周日 21:34:23 »
這是個範型對吧?戰士的範型取得能力等級都是3、7、10、15、18等,而這個獵魔人呢...3、5、7、9、10、11、15、18,硬生生多人家三次,更不提有幾招都有成長性等等了。

其次,可以看出很多合成的痕跡,我自己的看法會是-這個範型會不會明顯取代某些範型或職業?當然,這是我自己的看法,我個人不太喜歡能明顯身兼多項工作的組合,因為這樣會壓縮到其他PC的演繹空間。

然後就是...製裁追獵者沒有次數限制又能直接感知到對方(這裡我很好奇所謂感知到是什麼意思,或說什麼程度?但不論是單純知道對方在哪還是視為看破隱形之類的都很強勢),而其他能力也多半都是100%強戰力或強日常的能力,很明顯這範型各方面來說都是破格強度。

還有一點就是傷害可以堆的非常高。不看任何外在因素,就單純只看這範型,7等拿了能力後能一次砸兩顆卓越在傷害上,9等額外拿D6(起跳)。假設對上正確的種族,且此範型已經拿完能力,他單次攻擊不考慮體質、裝備、其他外在BUFF,單就能力上他就能夠增傷2D12+3D6,而這只是一次攻擊。撇開卓越骰有可能用完(雖然這就是卓越骰體系的職業必定要面臨的課題,而且短休就能恢復),反正戰士很可能就是屯著資源砸BOSS臉上,他大可以單回合把卓越骰全砸、如潮等等一次用光.......


結論上來說,你的問題是:『這個自設子職的強度怎麼樣,如果開放的話團內需要注意些什麼』

強度?我個人認為戰士內範型互比,這子職大概也是一軍了,硬生生就多別人好幾招。當然,如果種族沒對上會有很多招不能用,但我認為這種處理方式不該是讓他變成針對劇本的濫強,而是應該維持畫風的同時適度的擴大泛用性。
例如巫師裡面傑洛特會用各種劍油乃至於攻擊方式應對各種敵人。比起侷限在『只要大種族對了我什麼準備都不用就能一路強殺到底』我個人認為花費一段時間(甚至可能要收集材料等等?)改變針對的對象,也就是看情況轉換種族適性或許能讓這範型更泛用而且不用走向沒必要的濫強。

要注意什麼?如果今天劇本種族都會對到,小心所有PL都選這範型,畢竟日常應對跟戰鬥這範型都能應付,然後就是強行一路踢門跟卓越骰強行骰技能解謎之類的....
如果今天劇本種族都沒對上,那可能就還好。但這就跟遊俠宿敵一樣,除非是真的鐵了心要扮演的PL,不然應該不至於在知道劇本可能讓自己無法發揮的情況下強行選一個這麼針對性的範型。
好的,謝謝大佬XD

可以的話先試著去蕪存菁,留下3、7、10、15、18吧?
另外設計範型這類的時後最大的心魔就是不要因為私心而讓它濫強,必須公正。
至少,盡量讓它跟其他同類事物相比不要明顯破格。

一個好的範型(乃至於職業)應當有長處也有短版。

嗯嗯,我再和他讨论一下,再次谢谢大佬啦XD

离线 肉冻云雀舌

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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #8 于: 2021-07-18, 周日 22:24:32 »
这不就是UA猎魔人加了一堆新特性吗?而原本UA的猎魔人在它针对生物类型常见的团里已经够强了,想用的话直接用UA猎魔人就得了。
« 上次编辑: 2021-07-18, 周日 22:26:38 由 肉冻云雀舌 »
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Re: 请教一下各位前辈,这个猎魔人自设的强度怎么样
« 回帖 #9 于: 2021-07-18, 周日 23:52:29 »
这猎魔人是UA那个改过来的?

这7级能力仔细研究下潜力不小啊,只要目标是列表中的生物就可以直接取满卓越骰。7级四个d8骰子取满了也有32伤害。以短休而论挺不错了。就是不知道暴击的话,卓越投翻倍之后会不会也取满。