作者 主题: 感知19的法刺应如何选择法术?  (阅读 7918 次)

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #30 于: 2007-02-03, 周六 01:18:20 »
3r里没有15/+1这种伤害减免了
而主楼这个模板显然是3r的伤害减免
两种不同规则放在一起就很怪的说……
如果硬要凑在一起的话,那么这家伙的伤害减免是“5/魔法或银制品和15/+1”。如果武器两种克服伤害减免的条件都不满足的话,取高的。如果只满足克服其中一样的,取另一样的。如果两者都满足,那么无伤害减免。
« 上次编辑: 2007-02-03, 周六 01:25:21 由 pigrush »

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #31 于: 2007-02-03, 周六 01:46:12 »
我是说原人物拥有15/+1的伤害减免
原人物是一个吸血鬼
该如何算?

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #32 于: 2007-02-03, 周六 03:00:05 »
引用
如果硬要凑在一起的话,那么这家伙的伤害减免是“5/魔法或银制品和15/+1”。如果武器两种克服伤害减免的条件都不满足的话,取高的。如果只满足克服其中一样的,取另一样的。如果两者都满足,那么无伤害减免。
问问题是好事,但是别人的回答也要看仔细。

我个人比较倾向于把X/+1的DR都当成X/魔法来看,因为实际达成条件差不多少(虽然有魂刃的念刃这类例外)。

除非特别说明,否则不同来源的DR不能叠加,而是取高的。所以如果是原本就有15/魔法的DR,那么纹身完还是15/魔法,增加的那个5/魔法或银的效果就被覆盖掉了。
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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #33 于: 2007-02-03, 周六 11:08:08 »
其实很难这么看。
3r的伤害减免,在增加更多种材质,将+x统一为“魔法”,以及不将+x视为满足对特殊材质的满足的同时,普遍降低了dr的数值。3e里面15,20的dr比比皆是,而3r里就以5或者10为主,15的已经是顶尖的怪物了。
譬如以吸血鬼为例,3e是15/+1,3r就是10/silver and magic。简单的把+1替换成魔法我觉得不是很好说。

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #34 于: 2007-02-03, 周六 17:56:38 »
引用
其实很难这么看。
3r的伤害减免,在增加更多种材质,将+x统一为“魔法”,以及不将+x视为满足对特殊材质的满足的同时,普遍降低了dr的数值。3e里面15,20的dr比比皆是,而3r里就以5或者10为主,15的已经是顶尖的怪物了。
譬如以吸血鬼为例,3e是15/+1,3r就是10/silver and magic。简单的把+1替换成魔法我觉得不是很好说。
似乎3r的吸血鬼不如3e的,那为什么ECL还加了3
手头也没有3e变3r的怪物资料
哪里能下呢?

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #35 于: 2007-02-03, 周六 18:04:42 »
你直接下一份3R的怪物图鉴好了,这里的精华区就有下。

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #36 于: 2007-02-03, 周六 22:08:24 »
引用
你直接下一份3R的怪物图鉴好了,这里的精华区就有下。
 :em009  :em009  :em009
谢谢!正好银~

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感知19的法刺应如何选择法术?
« 回帖 #37 于: 2007-02-05, 周一 10:52:25 »
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其实很难这么看。
3r的伤害减免,在增加更多种材质,将+x统一为“魔法”,以及不将+x视为满足对特殊材质的满足的同时,普遍降低了dr的数值。3e里面15,20的dr比比皆是,而3r里就以5或者10为主,15的已经是顶尖的怪物了。
譬如以吸血鬼为例,3e是15/+1,3r就是10/silver and magic。简单的把+1替换成魔法我觉得不是很好说。
似乎3r的吸血鬼不如3e的,那为什么ECL还加了3
手头也没有3e变3r的怪物资料
哪里能下呢?
光说DR来说,15/+1通常不如10/silver and magic。+1武器一个魔化武器就出来了,银武器不是谁都会带着。

其次,3R的改动之一就是改良了3E的一些平衡性问题以及将大量可以统一的数据统一化处理。这样也很难说3E和3R的VAMP那个强。LA是3R才大量加入的,3E其实基本没有统一的LA标准,所以这点也无法比较。而3R的LA,很明显是相同ECL下怪物极少能超过核心种族……这是为了避免过多人选择怪物作为PC……恩,个人观点。