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能否扮演最终还是DM决定,这个暂且不管。那些个SP似乎只有学派限制而没有法术列表限制,选择余地就极大了……咒法系,塑能系或死灵系,咒法是最大量泛用法术的,塑能是普遍大范围杀伤的,死灵是普遍单体攻击力高的。咒法可以选择一两个IXW的,伤人又能给自己回血,甚至可以6级学HARM。塑能学个火球差不多了吧,1级没别的好学来个飞弹也好。死灵学个假命,再搞些攻击性的……光SP就相当猛了。
Inflict XXXX(light) Wounds系列,每级都有一个,估计程度选一两个。HARM就是HARM,6级的牧师法术火球就是FIREBALL,3级法师法术假命是False Life,2级法师法术这么大的选择范围没有一个轻易排出来的最好选择的,你还不如自己选了之后拿出来问问大家的意见更好。不同风格倾向搭配不同属性专长技能,法术的作用也不尽相同……
不过,Harm究竟出自哪里?
1st~造成轻伤*2,魔法飞弹*22nd~马友夫强酸箭*2,识破隐形*1,假命术*13th~解除魔法,火球术4th~冰风暴,造成重伤5th~寒冰锥,传送术6th~Harm(解离怎么样呢?)
引用 1st~造成轻伤*2,魔法飞弹*22nd~马友夫强酸箭*2,识破隐形*1,假命术*13th~解除魔法,火球术4th~冰风暴,造成重伤5th~寒冰锥,传送术6th~Harm(解离怎么样呢?) 这是法师准备法术的方式,模板提供的是SOR的施法方式。1级法术就只能学会两个学不会第三个,每天可以放4次,是4次全放飞弹还是2次飞弹2次油腻或者怎样分配是随自己意思。