力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
體質 | 13 | +1 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 18 | +4 | (種族 +2) |
魅力 | 15 | +2 | |
攻擊寒鐵匕首 | +1 | 1d4/19-20/重擊*2/穿刺或揮砍/10尺 |
防禦AC 20(+8 護甲,+2 盾牌)(啟動盾牌+1 神聖),措手不及 18(+8 護甲)(+2 盾牌,啟動+1 神聖),接觸 10
HP 15(生命骰:2d8 +2,體質 +2)
強韌 +4,反射 +0,意志 +7
種族特性和背景特性社會背景(Social Traits)追尋者(Seeker)【UCa】:
你總是在一刻不停地留意獵物和危險。
你的察覺檢定獲得+1背景加值,並且總能將察覺視為你的本職技能。
戰鬥背景(Combat Traits)快飲客(Accelerated Drinker)【CEoD】
回合開始時若藥水在你手裡,你可以用一個移動動作喝下你手裡的藥水,而不是以一個標準動作。
天賦職業獎勵:+2 技能
職業特性武器和防具擅長:
【神祇偏好武器:細劍、刺劍、Rapier】
靈光(Aura, Ex):
【混亂靈光、善良靈光】
引導能量(Channel Energy, Su)法術轉換(Spontaneous Casting,又譯自發施法):
【醫療法術,正能量,1d6,DC 13,5 次;1d8+2】
領域(Domains):
【旅行領域(Travel)-交易子域(Trade Subdomain)】
巧舌如簧(Silver-Tongued Haggler, Su)【使用次數 7,加值 1】:
當你做唬騙、交涉、察言觀色檢定之時,用自由動作將牧師等級一半(最小為1)的加值添到結果上。
【善良領域(Good Domain)-愛塔子域(Azata)】
極樂呼喚(Elysium's Call, Su)【使用輪數 7,獎勵時間 1 輪】:
以一次接觸,你向生物灌輸極樂之靈,讓他們的心境活潑向上。
被摸到的生物可以立即對惑控系「魅惑」和「脅迫」子學派的法術或類法術能力重擲一次豁免,
目標在此次豁免中獲得+2神聖加值。同時擺脫擒抱的CMB獲得+2神聖加值。
最後,目標每輪無視5尺的艱難地形就好像擁有「靈狐步」專長。
持續時間為你牧師等級一半(最少1輪)——除了剛接觸時的重擲。
法術(牧師一級,CL 2 級,專注 +6)
0環 - 可準備法術4,不消耗,DC 14。
神導術 (Guidance)【CRB】
穩定傷勢 (Stabilize)【CRB】
修復術 (Mending)【CRB】
造水術 (Create Water)【CRB】
1環 - 可準備法術3+1,DC 15
移除恐懼 (Remove Fear)【CRB】
移除噁心 (Remove Sickness)【UM】
脫困指令 (Liberating Command)【UC】
【領域】腳底抹油 (Expeditious Retreat)【CRB】
專長選擇導能(Selective Channeling)【CRB】(一級)
你引導能量時能夠選擇要影響誰。
先決條件:
魅力13,【引導能量】職業特性。
專長效果:
【2 名目標不受影響】
當你引導能量時,你可以選擇區域中數量至多等同於你魅力修正的目標。
這些目標不受你引導能量的影響。
通常狀況:
當你引導能量時,所有30尺爆發範圍內的目標都會受到影響。你只能選擇自己是否要受到影響。
引導變化channeling variance【魔法戰術工具箱】
你根據你的神的教條調整了你的引導能量。
先決條件:
領域職業能力,引導能量職業能力,必須信仰一個神祇並從其獲得法術
專長效果:
【Ale/Wine,麥酒/果酒,3 次】
在你下輪結束前,生物無視反胃、噁心狀態和毒素帶來的屬性傷害或吸取。
選擇一種變體引導能力(極限魔法UM28頁)。
該能力必須與你神祇的其中一個領域,子域或神職相配。
每天3次,當你引導能量時,你能應用該選擇的變體引導能力,包括引導傷害或治療量上的減少。
如果你已經擁有了變體引導能力,
該專長改為允許你每天三次如同未應用變體引導效果一般引導能量。
特殊情況:
該專長能選擇2次。當你第二次選擇時,
你可以在引導能量時隨意使用引導變化專長,而非原本的每天3次。
技能加點【力量決定】減值 -15(半身甲-7、重木盾-2、重載-6)
【敏捷決定】減值 -15(半身甲-7、重木盾-2、重載-6)
【智力決定】
知識-宗教 +5(二級+2、本職+3)
【感知決定】
察覺 +10(二級+2、本職+3、感知+4、背景+1)
察言觀色 +9(二級+2、本職+3、感知+4)
【魅力決定】
交涉 +7(二級+2、本職+3、魅力+2)