作者 主题: 关于3.5版武僧的斗气击  (阅读 8812 次)

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #40 于: 2007-02-01, 周四 20:24:53 »
"选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。"

如果按你的说法,那我也可以这么理解啊
« 上次编辑: 2007-02-01, 周四 20:26:31 由 天照 »
恩报二倍     怨还十倍

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #41 于: 2007-02-01, 周四 21:17:56 »
按那理解直接说人物等级/4不就是了...
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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #42 于: 2007-02-01, 周四 22:27:13 »
引用
特殊:武僧可以在1级时选择本专长作为奖励专长,即使其不满足先决条件。选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别,并加上非武僧级别除以四

只是一个逗号的问题罢了。由于我们伟大祖国的语言源远流长,文字歧义可说防不胜防,请苦力众在完成后多看一眼 :em001  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #43 于: 2007-02-02, 周五 01:26:57 »
引用
"选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。"

如果按你的说法,那我也可以这么理解啊
如果要這樣理解...何不寫所有職業等級總和或者乾脆寫人物等級呢?
玩遊戲還是要動腦筋的啊... :em012
« 上次编辑: 2007-02-02, 周五 01:28:46 由 Agely »

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #44 于: 2007-02-03, 周六 18:57:41 »
事实上高级slaad的DR也是守序的

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #45 于: 2007-02-05, 周一 12:06:43 »
多谢楼上指出。我用srd来写文,果然就有遗漏了……
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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