作者 主题: 关于3.5版武僧的斗气击  (阅读 8831 次)

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离线 Agely

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #30 于: 2007-01-30, 周二 03:52:34 »
4次

每一武僧等級每天使用次數加一,其他職業每四等級每天使用次數加一
舉例 4級武僧/3級戰士/6級牧師每天可使用次數為六

4 + ( 3 + 6 ) ÷ 4 =
4 + 2.25 =
6.25
« 上次编辑: 2007-01-30, 周二 04:06:30 由 Agely »

离线 alexzx

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #31 于: 2007-01-30, 周二 09:44:44 »
引用
也就是说普通精金制品就是精制品,而附上魔法的精金制品就是多此一举,因为任何属性都没变化?(单指伤害命中,不算破除DR方面)
你附+1当然差不多,你附+5斩首那就大大不同了嘛...  :em014  

离线 天照

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #32 于: 2007-01-30, 周二 12:46:16 »
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4次

每一武僧等級每天使用次數加一

这个在哪章有说明?
« 上次编辑: 2007-01-30, 周二 12:47:43 由 天照 »
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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #33 于: 2007-01-30, 周二 12:48:35 »
专长本身的描述里面
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #34 于: 2007-01-30, 周二 12:52:28 »
引用
专长本身的描述里面
震慑拳(STUNNING FIST)[一般专长]

先决条件:敏捷13、感知13、精通徒手击打、基本攻击加值+8。

效果:在做出攻击检定之前你必须宣布使用本专长(因此,若攻击检定失败则即失去该次尝试机会)。你徒手击打出的震慑拳出造成普通伤害外,还迫使被伤害的敌人进行一次强韧检定(DC为10+你角色等级的一半+你的感知调整值)。被命中者若未能通过该检定则被震慑一轮(直到你下一轮动作之前)。被震慑的人物无法行动,防御等级上失去所有敏捷加值,并且还有-2减值。你每升四级便可在一天中使用一次震慑攻击(见特殊部分),但每轮只能使用一次。构装生物、泥状怪物、植物、不死生物、虚体生物和免疫重击的生物无法被震慑。

特殊:武僧可以在1级时选择本专长作为奖励专长,即使其不满足先决条件。选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。

战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。



哪里写的?
 
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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #35 于: 2007-01-30, 周二 13:37:33 »
"选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。"

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #36 于: 2007-01-30, 周二 15:11:01 »
断句,断句亚
还是看原文的清楚。。。
Special: A monk may select Stunning Fist as a bonus feat at 1st level, even if she does not meet the prerequisites. A monk who selects this feat may attempt a stunning attack a number of times per day equal to her monk level, plus one more time per day for every four levels she has in classes other than monk. :em025
« 上次编辑: 2007-01-30, 周二 15:13:10 由 Focuslight »
战略之所以成功是因为其正确,战术之所以正确是因为其成功。

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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #37 于: 2007-01-30, 周二 21:00:19 »
:em025
武僧级别,加上非武僧级别除以四
……
光看中文翻译的了,没想到去翻原文……不好意思
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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #38 于: 2007-01-30, 周二 21:23:47 »
引用
"选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。"
中文也说得很清楚啊...
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关于3.5版武僧的斗气击
« 回帖 #39 于: 2007-01-30, 周二 21:26:06 »
引用
引用
专长本身的描述里面
震慑拳(STUNNING FIST)[一般专长]

先决条件:敏捷13、感知13、精通徒手击打、基本攻击加值+8。

效果:在做出攻击检定之前你必须宣布使用本专长(因此,若攻击检定失败则即失去该次尝试机会)。你徒手击打出的震慑拳出造成普通伤害外,还迫使被伤害的敌人进行一次强韧检定(DC为10+你角色等级的一半+你的感知调整值)。被命中者若未能通过该检定则被震慑一轮(直到你下一轮动作之前)。被震慑的人物无法行动,防御等级上失去所有敏捷加值,并且还有-2减值。你每升四级便可在一天中使用一次震慑攻击(见特殊部分),但每轮只能使用一次。构装生物、泥状怪物、植物、不死生物、虚体生物和免疫重击的生物无法被震慑。

特殊:武僧可以在1级时选择本专长作为奖励专长,即使其不满足先决条件。选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以四。

战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。



哪里写的?
或者说这里.
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