作者 主题: 雄鹰骑士,内鬼,11XP通灵  (阅读 6532 次)

副标题: 210285-14

离线 hellococoo

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 96
  • 苹果币: 0
雄鹰骑士,内鬼,11XP通灵
« 于: 2021-05-30, 周日 21:16:16 »
名字:雄鹰骑士, 内鬼 职业:噬魂者(通灵者)(空)
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:小型 性别:男 种族:半身人
年龄:30 移动速度:15ft
先攻+4 察觉+7
语言:通用语,半身人语,炼狱语
XP 11 Fame 20 Prestige 17 Gold 1669.6
     

劇透 -   :
力量12+1种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力9-14级+1
感知10+0
魅力14+2种族+2
BAB+3CMB+3CMD 17

攻击
+1适应复合长弓 (小型/Str+1)+91d6+2/x3/穿刺魔法,30ft内+1/+1
长矛 (小型) (双手)+5 1d6+1/x3/穿刺长武
拳套(小型)+51d3+1/19-20/钝击或穿刺

防御
AC 20(+5护甲,+4敏捷,+1体型),措手不及16,接触15
HP 31 (4d8+8)
强韧+4,反射+8,意志+5 (对恐惧-2)

种族特性和背景特性
种族替换特性

避世的游牧民族(Heroes from the Fringe pg. 28)
桑奥(Song’o)的半身人甚少在单个地方长大,因为他们一旦被发现就会迅速搬到新家。拥有此特性的半身人在反射豁免获得+2种族加值,但在对抗恐惧的豁免检定承受-2罚值。此特性取代无畏。
替换种族特性无惧.

背景特性
底层的朋友 在较底层的地区,如犯罪窝点或贫困地区收集信息,需要1d2小时(而不是1d4小时)。此外,与你互动的任何赤贫或贫穷的NPC的起始态度向乐于帮助移动一阶。

家传武器 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。熟练长弓。购买小型复合长弓(Str+1)
天赋职业:通灵者(+4/3种族天赋职业能力)

职业特性
灵质打击(Ectoplasmic Strikes,Su):3级起,噬魂人将他的攻击视同带有幽冥(Ghost Touch)武器附魔。
这项能力取代了制祟者(Haunt Channeler)。

吞噬灵魂(Consume Spirit,Su):7级起,通灵者可以尝试吞噬一个虚体(incorporeal)生物将其束缚在自己的身体中。若他将一个虚体生物的生命值降低至0或更少,他可以改为降至1点并立即吞噬该生物。被吞噬的生物被束缚在通灵者的体内,赋予通灵者攻击检定、豁免检定或技能检定(由通灵者选择)+1加值,以及等同于被吞噬生物生命骰的临时生命值。一位噬魂者可以容纳等同于英灵同调(Spirit Bonus)加值数量的生物。若他在达到这一上限之后尝试吞噬另一个生物,他会自动释放被困在他身体中时间最长的生物。他也可以以自由动作释放一个被吞噬的生物。被吞噬的生物会在24小时后尝试逃离,噬魂人可以尝试通过一个意志豁免(DC=10+噬魂人等级的一半+体内生物数量的两倍)来继续束缚一个被吞噬的生物,若他成功则该生物继续受困,但对他造成1点共鸣。被释放的生物会被摧毁如同生命值降低至0,如果可以的话它们能在这之后复原。
这项能力取代了呼唤地缚灵(Location Channel)和呼唤浮游灵(Connection Channel)。

专长
近距射击(1级) 精准射击(3级)

技能
特技 +5, 特技(跳跃时) -3, 估价 -1, 唬谝 +6, 攀爬 -1, 交涉 +8, 易容 +2, 逃脱 +2, 飞行 +4, 医疗+4,恐吓 +6, 语言学(地狱语)+3,察觉 +7, 专业(律师)+4, 骑乘 +2, 察言观色+4,潜行 +6, 游泳-1, UMD +6
已知法术
(CL 4st, 专注 +7):         
一环 (2/天)—凶兆, 防护邪恶
念力 (任意)—侦测魔法, 神导术, 开关术(DC 12), 稳定伤势

装备
+1适应复合长弓 (小型/+1)2200GP1.5lb购置于9号记录单
精制品龟甲(小型)400gp12.5lb购置于2号记录单
耐用箭(20)20gp-lb购置于6号记录单
背包 (精制品) (小型)50gp7.5lb购置于2号记录单
长矛 (小型)5gp4.5lb购置于2号记录单
御寒衣服 (小型)0gp7lb创建人物
治疗轻伤药水50gp0lb购置于2号记录单
探索者工具包 (小型)12gp7.5lb购置于2号记录单
地狱治疗魔杖(38)2PP0lb购置于2号记录单
寻路仪250gp1lb购置于2号记录单
海洋之触药水50gp1lb购置于3号记录单
迅捷碗鞘(2)10gp2lb购置于3号记录单
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
拳套5gp1lb购置于8号记录单
精金涂层(涂抹于耐用箭10/10)100gp0.5lb购置于8号记录单
寒铁涂层20gp0.5lb购置于8号记录单
暗黑生命指环1250gp-lb购置于9号记录单,对负能量伤害意志豁免+2亵渎加值,吸收5点负能量伤害
剩余金币813.6gp轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
势力任务
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
« 上次编辑: 2021-07-01, 周四 17:45:54 由 hellococoo »

离线 hellococoo

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 96
  • 苹果币: 0
Re: 内鬼,10XP通灵
« 回帖 #1 于: 2021-06-29, 周二 18:26:07 »
名字:内鬼 职业:噬魂者(通灵者)(勇士)
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:小型 性别:男 种族:半身人
年龄:30 移动速度:15ft
先攻+4 察觉+7
语言:通用语,半身人语,炼狱语
     

劇透 -   :
力量12+1种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力9-14级+1
感知10+0
魅力14+2种族+2
BAB+3CMB+3CMD 17

攻击
+1精致复合长弓 (小型/Str+1)+111d6+6/x3/穿刺魔法,30ft内+1/+1
长矛 (小型) (双手)+7 1d6+5/x3/穿刺长武
拳套(小型)+71d3+5/19-20/钝击或穿刺

防御
AC 20(+5护甲,+4敏捷,+1体型),措手不及16,接触15
HP 31 (4d8+8)
强韧+6,反射+8,意志+5 (对恐惧-2)

种族特性和背景特性
种族替换特性

避世的游牧民族(Heroes from the Fringe pg. 28)
桑奥(Song’o)的半身人甚少在单个地方长大,因为他们一旦被发现就会迅速搬到新家。拥有此特性的半身人在反射豁免获得+2种族加值,但在对抗恐惧的豁免检定承受-2罚值。此特性取代无畏。
替换种族特性无惧.

背景特性
底层的朋友 在较底层的地区,如犯罪窝点或贫困地区收集信息,需要1d2小时(而不是1d4小时)。此外,与你互动的任何赤贫或贫穷的NPC的起始态度向乐于帮助移动一阶。

家传武器 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。熟练长弓。购买小型复合长弓(Str+1)
天赋职业:通灵者(+4/3种族天赋职业能力)

职业特性
灵质打击(Ectoplasmic Strikes,Su):3级起,噬魂人将他的攻击视同带有幽冥(Ghost Touch)武器附魔。
这项能力取代了制祟者(Haunt Channeler)。

吞噬灵魂(Consume Spirit,Su):7级起,通灵者可以尝试吞噬一个虚体(incorporeal)生物将其束缚在自己的身体中。若他将一个虚体生物的生命值降低至0或更少,他可以改为降至1点并立即吞噬该生物。被吞噬的生物被束缚在通灵者的体内,赋予通灵者攻击检定、豁免检定或技能检定(由通灵者选择)+1加值,以及等同于被吞噬生物生命骰的临时生命值。一位噬魂者可以容纳等同于英灵同调(Spirit Bonus)加值数量的生物。若他在达到这一上限之后尝试吞噬另一个生物,他会自动释放被困在他身体中时间最长的生物。他也可以以自由动作释放一个被吞噬的生物。被吞噬的生物会在24小时后尝试逃离,噬魂人可以尝试通过一个意志豁免(DC=10+噬魂人等级的一半+体内生物数量的两倍)来继续束缚一个被吞噬的生物,若他成功则该生物继续受困,但对他造成1点共鸣。被释放的生物会被摧毁如同生命值降低至0,如果可以的话它们能在这之后复原。
这项能力取代了呼唤地缚灵(Location Channel)和呼唤浮游灵(Connection Channel)。

专长
近距射击(1级) 精准射击(3级)

技能
特技 +5, 特技(跳跃时) -3, 估价 -1, 唬谝 +6, 攀爬 +2, 交涉 +7, 易容 +2, 逃脱 +2, 飞行 +4, 医疗+4,恐吓 +6, 语言学(地狱语)+3,察觉 +7, 专业(律师)+4, 骑乘 +2, 察言观色+4,潜行 +6, 游泳+1, UMD +6
已知法术
(CL 3st, 专注 +6):         
一环 (2/天)—凶兆, 防护邪恶
念力 (任意)—侦测魔法, 神导术, 开关术(DC 12), 稳定伤势

« 上次编辑: 2021-07-01, 周四 16:57:58 由 hellococoo »

离线 hellococoo

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 96
  • 苹果币: 0
Re: 内鬼,10XP通灵
« 回帖 #2 于: 2021-06-29, 周二 18:52:36 »
名字:内鬼 职业:噬魂者(通灵者)(传奇祭祀,西里卡斯)
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:小型 性别:男 种族:半身人
年龄:30 移动速度:15ft
先攻+4 察觉+7
语言:通用语,半身人语,炼狱语
     

劇透 -   :
力量12+1种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力9-14级+1
感知10+0
魅力14+2种族+2
BAB+3CMB+3CMD 17

攻击
+1精致复合长弓 (小型/Str+1)+91d6+2/x3/穿刺魔法,30ft内+1/+1
长矛 (小型) (双手)+5 1d6+1/x3/穿刺长武
拳套(小型)+51d3+1/19-20/钝击或穿刺

防御
AC 20(+5护甲,+4敏捷,+1体型),措手不及16,接触15
HP 31 (4d8+8)
强韧+4,反射+6,意志+8 (对恐惧-2)


技能
特技 +5, 特技(跳跃时) -3, 估价 -1, 唬谝 +5, 攀爬 +2, 交涉 +6, 易容 +2, 逃脱 +2, 飞行 +4, 医疗+4,恐吓 +6, 语言学(地狱语)+3,察觉 +7, 专业(律师)+4, 骑乘 +2, 察言观色+4,潜行 +6, 游泳+1, UMD +5
已知法术
(CL 4st, 专注 +7):
二环 (2/天)—次级复原术         
一环 (4/天)—凶兆, 防护邪恶,移除恶心
念力 (任意)—侦测魔法, 神导术, 开关术(DC 12), 稳定伤势 ,增强交涉

次级英灵之力:自然魔法 : 你可以从自然本身汲取力量。这和大法师英灵的大法师魔术一样,除了是从德鲁伊法术列表中选择法术,而不是从术士/法师列表中选择法术(这些是神圣法术),且你必须展示一枝冬青或其他神圣的植物来施展需要法器的法术。
中等英灵之力:王子的盟友: 为你能施放的每个法术换位添加对应的召唤自然盟友法术到你的通灵者法术列表中。只要你有1个被召唤的生物,它就会获得增强召唤专长的增益,即使你没有该专长。
高等英灵之力:破碎锁链: 以一个迅捷动作,你可以让西里卡斯对你获得 1 点共鸣,从而为你和 60 英尺内的所有盟友提供行动自由的增益,持续 1 分钟。

« 上次编辑: 2021-06-29, 周二 18:59:53 由 hellococoo »