作者 主题: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置  (阅读 1199 次)

副标题: 但是能用。快来为你的pc匹配旗鼓相当的对手吧!

离线 月下赶巫妖

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我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 于: 2021-05-29, 周六 16:28:47 »
提取码:dnd5

原理:用DMG里为自创怪物决定CR的表格来衡量PC
合计CR是怎么得出来的? 把每个人各自的战斗力计算出来,加和,来选择战斗力对应的CR
等等,什么是战斗力? 战斗力=经验值 除以 10
这样CR1/2就是标准的战斗力只有5啦!

使用方法:将你pc/自创怪物的 生命值、AC、攻击加值或伤害能力豁免难度 、轮伤期望(建议三轮平均,不计算未命中和重击等等) 填入表格的固定位置

如果想要更精确的结果,请进行微调,例如将减伤能力变现为更高的HP,优势则记为攻击加值+3.5,即死则把伤害取为敌人的满血生命值等等
理论上,这里计算出来的战斗力可以直接对接怪物图鉴里的CR,原表略微低估了PC的战斗力数据,所以放心匹配旗鼓相当的对手吧!
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

离线 永世の神選さとり

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #1 于: 2021-05-29, 周六 17:16:07 »
有个问题,数值低了后这个挑战等级能成负数

离线 月下赶巫妖

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #2 于: 2021-05-29, 周六 19:04:25 »
有个问题,数值低了后这个挑战等级能成负数
是的,因为我这只是简单的公式,没有很好的归零机制——于是我在下面留了一个cr0的模板,cv过去覆盖归零就好。
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
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离线 纵横傲剑

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #3 于: 2021-05-30, 周日 15:31:24 »
居然真的有这种东西了,惊了

离线 纵横傲剑

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #4 于: 2021-05-30, 周日 15:57:12 »
仔细一看,原来是用cr算的
来点手游策划的战斗力计算公式(bushi)

离线 lcyuansu

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #5 于: 2021-05-30, 周日 17:19:40 »
大佬牛逼

离线 K10ridaMh1

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Re: 我制作了一个愚蠢的战斗力测算装置
« 回帖 #6 于: 2021-05-30, 周日 19:42:37 »
这个好