原文:
http://keith-baker.com/ifaq-elven-miscellany/我的上一篇文章探讨了漫长寿命对于五国的精灵所带来的影响。这次我还想谈谈别的。
精灵的老年阶段十分漫长Elves are Old for a Long Time艾伦诺精灵会将数十年乃至数个世纪的时间投入到紧张且专注的研习之中。在我的上一篇文章里,我表示五国的精灵由于其基础设施问题而并非如此。一位布鲁兰精灵会与一名布鲁兰人类上同一所学校或大学,而在布鲁兰的核心课程表里并没有持续数十载的课程。这就带来了一个问题:这是否意味着五国的精灵比艾伦诺精灵更多才多艺?如果的确如此,将其与长寿结合起来是否意味着五国的精灵能统治科瓦雷的奥法研究。这个问题的答案是
否定的。艾伦诺文化并非是这一问题的关键,其真正关键在于精灵与人类的心智成熟速度相同,而这意味着的精灵的老年阶段
十分漫长。以下是引自前篇文章的一段话...
这与七百岁寿命既是祝福也是诅咒的想法有关。我们的流体智力——这一能力助长我们适应全新事物——会在我们青年时期达到其巅峰。你的爷爷可能会是一位聪明的医生和数学家,但依旧用不好一个三岁小孩在三天内就能熟练掌握的苹果手机。孩童依靠着流体智力来迅速掌握新事物。而你的爷爷则仰仗他的晶体智力使用他这一辈子臻于至善的技能。对我而言,这是精灵与人类最为根本的分别。因为在我的艾伯伦里,精灵与人类的流体智力同时成熟。精灵心智不会如人类一般由于年岁增长而退化,所以一个110岁的精灵依旧敏锐且警觉。但是他们也像100岁的人类一样固步自封,且很难适应全新的事物。
出自艾伯伦闪回:艾伦诺与泰伦那多:http://keith-baker.com/ifaq-elven-miscellany/
这便遵循了老年人通常比年轻人更为保守的规律,同时还证明了我先前声称布鲁兰精灵会更有可能出于对变革的厌恶而支持君主制的观点。艾伦诺的社会也考虑到了这一点,但总而言之,精灵更有可能专精于一门技术而非追求多才多艺,因为对于他们而言学习新鲜事物更难——而且,就和我已经不太会用我大学里学的拉丁语一样,如果一个精灵不使用一门技能超过50年,这个技能就会逐渐废弃掉。专注于少数几个技能可以让他们将所学之物保留下来。所以,如果你去阿卡尼克斯学习的话,,500岁的精灵教授比年轻有为的讲师更有可能300年来一直在教同一门西伯瑞斯定律课,而且他在这方面极为出色。
凡事总有例外,织肉者蒙丹就是为极具创新能力的精灵,不过他是否还能被称之为精灵就是另一个问题了。而且,
你的玩家角色当然也可以违反这一规律。但是总的来说,精灵的老年阶段十分漫长;200岁的精灵的人生观会与一位能活到200岁的人类一样,但不会同20岁人类的人生观一般灵活。
你从哪儿学来的?Where Did You Get Your Training?在各版龙与地下城中,精灵,矮人和其他种族有些特性与其说是先天拥有该不如说是后天养成。所有精灵都有长剑与长弓的“精灵武器训练”。所有矮人都知道如何使用斧头而且要么会酿酒要么会打铁;在三版里,所有矮人都有与兽人战斗的加值。不论他们从来没见过兽人还是从来没拿过锤子,所有矮人都会这些。
这种做法等同于声称“所有兽人都邪恶”的一元文化暴论,而从我们创立艾伯伦世界之始就反对这种做法。在三版我们基本上直接无视了它。而在五版我们则直接挑战了它的权威。《寻路者指南》和《探索艾伯伦》中的艾伦诺精灵亚种没有精灵武器训练特性,因为不是所有的艾伯伦精灵都会挥剑拉弓。在《寻路者指南》和《自终末战争后崛起》里我们还建议改变种族的已有语言,因为矮人并非天生就会矮人语。如果你是个在萨恩的贫民窟里出生的矮人,你更有可能懂地精语而不是矮人语。《塔莎的万象坩埚》则更进一步,带来了可选的熟练项替换系统,而且还特地举例一名精灵可以将长剑熟练项换为乐器熟练项。所以马扎·萨狄安Maza Thadian,全萨恩最好的厨子,并不知道如何用弓——因为她把那个熟练项换成了厨师工具。
关键在于,精灵武器训练——或矮人武器训练或者其他的类似特性,象征的都不是天生能力。所以,如果你扮演一名精灵而且选择原版的精灵武器训练,你需要自己来解释你是如何获得此类训练的。在《探索艾伯伦》里,我指出了摩洛领矮人可以根据他们在地下战争The War Below中的经历来决定他们的种族武器和工具熟练。这种做法对于五国的矮人和精灵来说最为合理。终末战争持续了一个世纪。就算你的背景是艺人,你仍可以解释为你八十年前在终末战争里服役了十年。这不会影响你这一生所专注的工作——这就是为什么你现在是个吟游诗人而不是名战士——但你保留了那时的基础训练。从另一方面上讲,艺人背景的你也有可能将弓箭融入到了你的表演之中。又或者,就算你现在不再信仰银焰了,你五十年前作为一名虔诚的瑟雷恩民兵服役了十年,并在那段时间里获得你的训练。亦或许,你的精灵角色昨天才第一次拿起弓箭,但你有一位活在你记忆之中的先祖,而这位先祖在你出神时一直训练着你。最重要的是,你对于这些武器的掌握是你角色故事的一部分,而我正想听这个故事。三名布鲁兰精灵或许都有精灵武器训练——但他们获得这些训练的方式都可能各不相同,而且绝对和一名泰兰那多游侠接受训练的方式不一样。
长寿不过如此Potential Lifespan is Just That上一篇文章里,有人问我精灵是否会对沃尔之血有不同的看法,因为这一宗教是对于生命残酷的反抗,而精灵则不大可能认为自己生命残忍又短暂。沃尔之血发展与坎纳斯寒冷又残酷的地区和拉扎尔邦联北部。它发展于那些对抗饥荒与瘟疫且受到暴政压迫的人之间。它是对于为何正神会允许人们死亡与受苦这一基本问题的回应…受苦是这里的关键词。因为就算精灵的最高寿命是700岁,这不意味着他们就能活到那个时候。精灵对寒冷与疾病没有抗性。他们或许不需要睡眠,但依旧需要食物与水。他们会挨冻,也会承受看着他们饥饿的孩子死于疾病的痛苦。而他们的长寿此时就成为了拥有两面的诅咒:第一,当一名精灵儿童在十岁时死于发烧时,这会令人感到更为不公因为他们本可以活上几个世纪。第二,一名在饥饿与疾病中活了几个世纪并不得不看着他们的朋友死于的精灵或许会认为下一个世纪的生命不过是更多的痛苦。
艾伦诺从很多方面上像是个乌托邦。它是一个和平且先进的国度,这里的人们认为自己会在平和与健康中活到晚年。所以,沃尔之血不会在这里有太多受众。但是它在所有人们能安居乐业的地方都不会有太多受众。它会在那里的人们为痛苦与失去所环绕,生命的残酷一览无遗的地方生根发芽。所以,就算精灵的寿命比人类更长,这不意味着他们就能比人类活得久——而长寿也不会防止他们遭受饥饿,贫穷,瘟疫以及其他人类会遭受的苦难。