作者 主题: DND5E节奏榜——2020年11月版  (阅读 39348 次)

副标题: 塔莎书版本

离线 落雨随枫

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DND5E节奏榜——2020年11月版
« 于: 2020-11-15, 周日 18:51:44 »
本文可能对你游戏的乐趣造成严重影响,请仔细考虑后再决定是否阅读。对于阅读本文造成的任何后果,本人不承担任何责任。

第一期节奏榜:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107987.0
第二期节奏榜:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118675.0


大家都看过的废话就不多说了。来聊一聊上次笔者的帖子被转发到GITP去的事情。
事情的起因是笔者在国外的一名朋友找到我,说可以帮忙把帖子翻译过去;笔者也正好想要看看国外网友的观点,就同意了。在这里先要感谢XG为了翻译帖子所作出的劳动。辛苦了!
应该说国外网友的意见和笔者所设想的基本差不离。很多人对于DND的印象还停留在那个“有表就是爷”的辉煌版本,一旦说起法师德鲁伊就是“九环职业怎么可以被排在T3、T4”,这不禁让笔者有些感慨万千。毕竟很多国内的玩家对笔者的定义都是“法吹”,如果国内法师风评如国外那般一边倒的话,笔者前几年也没必要那么辛苦去和人对线了。
笔者非常开心最近对于法师的评价能渐渐回归常轨。相比起一个充满偏颇观点的环境,笔者还是更喜欢相互宽容、相互认可理解的果园。

话说回来,虽然笔者不同意一位朋友的一些论点,但是他有一句话还是给笔者留下了深刻的印象。
——并不是“因为有九环法术表所以某个职业强”,而是“因为有九环法术表+强力的职业能力所以某个职业强”。
职业能力很多时候和法术表一样不可替代,单独考察某些职业的法术表是否强大、最终所得出的强度观点一定会是片面的。
笔者把这句话分享给了国外网友,不知道他们是否能听得进去。又或许可能,直到某一天在国外论坛里出现了像是SPZ一样的巨魔,才能最终激发他们对极端论调的反感之情?

最后,笔者也欢迎阅读这篇帖子的读者保留和笔者不一样的观点。
新子职出现以后,这些新的观点、新的改变目前还没有经过实战的检验,笔者的想法也不一定是正确的。出于某些因素的考量,笔者并不愿意在帖子下面和读者对线,但笔者会阅读每一篇回复,可能的话笔者也会在下一期节奏榜中进行回应。


评级原则
引用
  • 一般性原则:为了避免帖子内容变得混乱,本文主要评价职业在一般(而非特殊)情况下的表现,并假设DM没有偏袒地正常使用变体规则、正常出怪、正常发放魔法物品。
  • 主干原则:很多职业往往被配合使用。但在本文评级时,兼职角色视其主要依赖的能力来源而被归为该基础职业的范例。
  • 全开原则:在评级时,以所有DND5E官方正式出版资源都可选作为背景。


T0:位于版本巅峰的职业。无论是职业单体强度还是配队都经常被拿出来举例,鲜少有人反对其冠以最强之名。

奉献圣武士
复仇圣武士
先贤圣武士

传闻学院诗人
剑咏者法师从T1上调
神恩眷魂术士从T1上调

总评:
神恩眷魂术士:术士本体能力被加强不少,5级以后重骰属性检定搭配精妙超魔可以让其成为稳定的解除/反制手,加上神魂术是目前唯一一个能拿到灵魂裹尸布的术士子职,地位比过去进一步提高。
剑咏者法师:伤害得到buff但剑歌被削弱,虽然6级前变得更加弱势,但考虑到这既然是节奏榜,该吹还是要吹的,现在不吹过几个月可能就没法吹了。
笔者的看法是剑咏额外攻击目前的写法可能是设计师的一种疏忽,如果之后得到修正,则正常回归到T1级别。


T1:巅峰之下的众强者,每一人都有其难以替代的独特点,而相对来说其弱点并不特别明显。经常被带节奏。

咒剑邪术师
巨灵邪术师New!
时间学派法师
武士战士
符文骑士New!
勇气学院诗人
时械术士New!
救赎誓言圣武士
征服誓言圣武士


总评:

符文骑士:目前来看是非常强的,有两方面:①符文的单独能力非常强,例如全物抗符文和提升豁免加值的符文。②可以获得的符文很多,每个符文都有单独的使用次数,加上后期每短休使用两次后甚至有可能会用不光。相比UA版本,伤害方面被削弱但基本无伤大雅。从文字描述来看笔者倾向符文骑士的符文不能交给队友使用,如果日后裁定可以,可以上升到T0级别。
时械术士:如UA预览一般有10个额外法术可以加入已知,其中不乏援助术、解除魔法、行动自如、力场墙等实用法术,不实用的也能换成法师、邪术师表的其他实用法术。抹消优劣势的能力可以抵消怪物的魔抗或攻击优势,6级能力有点弱,但14级自身三大检定取10的能力非常强力,可以让魔能爆必中、反制解除必成功,加上圣武士光环可以必过很多豁免。18级的群体治疗能力和群体解除魔法也非常有特色,也可以对抗故意用连环闪电打装备的DM。总体来说笔者很看好时械术士的发挥。
巨灵邪术师:非常可靠的邪术师宗主。额外伤害能力对比咒剑,胜在无消耗和无动作需求;法术表中有可靠的火球术和许愿术。飞行能力非常实用,而额外短休能力可以大大提升自己和队伍的续航。最后,14级的有限许愿术可以一个动作获得所有职业大部分6环及以下强力法术,专治各种疑难状况,是目前最凶悍的王洛克大招。整体上偏施法,但如果兼职得当也可以成为强力菜刀。


T2:挑战T1的准强者,他们各自也都拥有杀招,或者在某几个等级尤其强力,但相比T1职业弱点更突出,大肆鼓吹容易露馅。

图腾野蛮人(前期UP)
狂热者野蛮人(前期UP)
先祖道途野蛮人(前期UP)
狂野魔法野蛮人
New!
剑舞学院诗人
雄辩学院诗人
坟冢牧师
生命牧师
和平牧师
New!
月亮之环德鲁伊(前期UP)
牧人之环德鲁伊从T3上调
地城追猎者游侠(前期UP)
奥法骑士战士
战技战士(前期UP)
勇士战士(后期UP)
心灵武士
New!
荣耀圣武士
守望圣武士New!
天界邪术师
深海邪术师New!
邪魔邪术师从T3上调
诡术师
盗贼游荡者(后期UP)
散打宗武僧
剑圣宗武僧从T3上调
阴影术士
预言学派法师
幻术学派法师(后期UP)
塑能学派法师(后期UP)

战地巧匠

总评:
狂野魔法野蛮人:3级能力虽然随机性强,但每一个都是正面效果。特色能力在6级,每天获得熟练值次数、持续时间长达10分钟的d3命中加值,对可以开-5/+10的角色来说是不错的提升,拿来给自己用也很强。后期作为野蛮人当中唯一一个能获得传送能力的子职也有一定意义,随着等级的提高想要得到自己想要的能力概率也会提高。
和平牧师:特色能力是给大量队友提供三大检定额外的d4骰子。虽然强调一回合只能一次,但依然可以在大部分豁免中使用。不足以代替圣武士的光环,但胜在使用方式和站位较为灵活。群体治疗的引导神力前期较强,随着等级提升贬值很快,但6级和17级能力帮队友挡伤害和提供抗力依然很实用。
牧人之环德鲁伊:德表召唤法术的直接受益者。相比起旧法术,新的召唤野兽、召唤精类、召唤元素不但环级更低,也更少依赖于DM的裁决。并且,现在德鲁伊得到了元素武器法术加入法术表,这在某些场合下对于他的召唤物是一个有力的Buff。
心灵武士:各项能力都非常实用的近战战士子职。灵能打击的额外伤害+倒地让近战心灵武士获得了相对较为稳定的自造优势手段,灵能跳跃可以大幅提高机动性,解除恐慌魅惑、全队给半掩护也都非常实用。可惜18级能力虽然画风酷炫,强度还是有点拉胯了。
守望圣武士:在圣武士当中比较一般。引导神力是给队友后三围豁免优势,虽不能说没用,但动作启动注定其发挥的场合不多,而且中后期也容易被各种豁免优势能力取代。笔者看来最有用的能力是先攻加值光环,这是在中后期面对一些强力怪物时使用RUSH战术的资本。
深海邪术师:可能有些人会对此有异议,但笔者认为在当前伤害输出基于灵魂裹尸布的环境下,能轻易获得附赠攻击来触发裹尸布伤害是不错的竞争力。法术表中存在闪电束、寒冰锥等实用法术,其他各项能力也有强化生存和控制,总体来说是个均衡的选择。
邪魔邪术师:灵魂裹尸布法术的直接受益者。邪魔宗主王洛克拥有数量充足的5环法术位,可以直接使高环灼热射线+高环裹尸布的连招成为现实可能。在获得瞬发超魔以后,爆发数字还可以进一步得到提升。此外,邪魔宗主的其他子职能力也有助于法术对抗、生存和爆发。其他有裹尸布+灼热射线的子职不上调的主要原因是通常法术位会很紧张。
剑圣宗武僧:武僧新职业能力可以让其在动作消耗气以后,使用附赠动作进行武器攻击。这对于使用长弓来作为主要战斗方式的剑圣武僧来说是利好消息,因为剑圣可以多次长弓攻击+人剑合一+附赠攻击。不知是有意还是无意,这样的战斗方式是其他流派武僧难以模仿的。


T3:芸芸众生。因为实力较为平均,所以相比T2职业很难找到吹逼点所在。经常在战力讨论中被遗忘。

装甲师New!
战狂野蛮人
狂战士道途野蛮人
风暴道途野蛮人
野兽道途野蛮人
New!
迷惑学院诗人
低语学院诗人
创造学院诗人
New!
知识牧师
光明牧师(前期UP)
自然牧师
风暴牧师
熔炉牧师
秩序牧师
战争牧师
奥秘牧师(后期UP)
从T2下调
暮光牧师New!
梦境之环德鲁伊
孢子之环德鲁伊
星辰之环德鲁伊
New!
野火之环德鲁伊New!
魔射手战士
回响战士(前期UP)

骑兵战士
紫龙骑士战士

王冠圣武士
暗影宗武僧
永亡宗武僧
日魂宗武僧
醉拳宗武僧
命流宗武僧
New!
星我宗武僧New!
猎人游侠(前期UP)
兽王游侠(前期UP)
怪物猎人游侠
边界行者游侠
集群守卫者游侠
New!
妖精漫游者游侠New!
审判官
游荡剑客
斥候
鬼魅
New!
魂刃New!
龙脉术士
风暴术士
混乱术士
异怪术士
New!
不朽邪术师
妖精邪术师

战争学派法师
死灵学派法师
防护学派法师
书士会法师
New!

总评:
装甲师:守卫者形态要比歼灭者形态要更强一些。在守卫者形态下,装甲师可以扮演一个可靠的坦克角色,但主要的问题在于装甲师需要兼职才能获得护盾术,让其身板有些不够厚实,以及后期怪物的AB往往可以强顶劣势击中队友。歼灭者形态作为输出角色却主要造成闪电伤害,在笔者看来是有严重缺陷的。
野兽道途野蛮人:使用天生武器作战的野蛮人想法上很酷,但真的到实用阶段就会思考它对比使用重武器的常规野蛮人时有无竞争力。14级能力给队友5点THP和每轮一次的额外D6伤害,相比其他大招实在有点缺乏强度。由于设计师的恶意,野兽道途野蛮人和武僧之间没有任何的兼职互动。
创造学院诗人:有些意义不明的诗人学院。增强激励骰的能力本身是有成为强能力的潜力,但增强的幅度实在有点……最终最有用的能力只有解除/反制时可以重骰激励骰来确保必过了。还好诗人底子还可以。
奥秘牧师:20级以后双奥术九环的吹法实在太容易让人忘乎所以了。
暮光牧师:总体来说平凡无奇,比较有用的是引导神力可以给队友每回合都提供1d6+牧师等级的临时生命以及移除魅惑和恐慌,在对抗强力AOE、或者是以这些能力为主的敌人时会比较亮眼,除此以外的能力都比较平庸。
星辰之环德鲁伊:在前几级可以凭借光导箭和射手座成为不错的辅助输出角色,可惜射手座的成长太差以至于5级以后就开始乏力。中期可以借助预兆骰子来帮助控场或者辅助,但次数有限而且不太稳定。大后期的发挥全部仰仗于巨龙座的专注取10和全物理抗力。总体来说定位过于混乱以至于没有凸显特色,德鲁伊的老毛病。
野火之环德鲁伊:卫生纸还我火球术!!!!
相比起UA版本实在有些可惜的设计。如果要打输出,在没有裹尸布的情况下只一招灼热射线是完全不够看的,作为其他岗位则明显能力不够充足。强化链接的作用类似于书士会法师,但相比之下野火精魂明显要更脆弱一点。
命流宗武僧:最大的特色是可以治疗的同时移除负面状态,尤其震慑是十分难以解除的强力负面效果。除此以外,在对抗没有毒素免疫的怪物时也能很轻易将其打入中毒状态。但在面对不好发挥的场合时,命流宗武僧会显得相对白板。
星我宗武僧:星我宗目前是最好的震慑拳武僧。以感知进行攻击检定可以让星我宗武僧专注于提升感知,从而在前期就可以发挥震慑拳能力。此外,变身的时候附带一个小范围的AOE弥补了启动动作的DPR损失,10尺触及也让武僧前期战斗变得更为安全一些。后期各项能力也弥补了一些输出和防御上的缺陷,但因为星我之臂不再被视为武器还是会有些乏力。
集群守卫者游侠:虽然集群守卫现在不用附赠动作开启集群就有额外伤害,但总体来说还是没有太大提升,处于和猎人游侠相差不远的强度。
妖精漫游者游侠:正式版受害者。不用附赠启动的好处交换了额外伤害骰大小的下调尚还说的过去,至妖斩被削没了就有点难以理解了。15级能力给迷踪步+迷踪步可以带人传送还算实用,但作为大招来说还是有点可惜。
鬼魅:其实能力上来说,鬼魅游荡者相对算是比较扎实的。子职能力可以给他最多每天2倍熟练值次数的小幅伤害提升,体质豁免优势,还能变为灵体来穿墙和对抗攻击时劣势。但是对于基础能力不强的游荡者来说,这样强度的子职能力是不足够让他被称为“强力”的。
魂刃:主要能力是额外的技能检定加值、传送以及隐形。虽然有灵能骰增加攻击检定的能力,但使用魂刃会亏损魔法武器的增强加值,只能看做是补偿。总体来说笔者认为相比起诡术师,该子职的独特点没有得到进一步凸显。
异怪术士:也有额外法术,但算上邪术/法师表的附魔预言法术也总体比较平庸,HEX可能是少数几个有用的。职业能力也比较普通,部分法术不怕反制是为数不多的亮点,其他就没什么好说的了,或者你真的喜欢像国外网友一样尬吹没有施法成分的暗示术。算上术士强力的本体能力以后总体来说可以一试。
书士会法师:相比UA版本得到了一定加强。转换伤害类型的能力如果想完全发挥会占用法师不少已知位置,资金和卷轴不充裕的情况下建议随缘而不是当做build核心。活化法术书的能力去掉了专注和血量是极大加强,书士会法师从此可以选择很多安全的位置来加入战斗,这可以规避很多不必要的AOE和攻击,甚至可能规避掉反制。抄卷能力算锦上添花,大招有一定副作用但也可以强化自保。个人比较欣赏的设计。


T4:弱势职业,因为经常被哭弱所以反而比T3职业有存在感

诡术牧师
大地之环德鲁伊
四象武僧
刺客
策士
旧日邪术师
变化学派法师
咒法学派法师
附魔学派法师
重力学派法师
炼金师
魔炮师

总评:
相比上个版本无变化。
« 上次编辑: 2020-11-16, 周一 20:00:22 由 落雨随枫 »
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 肉冻云雀舌

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  • 接受生命的份子,杀死伤害的来源。
Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #1 于: 2020-11-15, 周日 19:19:51 »
引用
直到某一天在国外论坛里出现了像是SPZ一样的巨魔
团长不知道吗?SPZ前几天去giant in the playground发帖了。

如果感知人有一天能冲进一个战斗力榜t0t1,那它们该削了。
« 上次编辑: 2020-11-15, 周日 19:41:10 由 肉冻云雀舌 »
机甲魔改
简单、轻松、无需地图的机甲RPG
Mythras
自由、丰富、拟真的d100通用角色扮演游戏。
亚特兰特罗帕
我的个人分区。

离线 诺亚/Na+

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  • 你们听我解释,我真的不擅长生女儿
Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #2 于: 2020-11-15, 周日 19:23:36 »
SPZ,YYDS!

果园还没有的其他职业的内容都是基于reddit整合的泄漏内容吗?
« 上次编辑: 2020-11-15, 周日 19:26:18 由 诺亚/Na+ »
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
————————
《永远的后日谈Nechronica》规则书整合chm ver0.04 | 规则错误汇报楼

离线 6nocturne9

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #3 于: 2020-11-15, 周日 19:34:31 »
SPZ,YYDS!

果园还没有的其他职业的内容都是基于reddit整合的泄漏内容吗?
中甲法師YYDS

离线 桑特

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #4 于: 2020-11-15, 周日 19:36:16 »
震惊!感知人无一人冲进T0T1!
感知人:我不能呼吸!

盗贼还是最完美无暇的职业! :em003
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离线 6nocturne9

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #5 于: 2020-11-15, 周日 19:40:45 »
震惊!感知人无一人冲进T0T1!
感知人:我不能呼吸!

盗贼还是最完美无暇的职业! :em003
TCE是智力人劍歌法的版本
感知人等下一本吧 :em032

离线 魔法旋律

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #6 于: 2020-11-15, 周日 19:44:02 »
震惊!感知人无一人冲进T0T1!
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盗贼还是最完美无暇的职业! :em003
TCE是智力人劍歌法的版本
感知人等下一本吧 :em032

威世智:什么,感知人加强?下次一定.jpg
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

《焚天之战》模组翻译龟速更新中

离线 桑特

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #7 于: 2020-11-15, 周日 19:44:13 »
震惊!感知人无一人冲进T0T1!
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盗贼还是最完美无暇的职业! :em003
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感知人等下一本吧 :em032
下一本还是给魅力人吧,当前版本魅力人太弱了 :em015
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #8 于: 2020-11-15, 周日 19:45:28 »
其实只要不开塔莎书,啥事儿都没有了(笑)
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 桑特

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #9 于: 2020-11-15, 周日 19:50:06 »
震惊!感知人无一人冲进T0T1!
感知人:我不能呼吸!

盗贼还是最完美无暇的职业! :em003
TCE是智力人劍歌法的版本
感知人等下一本吧 :em032

威世智:什么,感知人加强?下次一定.jpg
确实加强了,宿敌得到极大加强(X
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