5e是一个玩家和怪物分离的版本。
从游戏游玩的角度来说,当一个角色由玩家控制和扮演时,不论其背景设定上是刚刚成年的农村青年,还是一个在世界上摸爬滚打几十年的老人,他都是一个冒险者,甚至根据开团等级的需要可以前者是5级而后者只有1级。
而没有被玩家控制的角色,则是理论上由gm决定其一切的一切,gm说这个人是冒险者就是冒险者,说不是那就不是,说有什么职业能力就有什么职业能力甚至可以不需要具有等级甚至不需要具有数据,不需要卡,只要gm想就可以,gm说这个人天赋异禀出生就有20级冒险者的力量那就有这样的力量,gm说这个人气运不行花别人100倍的努力奋斗一辈子也成不了1级冒险者那他就成不了1级冒险者。
从背景设定上的角度,仍然是gm来解释,gm可以随意解释其世界观和设定,吃书也不奇怪要知道即使是官方也经常有前后设定自相矛盾的情况,世设的编撰者有权设定一名1级冒险者在他的世界中处于什么位置,需要多少的锻炼或是机遇,这些都由具体的世设进行设定,没有统一的规定。
即使是官方的世设,不同世设的1级职业者的定位也明显不同,我没记错的话3R时代的世设描述中在艾伯伦1级冒险者已经是佼佼者绝大多数普通人没有职业,而在费伦连许多大城的士兵和守卫都普遍具有xx战士等级。
最后,我猜测楼主可能是想在团内训练npc成为职业者作为友方战斗力,或是在写小说想要询问这样的设定。
对于前者,我建议楼主放弃这种想法因为大多数gm不会同意这么做,当然最好还是直接团外跟gm问清楚。
对于后者,我建议楼主自己把控自己的世界观设定,写出一个自圆其说的设定而不是人云亦云最后自相矛盾。