作者 主题: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫  (阅读 493 次)

副标题: 玩dota就喜欢屠夫

离线 syh909

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瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 于: 2020-08-06, 周四 16:15:36 »
根据dota(dota2及风暴英雄的缝合怪)瞎编的怪物卡,能力方面参考的食尸魔和督军魔,另外套上了神话怪物的模板。数据方面应该是有不少错误,算了好几遍,总是算不准。欢迎批评指正。

憎恶屠夫
大型人形怪物(本地异界生物、神话怪物)
生命骰:20d8+400
先攻:+8
速度:40尺(8格)
防御等级:40(-1体型,+22天生,+4敏捷,+5神话天生),接触13,措手不及37
基础攻击:+20
擒抱:+46(+20基础,+22力量,+4体型)
感官:黑暗视觉60尺
攻击:啮咬+41近战(2d8+33),或+1斩首大型屠刀+42近战(3d8+22/19-20×2),或+1邪恶大型肉钩+42近战(3d6+22/×4),或+1邪恶大型肉钩+42远程(3d6+22/×4)
全回合攻击:+1斩首大型屠刀+42/+37/+32/+27近战(3d8+33/19-20×2),或+1邪恶大型肉钩+42远程(3d6+22/×4),或+1邪恶大型肉钩+42/+37/+32/+27近战(3d6+33/×4)
面宽:10尺
触及:10尺(使用血腥肉钩时30尺)
特殊攻击:肢解,死亡遗赠,血腥肉钩,尸毒瘴气,血盆大口,生吞活剥,喷吐攻击,气势凶猛,毒击,狂野血脉,法术,猛扑,超型武器
特性:异界生物特性,伤害减免10/魔法,异能强化,快速医疗(5/回合),伤害增加,加速,免疫,镜面皮肤,肢体再生,法术抗力20
豁免:坚韧+24,反射+16,意志+15
属性:力量54(+22),敏捷18(+4),体质50(+20),感知12(+1),魅力14(+2),智力12(+1)
技能:威吓+10,跳跃+10,游泳+5,翻滚+5,野外生存+15,医疗+5,攀爬+5,专注+12
语言:通用语,巨人语
专长:精通先攻(神话),多重攻击(神话),猛力攻击,顺势斩,战斗反射,大顺势斩,精通冲撞,突击尖兵,跳劈,(其他的五个奖励专长还没想好)
挑战等级:26
阵营:通常是混乱邪恶
进化:特殊(见下文)

肢解(特异能力):经过长年累月的肢解尸体,屠刀和肉钩几乎已经变成为了憎恶屠夫肢体的延伸。他可以熟练的运用屠刀(类似于重剑)和肉钩(类似于骇人十字镐),如同拥有相应的异种武器精通专长。在对抗卸武时,憎恶屠夫有+5的表现加值。

死亡遗赠(特异能力):当憎恶屠夫杀死有智慧的活物(智力属性3或更高)时,他可以选择将受害者的尸体融入己身。通过这种诡异的方式,他将获得额外的力量。
憎恶屠夫必须在受害者死亡后的30分钟内开始“吞噬融合”,并且需要10分钟来完成融合。如果憎恶屠夫中途被打断,他将无法完成“融合吞噬”以及获得收益。
被憎恶屠夫“吞噬融合”的生物,无法通过任何需要部分尸体为条件的复生或复活,祈愿术,神迹术或者完全复生术可以让被“吞噬融合”的受害者恢复生命,但即便如此强力的魔法还是有50%概率失败。
以此方式被憎恶屠夫“吞噬融合”的尸体没有数目限制,但他只用通过“吞噬融合”生命骰或职业等级至少是他种族生命骰一半的生物的尸体才能获得收益。
每次“吞噬融合”后,憎恶屠夫的生命骰,天生护甲加值,力量和体质属性都提升+1。他的基础攻击加值,基础豁免加值,技能点数以及专长将根据新的生命骰数提升获得。当憎恶屠夫的生命骰达到10,他的体型变为大型,并获得因体型变化而应有的各项调整。所有“吞噬融合”受害者的技能都被视为憎恶屠夫的本职技能,每当他的种族生命骰数达到4的整数倍,他将额外获得奖励专长,这些奖励专长必须从所有受害者的专长中选择,并视为已满足先决条件。每当憎恶屠夫的种族生命骰数达到10的整数倍时,他可以获得一项特异能力,这项特异能力不能是职业能力。同样的,特异能力必须来源于被他“吞噬融合”的受害者。
当通过“吞噬融合”憎恶屠夫的种族生命骰最高能达到20,之后他便不能通过“吞噬融合”的方式获得收益。但每当他的种族生命骰达到特定的倍数(4或者10),他可以用新的奖励专长或特异能力替换掉原有的。被替换的奖励专长或特异能力不能是其他专长的前置条件。

血盆大口(特异能力):憎恶屠夫通过身前令人恐惧的大口发动的啮咬攻击视为大一级体型(超大型2d6)。

血腥肉钩(特异能力):憎恶屠夫可以通过缠绕在手臂上的锁链肉钩发动近战攻击(10尺)或远程攻击(30尺)。以一个标准动作,憎恶屠夫可以以力量调整值代替敏捷调整值做一次无攻击减值的远程投掷攻击检定,一旦攻击命中目标,在造成伤害的同时目标必须同憎恶屠夫进行力量对抗检定,如果憎恶屠夫获胜,他就可以把目标拉向自己。

生吞活剥(特异能力):当憎恶屠夫成功进行近战攻击(包括啮咬)或使用血腥肉钩将目标拉向自己时,他可以在造成正常伤害的同时以一个即时动作进行擒抱尝试,效果如同具有精通擒抱专长。如果憎恶屠夫擒抱成功,且目标的体型小于憎恶屠夫,则被擒抱生物将被被送入憎恶屠夫口中。此时,憎恶屠夫可以立即尝试使用“血盆大口”攻击目标。此后,憎恶屠夫能够不受擒抱检定减值且自身不视为擒抱状态的只是用“血盆大口”压制目标。在接下来的依次轮中,憎恶屠夫的每次成功的擒抱检定都将对目标造成啮咬伤害。当憎恶屠夫将目标吞入口中,被擒抱目标不能使用反射豁免对抗憎恶屠夫的喷吐攻击,但依旧需要与憎恶屠夫进行擒抱对抗检定才能脱身。憎恶屠夫可以以一个即时动作放开被擒抱生物,或是以一个迅捷动作把被擒抱生物吐飞。被擒抱生物将被吐飞1d6x10英尺,每10英尺造成1d6伤害。

尸毒瘴气(特异能力):无数次对受害者尸体的“吞噬融合”,憎恶屠夫的体内积累了海量的尸毒。以一个标准动作,他将释放体内积累的尸毒瘴气,在他威胁范围内的所有目标(无论敌我)必须进行一次坚韧检定(DC=40)。毒素的首轮及次轮都将造成1d6点力量伤害。

猛扑(特异能力):憎恶屠夫通过“吞噬融合”凶暴狮的尸体获得的能力,在使用冲锋时,他可以做出全回合攻击。

超型武器(特异能力):憎恶屠夫通过“吞噬融合”泰坦的尸体获得的能力,他可以单手持握大型的屠刀和肉钩(适合超大型生物使用)而不受罚值。

喷吐攻击(超自然能力):每1d4回合,憎恶屠夫可以使用一次喷吐攻击(15尺圆锥,3d6点酸系伤害),目标可以尝试进行伤害减半的反射检定(DC=20)。

气势凶猛(特异能力):当憎恶屠夫发动攻击时,可以使20尺范围内所有生命骰或等级低于憎恶屠夫的生物感到极度不安。受到影响的生物必须通过意志检定(DC=22),否则会陷入颤栗状况,直到离开其影响范围为止。成功通过检定的生物将在24小时内对憎恶屠夫的此项能力免疫。

毒击(特异能力):憎恶屠夫的每次啮咬命中都会向目标注入毒素,目标需要通过强韧检定(DC=40)来避免受到此攻击的毒素伤害。毒素的首轮和次轮伤害均为1d6点力量伤害。

狂野血脉(超自然能力):憎恶屠夫的血脉中流淌着酸液。当憎恶屠夫被穿刺和挥砍武器击中时,血液会溅射到5尺锥形范围内,范围内所有生物都会受到1d4点酸系伤害(无法豁免)。憎恶屠夫不会被自己的血液所伤。

法术:憎恶屠夫可以如同5级牧师一般,从牧师神术列表及防护、力量和战争领域选择神术施放(豁免DC=10+法术等级+憎恶屠夫的感知调整值)。他无法象牧师一样得到额外的领域法术。

异能强化(特异能力):憎恶屠夫所有特殊攻击、法术和类法术能力的豁免DC+4。

快速医疗(特异能力):憎恶屠夫每回合可以回复5点失去的生命值。快速医疗无法回复生物因饥饿、干渴或窒息而损失的生命值,它也无法让生物重新长出被截断的肢体,也无法让重新接合被截断的肢体。

伤害增加(特异能力):憎恶屠夫的天生武器的伤害骰提升一个骰数级(啮咬提升至2d8)。

加速(特异能力):憎恶屠夫拥有超自然的敏捷性。他每轮可以多做一个部分动作,效果如同加速术。

免疫(特异能力):憎恶屠夫对毒素和心灵影响类效果免疫。

肢体再生(特异能力):如果憎恶屠夫断掉肢体、头颅或部分躯干,在下一轮将会再生失去的部分。憎恶屠夫不会受到斩首武器的斩首效果影响。

镜面皮肤(超自然能力):憎恶屠夫的皮肤将如镀银一般光亮,并永久带有法术反弹效果。

眼前的生物一个高大肥硕的人形怪物,肥腻灰白的皮肤上满是缝合的痕迹。手中握着一套巨大到不像话的屠刀和肉钩,好像是一个刚结束工作的屠夫。望向你的目光中,混杂着残忍与憨厚。
屠夫憎恶是有许多支离破碎的尸体缝合而成的巨大怪物,但他绝不是不死生物,而是由无数的死亡中孕育出的诡异生命。他的创造者通常是强大而邪恶的巫师,但这些傲慢的创造者往往也都成了憎恶屠夫的一部分。这种强大怪物喜欢肢解并吞噬掉自己的敌人,受害者的尸体能够令他变得愈发强大。
« 上次编辑: 2020-08-06, 周四 16:17:25 由 syh909 »

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #1 于: 2020-08-06, 周四 21:41:50 »
神话怪物······为什么不发在PF区?
如无必要,尽量以“灰鹰”代替“三版”,避免刺激某些人的敏感神经。

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #2 于: 2020-08-06, 周四 21:43:13 »
神话怪物······为什么不发在PF区?
3版也有神话,跟pf的不是一回事
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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #3 于: 2020-08-06, 周四 21:44:38 »
提几个问题:
看伤害减免这应该是3r怪物,但3r加速术不给部分动作,所以描述得改改。
3版神话模板对应每种生物我记得只有一个来着……
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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #4 于: 2020-08-07, 周五 08:35:23 »
非常感谢
根据我手里的PDF版的《龙与地下城怪物图鉴II》描述,神话怪物确实是独一无二。基础生物可以是动物,魔法兽或人形怪物。“加速”的描述也是直接从图鉴上扒下来的。又去看了一下《玩家手册》的加速术的描述,全力攻击,可以做一次额外的攻击。攻击和AC都有加值,确实很不同,有时间我再改改描述。
其实,扒掉神话怪物模板,憎恶屠夫我感觉也挺有意思的,只是当时在找怪物描述的时候,偶然翻到神话怪物模板,就套上了。
我根本没跑过团,就是比较有兴趣,在这瞎胡闹。必然有错误的地方。
顺便感叹一下,d20规则的魅力。只要想,什么都能给编出来。我还准备给瞎编一个阿鲁卡多和格斯的人物卡。阿鲁卡多的职业我都已经想好了,8战斗术士 8奥法之剑 4否决之刃。
再次感谢

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #5 于: 2020-08-07, 周五 09:12:04 »
非常感谢
根据我手里的PDF版的《龙与地下城怪物图鉴II》描述,神话怪物确实是独一无二。基础生物可以是动物,魔法兽或人形怪物。“加速”的描述也是直接从图鉴上扒下来的。又去看了一下《玩家手册》的加速术的描述,全力攻击,可以做一次额外的攻击。攻击和AC都有加值,确实很不同,有时间我再改改描述。
其实,扒掉神话怪物模板,憎恶屠夫我感觉也挺有意思的,只是当时在找怪物描述的时候,偶然翻到神话怪物模板,就套上了。
我根本没跑过团,就是比较有兴趣,在这瞎胡闹。必然有错误的地方。
顺便感叹一下,d20规则的魅力。只要想,什么都能给编出来。我还准备给瞎编一个阿鲁卡多和格斯的人物卡。阿鲁卡多的职业我都已经想好了,8战斗术士 8奥法之剑 4否决之刃。
再次感谢

怪物图鉴2是3e数据,需要转换
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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #6 于: 2020-08-07, 周五 11:08:47 »
这种自创的东西,好像应该发在创作区里面吧……
CR26已经超出我的认知范围了,我就不发表什么意见了()

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #7 于: 2020-08-07, 周五 12:34:34 »
神话怪物······为什么不发在PF区?
3版也有神话,跟pf的不是一回事
是我孤陋寡闻了 :em032。不过Legend翻译成神话确实是我没想到的······
如无必要,尽量以“灰鹰”代替“三版”,避免刺激某些人的敏感神经。

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #8 于: 2020-08-07, 周五 16:09:15 »
为什么不发在创作区?
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: 瞎编 三版神话怪物 憎恶屠夫
« 回帖 #9 于: 2020-08-09, 周日 10:40:56 »
了解,麻烦管理员把这篇帖子删掉吧。