17级长团,扩展全开但不能用其他战役资源.
目前是8级,马上要做九级卡.遇到一些选择上的困难,向各位大佬求教下后续9-17的优化心得.
目前已选资源与原定思路如下:
开卡25buy, 17力量16智力12敏体8魅10感知半兽人/每4级增加1点力量,第4点视是否有特殊需求再安排.
1级百战雄师,拿重甲擅长/附魔/2点肉体属性增强
7级绿野魔师+法杖士,因为绑定了用木棍,考虑到木棍的重击范围所以是以冻伤作为主力法术加以高力量,追求稳定输出.配合变体与变体获得的德鲁伊法术拔高生存.
进攻端:
1.拿了剪影魔猎+魔法裔 双超魔减环背景,为了规避重甲带来的法败所以选择了定发,考虑到变体没有奥能附魔,选择了半兽人,用天赋职业火焰增伤(+1/2 每级火焰伤害),将冻伤转成火焰伤害吃加成.
2.对于另外一些对魔战士而言重要的接触法术,如极寒之触和吸血鬼之触,考虑到释放频率没有主打法术频繁,规划用储法武器(极寒之触)和储法铠甲(吸血鬼之触)替代施法,仅在关键战斗中使用,以此规避掉法败.
3.因为没有奥能点,所有奥能均选择的每日一次的超魔奥能,一定程度上提高爆发并提供一个灵活定发的选项.
4.因为没有奥能武器,用瞬发超魔补充迅捷动作并进一步提高爆发.
防御端:
1.配合变体自带的盾牌加值和魔宠融合的AC补正,成型能堆到35-40,目前8级有26点常驻.(9全身甲,1敏修,2点变体提供盾牌加值,1点魔宠天生护甲,2点魔宠融合AC,1点护符天生AC增强加值).
2.AC足够对付大部分非战斗的近战的非重击攻击,被重击也可以配合弃卒保帥,不至于猝死.受到非重击的极大伤害时也可以用变体魔宠来均摊伤害.
3.半兽人+1幸运豁免配合天佑者背景提高豁免.
现在遇到的问题有这样几点,想请教优化思路:
1.因为变体将奥能武器给弄没了,现在基本没有什么动作能利用到迅捷动作.之前规划的时候是配合完全法术和瞬发超魔来补充迅捷动作的空档,但是现在玩到中间发现15级前的空档太大了,没有完全法术专长,魔战士的法术表在低级时也支持不了+4环的超魔.整个团下来有80%的时间是没有利用到迅捷动作的,请问是否有什么好的选择可以提前利用到迅捷动作?因为DM告知过这个团相对贫穷,破敌绶带虽然能提供一个迅捷动作选项,但是和百战雄师附魔能力功能重复,所以暂时没有考虑.
2.变体提供了+4/+4的力量体质增强加值,在变体获得这个能力后,会把百战雄师提供的2点肉体增强加值放到敏捷上,因为全身甲有一1点敏捷补正,车卡时敏捷又有12点.为了不浪费敏捷属性,预计会再获得5环法术时用变体能力学习三相来调整属性(中年,-2敏捷,+2智力+2感知增强加值).但这样一来又出现了一个问题,头部和腰部能提供刚正朴实属性增强加值的奇物都会发生冲突,请教下这2各部位后续购物是否有什么好的选择,或者投资到其他部位将这2个位置放空.目前没有想到什么奇物能提高较多的.