请问关于装备修理和炼金、制作方面,具体应该要怎么做,我只在手册看到了各种工具,修理方面也只说了装备会破损。
1修理方面也只说了装备会破损,但是DM要如何安排装备的破损和修理,以及修理费用?
2炼金和制作相关,比如pc想要制作一份治疗药水,他除了草药工具和相应的熟练项,相关材料要如何准备,还有制作是否成功如何裁定?
3.目前是和两个朋友一起跑团,大家都是萌新,DM如何引导着两位PC减少瞎逛或者白费功夫?因为玩家并没有大地图,在旅途中如何能够比较准确又隐晦的让PC知道,往哪里走可以到什么地方?
4.旅途相关:因为只有2个玩家,夜晚进行的8小时长休睡眠,如果按照每人最多2小时放哨的话,是不是必须有人不能完成长休,还是说这时候DM可以适当防水。
5.还有如果PC想要不睡觉,加紧赶路,这时要如何裁定?关于旅途描述是说,一天行进10小时,6小时觅食,扎营等,8小时长休。觅食方面要如何安排?6小时扎营和觅食等是不是有些太长了?
1. 一般不会破损什么的,除非你设定装备会随着使用磨损,那你就得自己设数值了
2. 相关材料自己设定一些草药呗,设置制作的难度DC,过了就成功制作,没过就失败呗,总之自己设计啦
3. 不妨告诉他们必要的明确的信息,隐晦的结果就是乱逛浪费时间,经验之谈
4. 可以适当放水,但如果考虑到环境不安全,也可以提示他们说得轮流休息什么的,看你了
5. 玩家手册有关于急行军的描述和判定,在冒险那章,多赶路1小时骰一次力竭判定什么的,具体看书