D12武器为数不多的优势就在于这种情况下可以多一个D12而不是D6,就这要还给巨剑加个2D6那巨斧更没人用了
不仅是因为2D6期待值高那么一点,选择巨武器战斗风格的时候每次巨剑攻击都有两次重投1-2的机会,D6出1-2的几率也高于D12。算成数字的话每次命中的期待值也不过是7.33和8.33的区别,可能有人觉得多大点事,但话说回来算上风格1D6和2D6期待值区别也不过是4.1,要是每三次命中必然暴击一次那巨剑确实亏大了
所以我个人并不是很认同5D6的说法,太过刻板的去理解规则中的字句了。
所以我觉得就应该给PC判定为6D6,毕竟谁都喜欢能输出成吨的伤害,作为城主,只要规则大家都觉得合理,可以接受,玩的开心就行了。
之所以算这些,我是想说规则里确实有很多地方容易被刻板解读,但这里“一个骰子”的说法明显是考虑过平衡之后特意这么写的。DM完全可以把巨剑暴击伤害提升到6D6,相应的使用D12武器时白送野蛮攻击专长—做到这个地步才算没有顾此失彼,不然就是单纯在迫害D12武器嘛。因为自己团里没人用巨斧,巨剑调成6D6没遇到问题就在这里推广,别的DM没多想直接拿去用就有可能因为没照顾到其他玩家产生矛盾。所有Build都适用的房规和某次团里作出的特例,这两者之间还是有区别的
顺带一提,野蛮攻击这个专长乍一看可以配合D12武器,结果只有一回合一次,跟巨武器风格还冲突,感觉挺鸡肋的,也就拿来白送合适