从低到高开始说吧。
1.塔莎狂笑术等。众所周知除了构装和不死生物都是要睡觉的,而睡觉算作昏迷,昏迷下进行力量和敏捷豁免直接失败,当ua博学法改判后是不是能达到:只要对方睡觉博学法就能偷人的地步?昏迷状态下传奇豁免适用吗?
2.二环的造风术,描述上可以强制吹飞人15尺(假设dc是对方一辈子过不了的那种),源点是自身。那存不存在将一个生物向上吹,然后你通过迷踪步把他越吹越高?能不能让对方擒抱你你把他吹高飞起来(左脚踩右脚上天)?或者自己带个降落伞什么的把自己高高的飞起来?
3.目盲术,当一个具有真实视觉的生物被目盲后,他还有没有看穿幻象的能力?
4.散射术,这是一个120尺布局的法术,施法距离30尺。在博学法动用能力后施法距离能达到1英里,如果博学法的1里不作用于这个120尺range,它对博学法来说就变成了一个拉人的法术(传送?)
5.combo,接散射术。还是博学法的1里增强,在法师手册有提到铁风斩这个1里的阿尔法突袭能拉近与敌人的距离,而1里的秘法眼可以远程插眼让敌人处在自己视野中,那么这个combo是否就成了一个……“向我集结”?
6.预置幻影,这个法术是通过一个触发导致一个结果,那么一位闲的无聊的高级法师通过预置幻影做了一个游戏或一场电影是不是听上去挺靠谱的。
7.combo,反重力+虹光法墙。反重力大部分情况下看都只是个强制对方多段位移的法术,而墙系列多次造成伤害的好像就虹光墙一个,那么一个球型的虹光墙(空心的)理论上让一个受到反重力影响的生物从球心穿过时,理应受到两次作用,而下一刻反重力的专注解除,直接掉下去的生物再次穿过球心,理论应受到4次效果?
8.禁锢术,禁锢术可以让人不再变老,不需要吃饭,而且可以选择一个触发条件解除。那么一个法师家族的人每一代都会把自己要老死的传奇法师家主做成宝石戴给自己的后代,让后代危险时刻放出自己的祖先和祖祖先和祖祖祖先什么的其实看上去很可行?禁锢术还能套娃来着……
上述想法并没有实用价值(大部分团不开ua来着),只是在规则允许下讨论而已。至于意义,意义其实没那么重要啦。