你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl
哦对了Martial Trainin;. You are proficient with two martial
weapons of your choice and with light armor
大地精有你妈逼的盾牌和中甲熟练,给老子爬。
哦对了,小提醒,打敏捷豁免在后期怪物里挺多的哟。
还有小提醒,剑咏兼职一级战士就能让你这些BB玩意全见狗屁哟
上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的
噗嗤,兼职1战士我一不掉专长属性,二可以拿全你这个要花两个专长才能拿到的玩意,三可以拿体调熟练你和我吹这个?同为4级我高精一战3法比你少一个二环,比你多一个体调熟练多一个重甲擅长多你黑暗视觉多你戏法,请问你有什么?不要搞笑好不好呀。
哦,如果你说剑咏重甲中甲=自毙剑歌那大可不必。先告诉我有几个法师兼职战士不是为了动作如潮去的。
为什么兼职会削弱剑咏,因为剑咏兼职亏护甲擅长,普通法师和剑咏同样兼职一级战士,相当于普通法师白送了护甲擅长
4防护法=我有种族优势+学派能力,需要点中甲擅长弥补AC劣势
4剑咏 = 我剑歌有中甲AC专注优势,需要大概一个专长弥补种族和学派能力
1战3防护法=我有种族优势+学派能力,穿了中甲AC=15+2+2=19,如果不开负重甚至可以考虑未来换板甲,战斗风格选+1AC也没有浪费
1战3剑咏 =我选择了高等精灵,AC=13+3+3=19,开剑歌就为了专注+3速度+10尺???我剑咏2级能力是白板??
先告诉你的15是哪里来的。wotc官方跑团组织alt1一级金币上限60,到了4级也就240金币你天上掉下来的半身甲给你穿呢?
1战三防护法=9奥术守御+16AC+卡你妈S的让你放不出护盾术的盾牌变成AC18+5的专注
1战三剑咏=16AC=这个级别买得起的中甲&敏调+7的专注加值+3的敏捷豁免+5AC护盾术变成21。
还隔着拿盾中甲呢?连护盾术都放不出来奥术守御都没法填充还在这里BB呢