作者 主题: 牧师赚钱心得  (阅读 1929 次)

副标题: 既矮人福音后有一次闲聊讨论出来的东西

离线 魚肉火鍋

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 106
  • 苹果币: 0
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #20 于: 2020-03-27, 周五 10:48:00 »
上面兩個過度腦補的衝突比跑團還有娛樂性(拿爆米花
請繼續 別停下來

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #21 于: 2020-03-27, 周五 11:29:57 »
看了楼上关于老兵大战平民的讨论,我想说的是,战斗不是一个老兵单挑几百平民,更可能是少量老兵和骑士率领更多低阶步兵,以更精良的装备和严谨的阵型甚至多兵种配合进行作战。
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 魔法旋律

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 600
  • 苹果币: 5
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #22 于: 2020-03-27, 周五 19:58:25 »
太生草了,猎魔人这个草叉故事荼毒了多少人
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

《焚天之战》模组翻译龟速更新中

离线 立直

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 827
  • 苹果币: -1
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #23 于: 2020-03-28, 周六 00:34:16 »
古代军队镇压农民起义不需要穿板甲,穿板甲的时代反而因为火枪火炮盔甲泛滥导致农民战斗力强到不可思议的程度(胡斯军几乎全军披甲,有几百门大炮)。一个老兵6秒钟可以砍死3个暴民,你能聚集起多少数量优势来抵消?是,30个暴民大概可以干掉一个老兵,问题是前十几个人必死无疑,那么你为了一个不比现实更不均的“意外死亡复活权”,能召集起多少暴民来在第一回合之后不士气崩溃?尤其是考虑到,你安稳给领主老爷种地很可能根本不需要面对意外死亡的问题,而起来造反却一定要面对这个危险?这算什么,没有困难制造困难也要上吗?
再换句话说,复活本质上是一种神迹,现实中也有不少被捅了十几刀中了十几枪没死的近乎于神迹的事,我怎么没听说过因为:“我家老头子被强盗捅死了,邻居家张三也被捅了怎么没死”导致的对教会或者政府的暴乱?
官逼民反一般就是逼到饥荒程度了,不逼到饥荒程度基本不会有推翻统治级别的暴乱,基本上都是满足部分诉求(减税,宗教,更改某条法令甚至只是处死某个个体)之后立刻就会平息。
预言系法术比卫星屌多了,罪犯跟暴乱也不是可以相提并论的事情
人们对享受高质量生活的追求不比对逃避死亡的追求小,也没见现实有多少人去当绑匪抢劫犯啊?美国那堆安保公司干掉个非洲部落抢点金子象牙比平民拿棒子砸死个贵族容易多了,不也老老实实干自己的安保佣兵工作,没转行地区军阀啊?
抓捕罪犯也不一定需要牧师亲自动手,有城镇守卫呢,为什么一个钻戒贵族会单独走到没有守卫还和平民狭路相逢的地方?而且5E记忆位和法术位是两回事好吗?
每天的死亡数当然比复活法术位多,但意外死亡还有足额金钱复活的就不好讲了。至于战争时刻,5环位置可以复活一个人,也可以在战场上放一个群体疗伤让一大堆士兵瞬间恢复战斗力,显然后者比较高效率,于是显然除非高阶指挥官、可以改变战场局势的强者英雄之类的存在,其他人不太可能享受到复活这样的资源,而指挥官和英雄享受更好的待遇会有多少人不满?而且指挥官考虑到亲兵、装备、位置,在战场上如果死了,基本上就说明战斗比较英勇;如果胆小逃跑还死了,那军队差不多也全军覆没没人来跟他怄气了
我最开始举例说砸贵族主要还是在讲计算伤害的事情,因为你提到贵族9HP。你回去看2楼的话就能发现,这里的最终诉求并不是“我想复活”而是“反正我也得不到/反正我的亲人已经错过了,我不允许其他人有复活的可能”,诉求确实就是处死有复活能力的个人。原本就是因为复活条件有限激发的矛盾,闹事的人自然也不会期待自己能抢到。

人不会为了自己复活的权利拼上性命,毕竟这是一个悖论。但是条件足够的情况下会因为不想看着别人过的好而去迫害。你谈来谈去又是单个犯罪又是将军和指挥官,我说了无数次是在探讨社会问题。你觉得“是否受益于复活”这一点不足够引发社会问题是吗?当年欧洲殖民国家撤出非洲殖民地的时候,单纯是依靠肤色和身高,甚至“家里有没有十头以上的牛”为条件把当地人强行分成不同种族,煽动原本根本不存在的种族主义,有些国家整整打到今天,这是单纯一个饥荒能说清的?只是十头牛的差距就可以把人分成两个种族,酿成冲突,是否有资格复活自然也是足够分量的隐患。有一说一,任何地区冲突都不止是一种要素,也有经济也有政治也有种族。这么说有点取巧,可以填空把任何东西填进去,但至少复活的问题在分量上应该能够位居几大主要因素。

记忆位和法术位确实是两回事啊,牧师既有可能昨晚没选择记忆预言系,也有可能记忆了但今天法术位用光了,这有啥好反驳的。

至于美国安保公司有没有暗地里抽油水,你我都不知道。但让整个非洲乱下去是符合西方国家整体利益的,这里就要赞美一带一路了。
« 上次编辑: 2020-03-28, 周六 00:53:49 由 立直 »

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #24 于: 2020-03-29, 周日 00:06:58 »
古代军队镇压农民起义不需要穿板甲,穿板甲的时代反而因为火枪火炮盔甲泛滥导致农民战斗力强到不可思议的程度(胡斯军几乎全军披甲,有几百门大炮)。一个老兵6秒钟可以砍死3个暴民,你能聚集起多少数量优势来抵消?是,30个暴民大概可以干掉一个老兵,问题是前十几个人必死无疑,那么你为了一个不比现实更不均的“意外死亡复活权”,能召集起多少暴民来在第一回合之后不士气崩溃?尤其是考虑到,你安稳给领主老爷种地很可能根本不需要面对意外死亡的问题,而起来造反却一定要面对这个危险?这算什么,没有困难制造困难也要上吗?
再换句话说,复活本质上是一种神迹,现实中也有不少被捅了十几刀中了十几枪没死的近乎于神迹的事,我怎么没听说过因为:“我家老头子被强盗捅死了,邻居家张三也被捅了怎么没死”导致的对教会或者政府的暴乱?
官逼民反一般就是逼到饥荒程度了,不逼到饥荒程度基本不会有推翻统治级别的暴乱,基本上都是满足部分诉求(减税,宗教,更改某条法令甚至只是处死某个个体)之后立刻就会平息。
预言系法术比卫星屌多了,罪犯跟暴乱也不是可以相提并论的事情
人们对享受高质量生活的追求不比对逃避死亡的追求小,也没见现实有多少人去当绑匪抢劫犯啊?美国那堆安保公司干掉个非洲部落抢点金子象牙比平民拿棒子砸死个贵族容易多了,不也老老实实干自己的安保佣兵工作,没转行地区军阀啊?
抓捕罪犯也不一定需要牧师亲自动手,有城镇守卫呢,为什么一个钻戒贵族会单独走到没有守卫还和平民狭路相逢的地方?而且5E记忆位和法术位是两回事好吗?
每天的死亡数当然比复活法术位多,但意外死亡还有足额金钱复活的就不好讲了。至于战争时刻,5环位置可以复活一个人,也可以在战场上放一个群体疗伤让一大堆士兵瞬间恢复战斗力,显然后者比较高效率,于是显然除非高阶指挥官、可以改变战场局势的强者英雄之类的存在,其他人不太可能享受到复活这样的资源,而指挥官和英雄享受更好的待遇会有多少人不满?而且指挥官考虑到亲兵、装备、位置,在战场上如果死了,基本上就说明战斗比较英勇;如果胆小逃跑还死了,那军队差不多也全军覆没没人来跟他怄气了
我最开始举例说砸贵族主要还是在讲计算伤害的事情,因为你提到贵族9HP。你回去看2楼的话就能发现,这里的最终诉求并不是“我想复活”而是“反正我也得不到/反正我的亲人已经错过了,我不允许其他人有复活的可能”,诉求确实就是处死有复活能力的个人。原本就是因为复活条件有限激发的矛盾,闹事的人自然也不会期待自己能抢到。

人不会为了自己复活的权利拼上性命,毕竟这是一个悖论。但是条件足够的情况下会因为不想看着别人过的好而去迫害。你谈来谈去又是单个犯罪又是将军和指挥官,我说了无数次是在探讨社会问题。你觉得“是否受益于复活”这一点不足够引发社会问题是吗?当年欧洲殖民国家撤出非洲殖民地的时候,单纯是依靠肤色和身高,甚至“家里有没有十头以上的牛”为条件把当地人强行分成不同种族,煽动原本根本不存在的种族主义,有些国家整整打到今天,这是单纯一个饥荒能说清的?只是十头牛的差距就可以把人分成两个种族,酿成冲突,是否有资格复活自然也是足够分量的隐患。有一说一,任何地区冲突都不止是一种要素,也有经济也有政治也有种族。这么说有点取巧,可以填空把任何东西填进去,但至少复活的问题在分量上应该能够位居几大主要因素。

记忆位和法术位确实是两回事啊,牧师既有可能昨晚没选择记忆预言系,也有可能记忆了但今天法术位用光了,这有啥好反驳的。

至于美国安保公司有没有暗地里抽油水,你我都不知道。但让整个非洲乱下去是符合西方国家整体利益的,这里就要赞美一带一路了。
喷了
你这历史学知识,看起来政治课上的挺认真的
没问题,您说什么都对,不敢跟您争,怕您举报
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #25 于: 2020-03-29, 周日 00:49:13 »
算了,我还是多说两句
我懒得跟你讨论欧美和一带一路谁想对非洲人好谁想搞乱非洲,我只讨论实际发生的事情
美国安保公司拥有可以轻易毁灭小部落的武力,但并没有在即使非洲那么乱的地方变成军阀。他们有没有偷偷搞黑钱、欺男霸女这不重要,重要的是他们确实没有占领一整个部落变成军阀,因为很显然,一个小部落也许不是安保公司的对手,但有大部落、有周边国家正规军、有美国本土法律、有国际维和部队……就如揣着500金币钻石的贵族身边会有保镖,街道上会有守卫,犯案了会有当地的法师和牧师使用预言法术来破案……
至于你说的什么因为十头牛或者高矮导致几十年仇杀,我们姑且算你说的完全正确,那么你应该首先明白:
1,这叫民族仇杀,不叫社会问题
2,即使按你的描述,他们的仇杀也不是因为十头牛,而是因为帝国主义列强挑拨
3,这种民族仇杀好像没有以“占据极大军队素质优势的一方被击败”为告终的
« 上次编辑: 2020-03-29, 周日 00:54:01 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 立直

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 827
  • 苹果币: -1
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #26 于: 2020-03-29, 周日 04:23:06 »
算了,我还是多说两句
我懒得跟你讨论欧美和一带一路谁想对非洲人好谁想搞乱非洲,我只讨论实际发生的事情
美国安保公司拥有可以轻易毁灭小部落的武力,但并没有在即使非洲那么乱的地方变成军阀。他们有没有偷偷搞黑钱、欺男霸女这不重要,重要的是他们确实没有占领一整个部落变成军阀,因为很显然,一个小部落也许不是安保公司的对手,但有大部落、有周边国家正规军、有美国本土法律、有国际维和部队……就如揣着500金币钻石的贵族身边会有保镖,街道上会有守卫,犯案了会有当地的法师和牧师使用预言法术来破案……
至于你说的什么因为十头牛或者高矮导致几十年仇杀,我们姑且算你说的完全正确,那么你应该首先明白:
1,这叫民族仇杀,不叫社会问题
2,即使按你的描述,他们的仇杀也不是因为十头牛,而是因为帝国主义列强挑拨
3,这种民族仇杀好像没有以“占据极大军队素质优势的一方被击败”为告终的


美国安保公司我其实不熟,只能说我印象中更像是狐假虎威,借着贵族(母国)撑腰监督矿工干活的监工,确保赚的钱能运回贵族领地和自己的钱包。这里的安保具体是说采油基地的安保么?反正毕竟是现代社会,不按规矩玩吃独食的组织活不久,安保公司也要可持续发展,当军阀没前途的

煽动的话,这年头也找不到什么问题背后完全没有境外媒体的影子吧,但也不能一杆子全打成境外煽动。无端煽动民众迫害跑团玩家也不会有什么成效…把克苏鲁往邪教上靠一靠倒也不是完全没戏

至于历史上没有,这本来也不是一个参考历史事件作出的设想。实力差距的前提是5E规则嘛。反正这个话题就跟“人类首次接触了外星人之后会不会导致社会暴乱”一样,历史上找不到完全可以拿来类比的东西,治安,列强等因素也没有固定完全看世设,我觉得会,你觉得不会,大概就是这样。单纯论历史知识的话,无疑是你比较好



« 上次编辑: 2020-03-29, 周日 04:37:11 由 立直 »

离线 盛名无虚

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 359
  • 苹果币: 0
    • 有puffin frost视频的B站(以前的水平很烂)
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #27 于: 2020-03-30, 周一 14:14:58 »
聊天就聊天,dnd就dnd,扯什么政治啊?

这帖子还是锁了吧
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
————————————
新人推荐!常见难懂问题的严谨易懂Q&A!
离谱怪物小盘点大争霸!
突破音障,挑战移动速度的极限!

离线 鎧紋

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #28 于: 2020-03-30, 周一 16:58:49 »
比起財富、權勢什麼的,死者復活這能力的源頭是來自神的.....
神如果覺得不妥、牧師不乖是能不發神術的、也不是說有那等級和鑽石就能復活人的
手下牧師整天當食神也就算了、還一直讓死人復活發橫財.....死神老大不怒才有鬼


在這個有真神存在的遊戲中,有人想搗毀神殿,神大可干涉
而且若得罪神祇、死了以後會怎樣?現實中的人都不一定敢這麼做了
« 上次编辑: 2020-03-30, 周一 17:04:13 由 鎧紋 »

离线 鎧紋

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 牧师赚钱心得
« 回帖 #29 于: 2020-03-30, 周一 18:08:27 »
而且在dnd設定中,死亡並不是終結
活人是可以用法術和死者交談的,死人是有死後世界的
你想復活在戰場光榮犧牲的父親,老人家搞不好還不想復活耶?
人家說不定在神國享受喝不完的酒和吃不完的野豬肉,你把他強拉回來忍受天寒地凍和硬的能蹦牙的麵包....... :em005
若我是dnd的平民,生前好好過活,死後說不定還能和家人在哪個位面相聚
人不能復活是神的決定,得罪神,以後有病有傷不能去神殿治療,死後搞不好還要受苦受難耶?
為什麼要為了這點事跑去砸神殿? :em005
« 上次编辑: 2020-03-30, 周一 18:10:00 由 鎧紋 »