正文奥法骑士角色定位
奥法骑士能够担任的队伍定位: 主力法师:你勉强可以做到一些事情,但既然不需要你去打人(或者挨打),为什么不用纯职施法者?
双核主力:同时作为主要近战者和主要施法者,花很多GP的话大概能勉强不丢人吧......
主力近战:通过一些反直觉特化(重甲术士圣骑、恒定变形),可以在>11级的团内勉强胜任。
战斗法师:拥有物理战斗力的法术输出手
自由人:游走输出,辅助控场,提供buff,主施法者的好伙伴
与魔战士的优劣对比: 爆发-差 弧光刃远逊于法术战斗+法术打击的单轮爆发,竟然还要吃一个专长(满级奥骑可凭借重击施法持平)
控场-稍优 在大于11级的团里凭借环级和法术位优势强于魔战,但低级持平
续航-各有优劣 高等级下法术位比魔战士多且优质,但平砍能力较低。
防御-优 魔战有的奥骑都有,只输一手法战赚动作。但是我们有触发术这一个无敌的动态防御,再不济你也可以强行瞬发镜影术嘛。
成长-
极差 奥法骑士作为一个早期进阶职业,其成长曲线是阈值式的,在第10个职业等级获得了宇宙级强化,而前期则如同一个白板。任何一个奥法骑士都应该以
角色至少能升到10级及以上的中高级团作为build对象,在9级之前你的施法能力很可能还不如一个魔战士,更别说那羸弱的战斗能力了。
职业特性评价
- 生命骰:D10生命骰,与各路菜刀职业同款的好身体,仅次于野蛮人和龙脉术士。更多的生命值能让你采取比奥术九环的前同事们更激进的走位和战略。
- 技能点:2+智力调整值,全职业中最低一档;可能是你花费太长时间在武术和魔法的修炼之道以至于无暇他顾。对于智力施法的奥法骑士而言尚可忍耐,其他施法属性的奥法骑士的技能点只能说捉襟见肘。
- 本职技能:攀爬、游泳(力量);骑术(敏捷);奥秘知识、贵族知识、语言学、法术辨识(智力),察言观色(感知)。除了察言观色和语言学,其他技能的本职你几乎一定能从进阶奥法骑士必须的两个基础职业中获得。察言观色在大部分非感知施法的奥法骑士手中表现也并不好。
- 基础豁免成长:强韧高成长,反射和意志低成长。不是强韧意志双高有些令人遗憾,不过由于PF的进阶职业豁免算法,强弱豁免的差距并不会非常明显。由于有个兼职,奥法骑士的豁免一般会比纯职职业高一些,进阶职业本身的豁免成长也还能接受。
- 基础攻击加值:10/10的满BAB提升,非常好。这是你第二重要的职业能力,千万不要因为它没写在职业能力描述里就不把它当回事。
- 施法者等级提升:9/10的施法者等级提升。这是奥法骑士最重要的职业能力,和上面的BAB一起构成了奥法骑士存在的理由。不是10/10令人惋惜,但是比神圣辩护者要好。如果开放了正义之道POTR扩展书里的天赋进阶职业系列专长,可以花费两个专长补到10/10。
- 多样化训练:这个能力分两部分:第一部分是允许你用奥法骑士等级与战士等级叠加决定专长先决条件;第二部分是“同样的情况下,奥法骑士等级也可加在他的奥术施法者职业等级上”。战士专长部分很好理解,如果你的菜刀兼职选了战士,最多能叠出等效11级战士等级用于满足专长先决,能拿到贴身射击(4级)、高等武器专攻(8级)、高等盾牌专攻(8级)、破法者(10级)、压迫锚定(11级),以及一些其他扩展的战士专长。但另一半能力就比较迷惑了,让你在选取专长时能把奥骑等级和原本的施法职业等级叠加作为先决。整个PF1需要九环施法职业等级作为先决条件的专长只有:法术掌握(CRB,法师5),灵活魔术(ACG,法师1),精通灵活魔术(ACG,法师8),高等学派魔宠(FF,法师10),分裂巫术(APG,女巫10),没了。考虑到你进阶奥法骑士时至少有5个施法职业等级,前两个也可以扔掉,几乎是无用能力。
法师在UM时期推出了奥术发现作为职业能力补充,需要法师职业等级并且可以用专长兑换,但奥术发现本身严格来说并不是专长,不满足多样化训练的使用条件。个人认为可以向DM争取让多样化训练可以满足奥术发现先决条件的房规,毕竟它们几乎等价于需求法师等级的专长;在这种房规下多样化训练的评分会上升到紫色,因为奥术发现有很多好东西。
- 奖励战斗专长:专长永远是好东西。奥法骑士在1、5、9级各获得一个奖励战斗专长,数量并不少;不过奥法骑士的战斗专长一般会在前中期选取,作为牺牲了一部分施法能力的补充;在这些等级获得时并没有能产生质变的战斗专长。最好的办法是在获得奖励战斗专长之后将原本在低等级选取的战斗专长重训到奖励专长位置上,空出来的专长位去点超魔或进阶施法者等专长。
- 重击施法:奥法骑士的大招,最早可以在角色等级16级接触到,大部分的团到不了这个等级。不过这个能力也不需要围绕它去特别构筑,用好它更需要的是战术思想。重击施法的强度是无可置疑的,因为它不限制迅捷动作施展的法术环级,合适的情况下相当于瞬发九环法术的能力,而且没有使用次数限制,作为大招而言非常慷慨。
基础职业选择:如何优雅地进阶奥法骑士
在开始谈论奥法骑士自己之前,它首先是一个进阶职业。要成为一名奥法骑士,进阶者需要有
全军用武器擅长和
施展3环奥术的能力。此处的施展3环奥术能力意味着角色需要实际拥有施展某个列表全部三环奥术的能力,而不能像诡术师进阶一样通过取巧的方式提前获得。因此,奥法骑士的进阶路线没有捷径。
先来看一些有能力独自进阶奥法骑士的职业: •魔战士:提到魔武双修绕不开的选项。魔战士自身拥有全部军用武器擅长,并且在7级时可以施展3环法术。但是奥法骑士自身的职业能力在进满10级之前都无限近似于白板,10点bab相对于8-17级的魔战士bab增长高出3点,而这点收益被奥能力池的停止成长抵消得所剩无几。即使成功过渡到奥骑满级(17级),普通魔战士也摸出了完全法术,能够瞬发除了6环以外的任何魔战法术——人家还不需要敲出暴击。作为一个依赖职业等级发挥作用的职业,魔战士进阶奥法骑士可以几乎视同负收益。即使你这个团9级/13级/17级结团而你就差一级想找个满bab兼职,也应该考虑拳师或者其他的什么玩意。
•血脉狂怒者:同上。血脉狂怒者11级获得的大血怒将这个职业的动作优势扩大到了魔战士都难以企及其上限的程度,而这个职业甚至是满bab的,进阶奥法骑士实属舍本逐末——除非你想要玩一玩法术打击Lite版(魔法剑谁不爱呢)且不想dip魔战士,那样你可以在11级以后进一级奥骑并用奖励专长拿走弧光武器完事。
•侠客变体魔导师、邪术师、魔法之子我不承认那玩意是魔法少女:这三个侠客施法变体均在7级获得3环奥术,除了自身能力之外还能获得2级和6级的侠客天赋。魔法之子的魔宠等级随侠客等级增长而进化,因此首先淘汰掉;如果你能摸出一个“造成挥砍/穿刺性质的属性伤害的近战攻击”法术的话邪术师可以造出一个非常可怖的属性流血,但一是摸不出来二是这跟奥骑也没什么关系;魔导师超级低下的秘法弹增伤速度反而成了一个进奥骑的合适理由,相当于用一个12级侠客天赋和2点秘法弹伤害换了3点bab和3个专长出来,但这有什么用吗?玩秘法弹的都去打接触了,bab溢出又不能猛力。唯一的理由是多样化训练令你可以武器专精秘法弹?等下,这不是2换2嘛。
•歌者:订正之前的想法,这是几乎负收益的选项。凭借着全军武擅长击败同行吟游诗人成为能单独进阶奥法骑士的职业,歌者的核心能力“激发狂暴”自身数据的成长十分有限,8级达到+4/+4力体之后下一次只有16级达到+6/+6力体,相比吟游诗人的四段成长少了一段。取而代之的是,歌者拥有分享通过职业能力获得的狂暴之力(或专长,见战爵变体)的强力团辅。奥法骑士对于歌者的唯一意义是满bab,但歌者由于“激发狂暴的效果仅在角色自己回合内生效”而拥有等效不掉AC的“血性狂怒”狂暴之力,这会带来每4个歌者等级1点的攻击检定加值,完全追上了奥法骑士的满bab优势的同时还能提供更多的团队攻击辅助,放弃这个而进阶奥骑实属不知在想什么。如果你的DM只允许你分享PU狂暴之力的话建议不要玩歌者,机制完全不兼容。
•Unchained混合职业规则:Pathfinder Unchained(简称PU)这本扩展提供了混职选项。如果你选择一个奥术施法者并混职先知,在3级时会获得一个启示。用这个启示选择战斗秘示域的“军械精通”获得全部军武擅长,现在你是一个全军武的满scl奥术施法者了,可以独立进阶奥法骑士。混职会在11级时将你的等效先知诅咒等级提升到{5+1/2角色等级},并在15和19级分别给你一个启示。战斗秘示域好用的启示有“惊人突进”(每天数次直觉动作移动)和“战阵先决”(双骰先攻并强进突袭轮)。但是混职会令你失去3、7、11、15和19级的专长,对于人类以外的种族而言只剩下1、5、9、13、17级五个专长和奥骑送的三个战斗专长,非常捉襟见肘。如果你决定使用“进阶施法者”系列变成一个满进度施法者,还需要再交上两个专长位。在这样的损失下,非人类混职进阶奥法骑士甚至险些不能满足完全法术专长的先决条件。虽说施法者对专长的要求不高,可混职满进度的专长位已经变成了难以接受程度的少,而不补满进度的话反而失去了混职进阶的意义。如果你的规划中不需要太多施法专长又想做满进度施法者,那么使用混职进奥骑是个好选择。我不认为混职进阶并不补满进度是一个优秀的决定。
•熵裔(Ganzi)种族特性PA位面冒险:来自@kataaaka坛友的推荐,与传奇编年史一样的1版末法时期推出的强力核心书《位面冒险》中出现了对应神魔裔的秩序-混乱本地异界生物族裔,其中熵裔的熵裔怪异特性中存在着一条获取全军武擅长(甚至无视专长的战士等级要求)的选项,接下来就不用多说了。选取这个种族的问题有二,一是你需要跟DM关系够好以至于他愿意给你开这个玩意;第二是种族调整+2体质魅力而-2智力令其在术士以外的基础奥骑身上表现一般,不过还有黑视和元素抗力两个优秀特性。使用熵裔跳过菜刀职业兼职增加了一个升环等级,但也失去了兼职职业带来的物理战斗性能提升;再使用进阶施法者专长补满施法进度成为一个高bab的战斗法师确实不错,彻底解决了想点进阶施法者的奥骑选法理通嫌亏不选也嫌亏的困境。
然后是两种职业混合的情况: 施法职业: •法师:最大众化的选择。最快进度的奥术表令你的施法能力不落人后,花费两个专长依次选取“天赋进阶职业”和“进阶施法者”之后可以获得19/20的施法者等级,法术升环的进度与术士和奥能师是一致的。法师为主的角色一般会在第7级尽快进阶奥法骑士以发挥自身法表进度优势,法师也是最适合作为没有放弃法术控制能力的奥法骑士的基础施法职业。选择法师的同时你还能获得一个奥术联结,不考虑魔宠的情况下半价附魔戒指或项链都是不错的选项——对于施法奥骑而言联结武器是个陷阱,原因后面再讲。
劇透 - 法师的变体:
操纸师UM:奇怪的变体。自从我发现一个九环卷轴在他们手里也不过是区区一把+4武具开始就对它的标志性能力不抱希望了。强力的cl上卷轴又需要10级…不适合奥骑。它是橙色而非红色的原因是法师底子太好了。
魔枪士UC:
强!无敌!强无敌!除了四个禁止学派以外根本没有什么法师能跟魔枪竞争,在奥骑进阶方面也是如此。1级获得全部变体能力,核心能力是法术环位上武器增强加值,比上面那个花钱还只能一半环位上增强的某操纸师强到天边去了。还有魔枪增强加值上法术DC这种变态能力…缺点勉强有一个不能使用弧光武器系列专长,但瑕不掩瑜,强者不需要paizo的怜悯。
我的建议是DM不要开放这个变体。顺带一提我看到的所有pf中文chm里面对魔枪的职业能力的翻译都是一塌糊涂,希望想使用这个变体或不想PC使用这个变体的人都去
N站读一下原文。
研究法师ACG:坚实的选择。奥术联结换了奥能源泉,学派换了奥能技艺,这两个加起来等于大半个奥能师。在5级时能拥有两个免费的奥能技艺,
也可以通过额外技艺专长进一步投资,缺点是没有转耗法术导致奥能源泉十分有限。【快速研习】是非常灵活的战术能力,【次元滑步】有限的机动力,【法术反制】可以用法术位和环级换取面对施法者敌人的动作优势。
订正:有人认为研究法师获得的不是奥能技艺职业能力故无法选取额外技艺,尽管我个人对此持保留意见,但若你的DM这样认为的话也没有办法。每环一个学派位换来两个使用次数十分受限的奥能技艺在高等级时期的代价显得有点过大,慎重考虑。
灵语者ACG:用学派和奥术联结换了萨满魂域,5级获得一个巫术。但是许多优秀的高等精魂之力需要法师8级才能获得,如战斗魂域的“战破仇敌”或苍天魂域的“看破黑暗”。医疗魂域1级可以获得“引导能量”,可以开启一些专长树,而知识魂域则是标准动作鉴定怪物后获得1分钟的攻击和AC洞察加值。各取所需。
驱灵英雄手册的
密契法师HHH:不要跟魔宠手记(FF)的同名变体搞混,后者对奥骑没有帮助。这里的密契法可以获得女巫庇护主法术,但是只能获得2和4级的庇护主法术。从10级开始日天的密契法在这里有一个巨大的倒钩:它几乎无法从5级的职业能力中获益。对奥法骑士而言就是用抄录卷轴和承担先知诅咒的代价换来了2环以下的庇护主法术,按需取用。
剑法师ArA:用学派换来了用联结剑打接触法术的能力,但不是法术打击,不会应用最关键的武器重击范围。虽然它可以让你安全地打出飞储法剑传递电爪的小爆发,不过实际效果没有名字那么诱人。
•女巫:女巫也能发挥自身的进度优势,在5女巫/1战斗职业的情况下进阶奥法骑士可以顺便获得3个巫术和2个庇护主法术。女巫的法术倾向于大量的惑控/死灵/变化系法术,并且失去了法师/术士拥有的大量探索用法术,泛用性也不足以作为团队的主要施法者,但是可以凭借奥术表独家的凶兆APG法术成为主力施法者的好助手。女巫自身的法术列表同时存在op和滥弱的两个极端,成为女巫的PC很容易在追求不弱的强度的同时引到DM的大量仇恨。力量庇护主的女巫可以拿到“神恩”,虽然只能最多提供+4的命中与伤害,但对于缺乏强力战斗buff的奥术系来说还是珍贵无比。有必要强调一下的是,女巫自身几乎没有造成伤害的射线法术,这导致女巫无法高效利用弧光武器专长。重复一遍,不谈魔宠。
•奥能师:奥能师的施法系统其实是弱势的。等于法师的每日法术数量和等于术士已知法术的准备数量,甚至会被人类术士这种天赋职业送可知的自发施法者爆掉。奥能师的灵活性完全建立在“快速研习”这个奥能技艺之上——可是就连这个技艺的使用也被研究法师爆了。人家换上一个工具法术用一次没了,你换上一个工具法术还要再花一点把它换下去。使用奥能师与其说是为了奥能源泉和奥能技艺,不如说是为了变体——因为前两个都是选择研究法师更好。很遗憾,在奥法骑士方面也是如此。奥能师会在第8级获得奥法骑士等级,即奥能师6/战斗职业1/奥法骑士1,因此你的奥能源泉点数将停留在免费{3+int}点/最大{6+int}点。
•术士:这个职业由于送的资源少而著名,可对于6级走人的奥骑来说问题也不大。6级术士能够得到血统奥秘、1级和3级血脉能力以及2环以下的血脉法术,还有一个施法免材专长,在奥骑能混到的资源里面甚至能排到前列。术士由于几乎独占的每骰增伤效果和大量法术位一直都是法术轰炸的好选择,这里也不例外。你也可以用传导武器去传导那些非常可怕的1级血统力量。如果你决定使用圣武士这种魅力优势职业满足进阶条件,术士的评级将会上升到紫色。另外,选择苍生狂野血脉的术士可以用感知作为施法属性,如果搭配僧兵不仅可以获得感知上AC和疾风连击还有必进突袭轮这些好东西,还能点埃拉斯蒂尔赐福专长PotR用感知属性射箭。
•吟游诗人:进阶奥法骑士会让吟游诗人失去关键能力提振士气的成长。虽然7级的吟游诗人已经具有+2的提振士气,可是除非远程或是双武器,菜刀向的诗人较之歌者略逊一筹。同样可以使用传世名作,但不像歌者还拥有狂暴之力的资源,甚至还要再付出一个兼职等级。如果抛开歌者不论,诗人较之上面的九环前辈们有一手轻甲不吃奥败的技术,以及在团队buff方面跳进度的独特法表。吟游诗人进阶奥法骑士一般是为了物理战斗力,但是由于自身机体优秀且自恰,往往面临着“为什么不纯职诗人”的问题。
战斗职业: 战斗职业的选择实在是太多了。除非是特别优秀,否则这里不会提到某个特定变体职业。由于全军武擅长便可满足奥骑条件,所以战斗职业选择的关键并不是该职业机体性能如何,而更取决于奥法骑士的战斗风格。
● 物理战斗型——选择
满bab职业。
除了拳师和Unchained武僧[以外,所有满bab职业均能够满足全军武擅长的要求,而在这些职业中奥法骑士大多会选择只兼职1级满足进阶条件。如果你决定以物理战斗风格为主,那么就请与这个掉施法等级的兼职和解:你为数不多的武术花活全部仰仗这个很难超过1级的职业给你的能力,没必要追求用混职或者熵裔跳过这个兼职。
- 战士1级会获得1个奖励战斗专长。专长永远是好的,但如果你要的专长可以从其他菜刀1级拿到,评价将会下降到橙色。
- 圣武士1级获得制裁邪恶,若你是一个术士则会上升到紫色。不需要重甲擅长还可以选取神性猎手变体获取精准射击专长。牺牲更多施法能力、2级圣武士获得大量豁免也是可接受的。
- 游荡剑客尤其适合敏捷系近战奥法骑士。除非极度讨厌细剑,否则智力施法者应该选取灵感之刃变体,它送得太多了。
- 武士在1级会获得几种异种武器擅长、重投豁免的“决意”能力、坐骑和1次挑战。坐骑由于缺乏职业等级而难堪大用,但挑战的隐藏效果可以让你恢复一次决意次数。选择花间诗剑变体可以获取武器娴熟和用虚招填充移动动作的能力。
- 野蛮人和血脉狂怒者的狂暴能力是刚朴的数据提升,但对施法能力有限制;尽管后者可以通过选取狂躁魔法ACO专长或者遗民(Vestige)BotA血脉来在一定程度上规避。
- 游侠在1级获得宿敌能力,在生物类型单一的环境中有所发挥,此时为蓝色。奥法骑士拥有大量战中buff,即刻仇敌魔杖表现不佳。向导变体则是每天一次的选定一个生物视为宿敌的爆发能力。
- CRB武僧变体僧兵UC擅长全军武,解锁疾风连击和无甲防御,且与女巫的白发魔女变体和苍生血脉术士有着不错的化学反应。
- 枪手是射手奥法骑士不会错的选项,职业能力就是用枪。异乡人的魅力上伤害在术士奥骑的表现不错。
- 杀手1级获得杀戮目标能力,必须以移动动作开启,可能会延缓近战奥骑切入战场的速度。传旨者可以多拿一个神祇偏好武器擅长。
- 复仇骑士侠客拥有满BAB职业中罕见的高意志豁免,可以获得双重身份、社交天赋以及大量本职技能,但缺少进攻资源导致战斗力较差。
● 主役施法者型——优先确保环级提升
如果你想做一个法师型的奥法骑士,那么你留给这个提供军武擅长的职业一定只有1级,或者干脆用熵裔或混职跳过它。如果选择兼职,那它应当能够尽可能地辅助你的施法能力——战斗秘示域的
双重诅咒先知是一个不错的选择。你只需要在先知1级选择“军械精通”启示获得全部军用武器擅长,并且使用“额外启示”专长选取双重诅咒变体给你的“厄运”,就可以获得直觉动作让别人重投对你法术的豁免,甚至可以获取使用神术卷轴的能力。不过较之纯粹的施法者,奥法骑士自己在施法方面可以说是几乎
毫无优势,采用极端施法向的build容易落入“为什么不直接玩施法者”的灵魂质问之中。