作者 主题: 传奇法术的一些问题  (阅读 2432 次)

副标题: 废柴来袭,传奇法术的一些问题

离线 un2004qd

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传奇法术的一些问题
« 于: 2006-11-03, 周五 22:15:46 »
问题A

Demilich's Body Creation 半巫妖肉身术
Conjuration咒法系(Creation创造)
法术难度:78
成分:V,S,XP
施展时间:90天,11分钟
射程:个人
效果:给予施法者一个有体质的身体,
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:无
研究需求:702000gp,14天,28080XP。要素:conjure(制造基本实体)(DC21),transform(DC21), transport(撕裂施法者的最小部分灵魂传送至肉体)(DC27)。组因:永久持续(×5),将非生命固体变为与施法者不同类的类人生物(+15DC),具有特定个体特征(+ 25DC)。减轻组因:改目标,区域为个人 (-2DC),领域专精(-5DC),增加90天施法时间(-180DC),增加11分钟施法时间(-20DC),消耗10000XP(-100DC)
此法术只有半巫妖能够施展,它将给予施法者一个有体质的肉体。肉体的物理形态由你决定,但必须是类人生物。施法者的头骨处于肉体的脑部位置。
肉体具有你所具有的一切抵抗、免疫效果(如免疫冰、电和9级以下法术等等),它的等级为1,具有和你变为巫妖之前的体质、力量、敏捷属性和生命骰,且不妨碍你使用你的特殊能力(EX)——其效果等同于你拥有了变为巫妖之前的体质属性。如果有某个生物见到你的肉体,会做一次观察技能检定(DC为20+你的相关能力修正值),失败则不能识别出该肉体并非真实的生物。
你可以在法术完成后给予该肉体装备,也可以自由的使用该物体来操控武器、触摸物体;同样如若装备有体质加值,该加值也能正常生效。
消耗经验值:10000点经验值。

首先:这个肉体的等级为1,也就是说原来的职业等级消失了?
这个时候的这个肉体的职业是什么呢?

另外:HP是否计算新体质带来的变化呢?

还有:这个时候的DEMILICH是否还是不死生物?

问题B

我的朋友突发奇想,按标准设计了个传奇法术,但这种法术是否应该判断为滥强法术?

(我和他们几个自己堆人物然后竞技玩的时候发生的问题)

尘埃装甲
Transmutation变化系
法术难度:0
成分:V,S
施展时间:100天零11分钟
射程:接触
目标:接触生物
持续时间:永久
豁免:意志N(无害)
法术抗力:有(无害)
研究需求:0gp,0天,0XP。
要素: ward seed(DC27)。组因:+4抗拒武器附魔法术抗力(+12DC),+34伤害抗力,(+34DC),永久(*5)减轻因素:增加10分钟施法时间(-20),增加100天施法时间(-200),承受25d6的反冲伤害(-25),消耗6000XP(-60)。
你给与受术者35/+5的物理伤害减免,但你将承受15d6的反冲伤害。

问题C

Tomb and Blood是什么扩展规则包呢?

问题D

Seed:Fortify防御
Transmutation变化系
辨识法术DC:17(见下文)
成分:V,S
施展时间:1分钟
射程:接触
目标:所接触生物
持续时间:20小时,可时间修正至永久
豁免:意志,通过则无(无伤害)
法术抗力:有(无伤害)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
防御:另一用途
fortify seed的另一特殊用途就是给予目标+1当前年龄。每令目标的当前年龄+1都会令辨识法术DC+2。增加修正不会与该生物的最大年龄堆叠而令最大年龄增加;而是会与之重合覆盖。当法术使得生物的当前年龄增加时,对象生物会受到所有高龄影响。

如果拿这个对着青年龙放会怎么样?变成HD更高更强的龙?

如果拿着这个对人放会怎么样呢?人物是否能得到人物正常老化时得到的智力呢?

(虽然很多人告诉我这个答案是肯定的,但是我觉得人物老化时得到的智力应该是在多年的日常生活或者战斗研究时不断积累得到的,单纯的肉体老化不应该带来智力的增加)



 :em007 最后我承认我是个废柴DM........

望各位老爷不吝赐教
 

离线 un2004qd

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #1 于: 2006-11-03, 周五 22:22:59 »
还有

YY的地下城的半巫妖灵吸怪法师Lord DC的人物卡

其中的很多问题比较奇怪.......

据说以3R规则做的卡

法术抗力:65(灵吸怪初始25,40级+40)

40级+40? 法术抗力还可以凭借等级堆?

防护等级68(接触63,措手不及64,+4体型,+11敏捷,+8天然装甲,+5传奇大法师灰袍,+40洞察力insight)

+40的洞察怎么来的呢?

思维清晰之戒+10(180000GP)

这个戒指是堆智力的?为什么可以和智力头带累加呢?

其他问题补充中.........

将废柴进行到底.........

离线 Arshiss

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #2 于: 2006-11-03, 周五 22:41:35 »
引用
问题C

Tomb and Blood是什么扩展规则包呢?

Tome and Blood可以把它看作Complete Arcane的3E版

引用
YY的地下城的半巫妖灵吸怪法师Lord DC的人物卡

那个别当真,也别较真儿……里面bug太多了……

离线 alexzx

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #3 于: 2006-11-04, 周六 00:11:43 »
既然epic了,就可以搞出+6以上的武器了,35/+5也就不怎么希奇了,而且35/+5表示+5就能击破,都不用epic就能化解了...甚至一个高级别的高等魔化武器都能得到+5武器呢...
要是35/-的话,那还可以。

关于半巫妖灵吸怪法师

SR是灵吸怪提供的,灵吸怪的SR=25+职业等级(但是半巫妖人家完全免疫魔法,列出来只是好看而已...)
洞察AC是半巫妖给的,等于HD的数值
« 上次编辑: 2006-11-04, 周六 00:21:38 由 alexzx »

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #4 于: 2007-03-24, 周六 13:50:42 »
3r 的防御种子提供的不是 DRXX/+5的伤害减免,而是 XX/-的伤害减免,但是要抵抗3种类型的要额外+4DC
广阔天地为瞎马

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #5 于: 2007-03-24, 周六 16:45:20 »
年龄的超自然增加不应该直接导致心智属性的增加
这个在某些恶性老化法术里有说
处于平衡考虑,这种方法应该也不能增加龙的年龄层

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #6 于: 2007-03-26, 周一 14:25:00 »
EPIC是滥强YY的世界,只论规则可以滥得一塌糊涂毫无平衡可言,因此必须依靠DM的控制……

楼主那例子完全不过分,根据例子,偏转种子可以加入永久要素使偏转次数无限,因此两个DC0的偏转法术就能完全物免外加将物理系敌人直接弹死……


所以说,EPIC还是得依靠DM的控制力……以及PC的自觉性-_-bb 规则是完全控制不了滥强了……

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传奇法术的一些问题
« 回帖 #7 于: 2007-04-22, 周日 23:44:06 »
让半神巫妖恢复血肉之躯?不错不错。