写个战役还需要资产定价这么复杂的事情吗……
让一个失业农民卖命的价格……
那不就是城镇居民年人均可支配收入嘛
至于要丢命的行当……
参考一下用那年人均可支配收入能够买得起的最高的寿险,它的偿付金额是多少
现在你就得到了两个金额作为基点,一个是“劳动力的价格”,一个是“人命的价格”
可以粗略的设定一下其他物品的价格了
考虑到古代人命不值钱把人命的价格扣减一个比例就好,该比例可以用古代人均寿命与现代人均寿命对比得出
在你的战役里,人们愿意用多少条人命来换一套全身甲?
假如人均可支配收入是20000,寿险的偿付金额是1200000。那么可以认为卖命是卖劳力的60倍。
若将平民甲的年收入定为10金币,那么开出600金币的价码(或作为抚恤金)以后,他可能就会接受命令执行非常危险的任务
那么,在你的世界里,老爷们愿意用几条人命来换一件全身甲呢?
劳动力的价格我勉强能算出来,人命的价格你倒是提醒我了,我要仔细想想看怎么算(寿险?DND的世界观有寿险可以理解,但是中世纪的世界观有寿险???)
“劳动力的价格=食物开销/恩格尔系数”....进阶一点的是“食物开销*供养人数/恩格尔系数”
会丢命的行当的话....一部分是“税务”(领主征收兵役),另外一部分是经济的部分....我看看怎么算(一口价卖身+工资,还是工资+抚恤金,还是卖身价+工资+抚恤金....还是你说的工资+保险)
(现代绝大多数的国家暴力机关的工作除了工资之外有民族主义的BUFF还有社会声望以及权力BUFF。。。。不能只依靠金钱衡量)
其实人命的价格...我之前的计算是....一个人如果活到预期寿命能带来的价值(尤其是劳动力)。。。但是就现代社会来说“人能带来的价值”有学历、社会分工、资本主义的BUFF。。。。(之后寿命有现代医学和现代农业BUFF)...................之后思考一个保底什么的。