资源 金银、铜铁、油炭、土石 【不可再生】 粮水、光热、木革、魔法【可再生】
金银:金银等贵金属货币和珠宝玉石
铜铁:铜、铁、锡、铅等常见金属
土石:石材、硅磷、盐类、土壤等常见非金属矿产
油炭:石油、煤矿、天然气、硫磺、硝石、木炭等能源化工类矿产
粮水:粮草、药物、淡水
光热:阳光、热能、
木革:木材棉花丝竹等植物类和皮革毛线甲鳞等动物类可再生资源
魔法:生物和非生物(晶体)的繁殖、复制能量
正常的维护费 粮水和等倍的黄金
兵种关键字
种族: 类人【无修正】 ; 机械【不受牧的影响,维护费油炭替代粮水,铜铁替代金银】;野兽【维护费不需要金银,进攻+1,防御-1】;植物【不受牧影响,维护费光热替代金银,进攻-1,防御+1】;亡灵【维护费不需要粮水、金银,只有1倍的魔法能量】;虫菌【不受牧的影响,土石代替金银】;恶魔【油炭代替粮水,魔法代替金银】;神怪【木革代替粮水,魔法代替金银】
体型:微【-0.005】、细【0.005-0.05】、小【0.05-0.5】、中【0.5-5】、大【5-50】、巨【50-500】、超【500+】
职业:领导【自己进攻、防御或支援进攻、防御时,主攻者进攻+1、主防者防御+1。这是一个心灵效果】;控制【自己进攻、防御或支援进攻、防御时,主攻者的目标防御-1,(进攻)主防者目标的进攻-1。这是一个魔法效果】;防御【自己防御或支援防御时,主防者和自己的防御+1(主防者为自己则+2)】、打击【自己进攻或支援进攻时,主攻者和自己的进攻+1(主攻者为自己则+2)】、
武器:
数量:集群、容器、骑兵、单兵、虚体
机动:陆行、飞行、漂浮、传送、游泳、隧道、穿林、爬山
武器:弓弩、刀剑、枪矛、棍棒、拳锤、勾镰、斧镐、投掷、链鞭
护具:无甲、轻甲、重甲、城甲、无盾、轻盾、重盾、
源力:武力、神力、魔力、原力、灵力、影力
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移动:
攻击
伤害