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http://www.birthright.net/forums/
引述: zghzgh1779 于 2019-04-11, 周四 11:33:01http://www.birthright.net/forums/感谢,收藏了w~关于格拉里昂……其实从游戏的角度来说,这种混搭式的世设反而比较易用(尤其是就一些集中在某个地区的中短团,而不是跨越整个世界的大规模故事来说)。将各种不同时代不同风格的文化和社会堆砌在一个世界一个时代之内也不是格拉里昂的特产,这样的世设确实缺乏内在逻辑,但可以让各种各样的文化都有机会登场,很多时候这就足够了。确实如果按照一般逻辑,比较先进的文化会很快吞没其他没那么先进但有自己特色的文化,但那样不会反而显得单调么?
对这也是另一个海灵无法理解的核心问题:pf不是个泛用设定吗?他们为什么不弄几个不同主题的世设来吸引不同特定玩家群体?谁都想讨好的结果肯定是谁都讨好不了啊!从trpg业界来说,泛用规则多出不同世设,绑定世设规则凸显世设特色,这才是主流做法。迄今为止海灵自己没有见过任何一个玩家因为“喜欢大航海or喜欢北欧神话风格or喜欢日本平安时代式的战役”而开始玩pf,反而见到过不少pf玩家因为“规则还挺好的,但世设是个什么沙雕玩意儿”而写了自己的pf世设,这可能能说明一些问题……