这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。
开了2次10级短团...剧情简单,基本就是去打某某某,大概跑两三趟就结团的那种。然后准备自己写一份模组...不求正式得跟官方模组一样,足够能称得上是模组而不是只有大纲的口胡团就行。剧情不好跟你们细讲,最终目标就是闯入恶龙的巢穴保护镇子上的人的事情。也不好跟DND群的人讲,于是去问COC群。希望能有人给一些灵感,比如交涉方面和探索方面等...(之前开的两次短团和PC唠嗑的点非常少,基本开局半小时水一下就进入战斗了)
然后COC群里面一个玩DND的喷我格局太小,给10级大英雄安排这种剧情。我寻思着...成年龙的CR哪里不属于10级团的人挑战了...
然而那个人(我还是不挂他名字了),又喷我:
“你当DND是COC呢?虽然5E比3R菜,但是也没菜到这种地步吧?”
“交涉个屁,10级角色都能把镇子上的人全杀一遍,一个一个拉起来问尸体了。”
我寻思...就算10级角色可以用魔法强行无视交涉(暂且不理论对他人施法这种侵犯他人的事情和DM事前没有考虑到,临时惩罚PC的天降正义),但是探索也要的吧。
“靠魔法。10级角色已经是一方英雄级别的人了,各种预言类法术你以为你在玩COC呢?”
而之前一个自己比较敬重的KP也说:“DND是有很多这种强行跳过交涉和探索的方式的...”尽管我知道但是我没有和他们犟...
到头来,没有什么能够对剧情方面的建议反倒是被打击得很大...
问题来了...到底要给10级团设置什么样的剧情...技能检定和扮演真的可以像这样,从角色卡上抹去吗?