作者 主题: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?  (阅读 2777 次)

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一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 于: 2019-01-28, 周一 11:46:33 »
印象里3r的音波伤害神圣伤害似乎有抗性的比较少,想问问五版一般(或者说是否存在)什么伤害类型比较优秀
“那过去的一切是否已经真的过去,于今它们可已消逝无踪?
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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #1 于: 2019-01-28, 周一 11:52:57 »
印象里3r的音波伤害神圣伤害似乎有抗性的比较少,想问问五版一般(或者说是否存在)什么伤害类型比较优秀
个人认为排名的话大概是:
魔法物理,包括匕首之云等法术或魔法武器打出的伤害,基本少有抗力
光耀,虽然有些怪有抗性,但更多怪有易伤
力场、心灵:偶尔有怪有抗性或免疫
雷鸣、强酸,偶尔有怪有抗性或免疫,不过少有好用的法术;火焰,对应的法术比较好,抗性和免疫怪稍多,不过对有些怪时可破再生,术士值得为此学个元素导师破抗性
寒冷、电击、黯蚀,抗性和免疫怪稍多,法术水平一般
毒素,抗性较多,免疫极多,连玩家都很容易拿到毒素抗性。不过毒素伤害非常普遍,数字也较高

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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #2 于: 2019-01-28, 周一 12:16:40 »
毒素其实是抗性较少,免疫极多。
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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #3 于: 2019-01-29, 周二 04:46:54 »
顺便其实抗性这个东西可以和状态免疫结合起来看。

之前车阿斯莫种族的时候我在对比光耀和暗蚀伤害,然后各自搜了一下抵抗对应伤害的怪物。光耀抗性大部分是些天界生物,而高等级的天界生物基本上都吃麻痹(到了CR20左右有些会有魔法抗性,但并不是免疫也没有传奇豁免,还是有机会的),所以一个堆光耀伤害的施法者如果同时有控,遇到天界也不会太吃亏。不过天界伤害的获取途径似乎也更少一些。

暗蚀这边很多不死生物抵抗或免疫,顺带着免疫异常状态全家桶,一个堆暗蚀的施法者遇到不死生物可能会更难过一点。

火焰和毒大部分魔鬼,恶魔都免疫。不过你甚至可以惊吓和魅惑大部分恶魔...
« 上次编辑: 2019-01-29, 周二 04:48:45 由 立直 »

离线 Alanryan

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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #4 于: 2019-01-29, 周二 09:24:51 »
顺便其实抗性这个东西可以和状态免疫结合起来看。

之前车阿斯莫种族的时候我在对比光耀和暗蚀伤害,然后各自搜了一下抵抗对应伤害的怪物。光耀抗性大部分是些天界生物,而高等级的天界生物基本上都吃麻痹(到了CR20左右有些会有魔法抗性,但并不是免疫也没有传奇豁免,还是有机会的),所以一个堆光耀伤害的施法者如果同时有控,遇到天界也不会太吃亏。不过天界伤害的获取途径似乎也更少一些。

暗蚀这边很多不死生物抵抗或免疫,顺带着免疫异常状态全家桶,一个堆暗蚀的施法者遇到不死生物可能会更难过一点。

火焰和毒大部分魔鬼,恶魔都免疫。不过你甚至可以惊吓和魅惑大部分恶魔...
我怎么觉得不太对
除了cr2的飞马和cr4的羽蛇,其他所有天界生物都有魔法抗性吧?需要到cr20吗?cr5的独角兽和cr10的deva都有啊
恶魔和魔鬼也绝大多数都有魔法抗性。另外绝大多数恶魔不免疫火
而不死生物大多是没有魔法抗性的……
虽然魔法抗性不意味着免疫,但用宝贵的法术位和动作去赌毫无疑问是不合适的,而且天界和魔族大多都有许多熟练的豁免
真正要考虑的我觉得倒是,正常情况下pc是不太可能与天界生物打起来的……
另外黯蚀抗性多免疫少,奈何的是选不了元素导师,而且法术水准普遍比较差,除了戏法里的冻寒之触,基本上就没有好法术了,这是我将其评级设得比较低的缘故
« 上次编辑: 2019-01-29, 周二 09:29:29 由 Alanryan »
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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #5 于: 2019-01-29, 周二 13:39:57 »
真正主要打黯蚀伤害的也是死亡领域吧,,死亡领域6级就可以破除黯蚀伤害了。(很奇怪为什么进不了phb)
其他的黯蚀伤害法术我记得多为体质豁免,在敌人大多数是类人生物时才比其他伤害法术更有用。
换句话,在如今我们天天打魔鬼和不死生物的年代,这种法术在DM手里比较恐怖。
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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #6 于: 2019-01-29, 周二 13:44:41 »
其实暗蚀伤害避开不死生物就几乎没有天敌
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #7 于: 2019-01-29, 周二 14:07:30 »
其实暗蚀伤害避开不死生物就几乎没有天敌
主要还是法术本身质量普遍比较差
而且不死种类太多,同时满足野怪、杂鱼、天王、boss这几种身份,有点过于常见
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Re: 一般而言哪种伤害类型比较稳定/有优势?
« 回帖 #8 于: 2019-01-29, 周二 15:21:03 »
谢谢各位嗷
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