简单来说,别想这个那个的,直接开始写就行了。
哪怕一开始写的再烂,只要姑且能跑,就行了,别管什么创造世界几百问,TRPG指南,也不需要来果园请大佬们讲解。大佬们见得太多了,大部分连自己都没跑过的不成型的“初始规则”的质量,肯定会被喷的体无完肤,也得不到什么确实帮助。
然后,哪怕没人对你感兴趣,也无所谓,自己跑自己的规则,试试自己的模组。
然后反复体验“我怎么那么傻”个几百来次,慢慢修,一个职业一个职业改,一个怪一个怪重写,删掉几十个“天才点子”,直到修到自己觉得差不多了,能出来见人了,再慢慢扩展规则容量,给大家看。
然后OK了?不是,继续被喷,只不过,起码被喷的时候,你已经熟悉怎么改你这个架子,也有了经验,知道什么该改,什么不该改,怎么改了,才能把被喷变成正面的东西。
如果整天就在网上问怎么写,鲜有下笔,那说明你根本没有打算认真写好一个规则,十有八九最后要放弃的,就像天天写提纲就是不码字的“架构师”一样。
另外,别学《光明之剑》的做法,众筹个900多块钱,恨不得800拿来交电费和人对喷了,什么玩意都几乎没写出来,到暴死也拿不出任何成形规则。
最好也别学我们没一个能挑大梁的时候就强推团队创作,业余团队协作配合和黑铁分段选手一个德行,三天两头自己为了设定、怪和职业强度吵架,吵到群都被封了一次,两年多才磨合的凑凑合合。