本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
所以意思是你更希望是浮动低的固定值?关于这点的话,我其实有过一种想法。那就是用固定值代替浮动值。举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)
引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2018-12-18, 周二 20:15:02所以意思是你更希望是浮动低的固定值?关于这点的话,我其实有过一种想法。那就是用固定值代替浮动值。举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)然而19面骰子,17面骰子,15面骰子的实体……
引述: 千年酱 于 2018-12-18, 周二 20:49:03引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2018-12-18, 周二 20:15:02所以意思是你更希望是浮动低的固定值?关于这点的话,我其实有过一种想法。那就是用固定值代替浮动值。举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)然而19面骰子,17面骰子,15面骰子的实体……这个不需要啊,你只要让每一次变强的时候骰子是特定值就好啊。比如说第一阶是D12,第二阶是D8,第三阶D6,第四阶D4
另外,如果你并没有商用的计划。但是把很多人生(比如几年)用在一个自写规则的推广上将来你后悔的概率会很高。还不如多开和跑一些团,留下美好的回忆比较好。
引述: Dya 于 2018-12-20, 周四 19:31:55另外,如果你并没有商用的计划。但是把很多人生(比如几年)用在一个自写规则的推广上将来你后悔的概率会很高。还不如多开和跑一些团,留下美好的回忆比较好。我们本来也不是本职在搞这个规则,像无限那么搞可以么……?有点兴趣爱好也不用上纲上线到后悔程度吧。