1.我知道換個法術就好...
2.但是如果有方法可以讓活化物體對上武器抗性時效率較好,或對武器免疫的目標時照打不誤 (不考慮效率) 的話...
團員討論的方案:
a.抹油 (自備不怕火燒的物體) ->點火->活化 => 問題:如果可行,火傷可以判多少?油可以燒多久?
b.抹毒-> 活化 (規則有給武器彈藥抹毒的效果,直接沿用應該OK)
c.類似 a,但是改用法術火焰箭 (先忽略雙專注問題/配博學法還可以變冰箭電箭...) ,上火焰箭->活化 => 問題:一次拿 n 隻出來一樣有效?活化後一樣帶火傷?火傷只有第一擊有? (正常當彈藥使用只能用一次)
求建議

引用自翻譯區
火箭Flame Arrows
3环变化系
施法时间:1个动作
距离:接触
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1小时
你接触一个装有箭矢或弹药的箭袋。当一个目标被从箭袋中取出的弹药进行的远程武器攻击击中时,该目标额外受到1d6点火焰伤害。弹药上法术的魔力将在其击中或未击中目标时消失,而法术将在从箭袋中取出十二发弹药后终结。
升环效果:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你能以此法术影响的弹药的数量便增加2发。