如果DM描述的不到位……PC很难分辨NPC是敌是友……
而且经常有DM故意混淆视听误导PC……
现实生活中有很多细节观察可以引起PC警觉
如:神情慌张,表情不自然,言语闪烁,举止不协调。
这些通常DM没办法细微描述,对于一个有以上举动的NPC任何人都不会说不产生戒备心理。
所以只有通过察言观色来确定PC是否有注意到以上细节。
所以“看看之前PC对NPC的态度,如果一直当是友军的,直接给个偷袭也不过分”这种做法适合不看技能rank的纯RP团。毕竟一个高的骰值比不上一段精彩的RP。
而且即使NPC一直掩饰的很好,突然偷袭的时候也不一定不会被目光明锐的PC发觉。战斗中的偷袭也是偷袭,应该和遭遇前一样有个spot和lis的流程。这和战斗中的虚招可能有些差别。
所以说要灵活处理嘛
特别是现在跑团跑多了的人一听到dm说要投lis,spot或者察言观色,就开始神经兮兮的,本来自然扮演的气氛很容易就这样被破坏了。
有些动作,信任的情况下和不信任的情况下看到,完全可以有两种不同的感受。信任时可能担心对方是不是有什么不舒服,不信任的时候开始疑神疑鬼...
是不是当作友军,PC也大可以从战斗态度上表现出来,是放心地将自己的背后交给对方还是小心地关注对方的行动再行动什么的(顺序高的可以延迟嘛)
其实我是想说这种情况下是不是需要投骰检定,DM完全可以自行决定。没有什么硬性规定或者对错(DM都是对的~~~)。有时候为了剧情的需要或者流畅度,不投骰或者暗投皆无不可...