啊貌似偏离了我的初衷(虽然这楼早已偏离了lz的初衷)或者我最后那句话的意思不明确
我的意思是我不反对【经验丰富的玩家在聊天频道提醒队友要炖鸡骷髅,然后知识没过的菜鸟队友“在细剑和钉头锤之间偶然选择了钉头锤”】这种概率化的事情
至于告诉DM我要扁过剑拍它这种事显然是在先骰过知识的前提下,而不是你超游地说我恰好把剑扁了过来= =因为这不是大剑的正确使用方法。
确实,在骰知识的情况下说出【“根据我在做佣兵的时候的经验,这个怪要用火来烧的”】是一个好的扮演,它比DM说一遍然后玩家不再重复或是玩家说“于是我告诉了队友”要好一点
不过在不骰知识的情况下说出【“根据我在做佣兵的时候的经验,这个怪要用火来烧的”】这样的扮演还是算了吧
不是因为它鄙视了DM的怪和怪物手册,而是因为这样会让队友的知识技能失去战斗层面的意义,除非DM全是放原创怪
而LZ的那句把超游融入扮演,在我看来恰恰是这种打击别人build的东西
而且因为它融入了扮演,是台词的一部分,所以对游戏的伤害程度比【我看过了怪物手册】这种摆明是ooc的东西还要大
其实我就是你这个意思,我语文是学校扫地大爷教的(捂脸
其实DMG也有提到过这些
那么我来说一个类似但又不同的情况大家说说允不允许吧
比如一个驴友扮演巡林客,他并没有点很多的野外求生技能(比如只点1点),但是他把自己的驴友知识演绎进了剧情中,详细的精彩的扮演了出来,那么DM可以判定直接取20吧?
必须不能啊……但是这种情况我认为是可以接受的:
他提出了一些有利于自己野外求生的注意事项,比如说:
现在是中午,我能看到太阳,我想往南走,接下来一个小时中,我在前进的时候保证太阳在我的正前方,遇到障碍物的时候一定是拐3个90度弯绕过去~
可以获得5点环境加值(5点真的很多了):虽然根据他的人物卡上的技能点投点可能不知道这些东西,但是他常年冒险的总有一些跟着游侠走野路的经验总结——因为没有专门的训练过所以只有理论基础,实践起来差点意思(技能点不高)。