作者 主题: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑  (阅读 1014 次)

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离线 龙德

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Re: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑
« 回帖 #10 于: 2021-12-10, 周五 16:16:33 »
游戏难免魔改,差别类似刀塔和王者荣耀?不仅本体不同,环境也不一样

离线 greenskin

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Re: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑
« 回帖 #11 于: 2021-12-10, 周五 17:36:28 »
死地在原规则里用出来都不容易,指定只能是泥土表面或者金属表面(轰钢),而伤害只有四分之一念袭……

离线 Banjo

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Re: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑
« 回帖 #12 于: 2021-12-13, 周一 09:51:55 »
先不谈操念,桌面环境游戏本质是沟通,内核是故事,真的出现强度超过队友过多的角色,团外沟通后把角色强度改低是很健康的模式.所以不建议楼主入坑跑团就追求"无敌".
端游里操念的强度基于"无限制休息","怪物无法变通的AI","毛子房规","缺乏多样性的怪物能力"才显得他很强,但实际上桌面里,操念会面对诸多问题.楼内其他人也提到了.
« 上次编辑: 2021-12-13, 周一 22:32:57 由 Banjo »

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑
« 回帖 #13 于: 2021-12-13, 周一 21:26:40 »
引用
集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),但如果集群具有智力属性和群体意识,那么影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果) 则是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如溅射武器和许多塑能系法术。
呃,然而似乎确实是不吃大部分射线的。

引用
一道细细的绿色射线从你指尖射出。你必须进行一次成功的远程接触攻击来命中目标。被击中的生物会受到每CL 2d6点伤害 (最高40d6)。HP被此射线降到0或更低则立即被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。被解离生物的装备不受影响。

  当你用将该法术用于物体时,射线可解离至多10立方尺的非生命物质。因此,该法术只能解离庞大物体或建筑的一部分。该法术甚至对完全由力场构成的物体也有效,如‘飞击掌 (forceful hand)’或‘力墙术 (wall of force)’,但对‘法术无效结界 (globe of invulnerability)’或‘反魔场 (antimagic field)’之类的法术效果无效。

  成功通过强韧检定的生物或物体只会受到部分影响,承受5d6点伤害。若它们的HP因此降到0或更低则立即被完全分解。

  只有第一个被击中的生物或物体会被影响;也就是说,每次施法射线只对一个目标有效。

引用
你用炽热的射线冲击你的敌人。你可以发射一道射线,每比3级每多4个等级就可以再加一道射线 (11级时达到最多三道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击来命中,并且造成4d6点火焰伤害。射线可以对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标,但是所有射线瞄准的目标间的距离不得超过30尺,而且必须同时发射。

我个人的倾向是只有解离术比较特殊。
集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如『解离术 (disintegrate)』),但如果集群具有智力属性和群体意识,那么影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果) 则是例外情况。
————引用自PF的MM
结论:如果目标不是影响心灵打集体意识,集群免疫目标

射线 (Ray): 有些效果是射线,你使用射线瞄准如同使用远程武器一般,只是通常射线属于远程接触攻击,而不是普通的远程攻击。如同使用远程武器,你可以尝试向黑暗中或隐形的生物射击,之后期望能打中什么。和目标法术不同,你并不一定要看到目标。当然,其他生物或障碍物可以阻挡你的视线或为目标对像提供掩蔽。如果射线类法术有持续时间,该持续时间指射线产生的效果的持续时间,而不是射线本身的持续时间。能造成伤害的射线类法术能够像武器一样造成重击,投骰为20即造成重击威胁,重击成功造成双倍伤害。
——CRB
结论:射线不是目标法术,但有目标
因此集群免疫射线



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Re: 关于电子游戏和桌面环境的一点疑惑
« 回帖 #14 于: 2021-12-13, 周一 22:20:40 »
射线不是“目标法术”(targeted spell),这个“目标”是法术的描述关键词,与攻击检定的 目标 无关。解离术有单独说明,属于特例。
见证了丢人的币+1