作者 主题: 关于狼的绊摔(特异)  (阅读 1246 次)

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关于狼的绊摔(特异)
« 于: 2008-08-07, 周四 13:56:12 »
MM上说,狼撕咬命中对手后,可以尝试绊摔,而不必进行接触攻击或引发AO。
那么假设我选择绊摔的话,该次撕咬还会造成伤害么?
根据又是什么呢?

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关于狼的绊摔(特异)
« 回帖 #1 于: 2008-08-07, 周四 15:57:16 »
正常绊摔要先做徒手接触攻击抓住对方,而会引发借机攻击的是这次徒手攻击。那么狼既然已经咬中了,只要顺势扯一把就够,自然不会再引发借机攻击。这要放在4E的话,就是可以继续做一个击倒对方的Secondary Attack,而本次攻击的伤害照旧。至于证据么……
引用
Trip (Ex): A wolf that hits with a bite attack can attempt to trip the opponent (+1 check modifier) as a free action without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip the wolf.
这里很清楚的写着绊摔是攻击命中后另一个动作了,自然对撕咬攻击无任何影响。
« 上次编辑: 2008-08-07, 周四 16:08:53 由 无名亡者 »
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关于狼的绊摔(特异)
« 回帖 #2 于: 2008-08-07, 周四 21:14:33 »
我可以这样理解吗?
角色的拌摔替代了他的一次近战攻击.所以他在命中后是从'拌摔'和'造成伤害'两者中二选一
而狼的拌摔是在近战攻击成功后施展的.所以它是先'造成伤害',再施展'拌摔'

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关于狼的绊摔(特异)
« 回帖 #3 于: 2008-08-07, 周四 21:21:14 »
不是这样的。PC是在出手前选择这一下是普通攻击/绊摔攻击/擒抱攻击/破武攻击/ect. ,然后按照这个选择来算攻击效果(造成伤害/绊倒/抱住/把loot砸坏),选择不同效果不同。而狼的Trip是在普通撕咬攻击击中并计算完伤害之后再从“附加一次绊摔攻击”和“不附加绊摔攻击”中二选一。
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« 回帖 #4 于: 2008-08-07, 周四 22:35:29 »
谢谢:)