作者 主题: 想问就问  (阅读 5244 次)

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离线 Stuart

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想问就问
« 回帖 #20 于: 2006-09-10, 周日 03:33:21 »
种族应该属于无名加值,至于虫子的问题,我感觉是拖死人
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 donkey

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想问就问
« 回帖 #21 于: 2006-09-15, 周五 15:18:09 »
贵重金属怎么个卖法?
1磅秘银多少钱?
1磅精金呢?

离线 Risa

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« 回帖 #22 于: 2006-09-15, 周五 23:32:35 »
非特定的秘银物品,其价值比普通材质的同类物品每磅贵500gp。所以单纯的秘银块的话,每磅的价值应该接近于500gp。

精金没有类似的说明,不过可以参照着定价吧,比如750gp每磅,嗯嗯。

离线 Andor

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« 回帖 #23 于: 2006-09-17, 周日 12:54:36 »
引用
非特定的秘银物品,其价值比普通材质的同类物品每磅贵500gp。所以单纯的秘银块的话,每磅的价值应该接近于500gp。

精金没有类似的说明,不过可以参照着定价吧,比如750gp每磅,嗯嗯。
有一个小问题,这500 gp/lb.是和黑木一样按原重(折半以前)算,还是按实际重量(折半以后)算?

秘银当原料时可以以一当二,比如说精金全甲要用同体型秘银全甲2倍重量的原料。因此如果这500 gp/lb.是按实际重量算的,那么精金的定价还要翻番才合适。

离线 Risa

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« 回帖 #24 于: 2006-09-17, 周日 23:55:47 »
按原重吧。

实际上500gp/lb(原重)已经很贵很贵了。按照秘银全身甲的价钱计算下来,一套秘银甲真正用秘银的量不会超过全重的30%……

离线 donkey

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« 回帖 #25 于: 2006-10-11, 周三 21:08:03 »
Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don’t generally stack. With the exception of dodge bonuses, most circumstance bonuses, and racial bonuses, only the better bonus works (see Combining Magical Effects, below). The same principle applies to penalties—a character taking two or more penalties of the same type applies only the worst one.

于是可以推断种族加值是叠加的。

 

离线 无名亡者

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« 回帖 #26 于: 2006-10-14, 周六 00:46:20 »
引用
贵重金属怎么个卖法?
1磅秘银多少钱?
1磅精金呢?
金属价格我觉得可以和货币比较一下。50个钱币正好1磅,也就是说白银5GP/磅,黄金50GP/磅,而500GP/磅就和白金价格一样了,已经贵的很离谱。具体价格还是让DM说了算好了。

至于秘银甲,我觉得那价格按刨掉非金属配件以后的实际重量算还差不多。20磅,10000GP……
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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