作者 主题: 关于借机攻击与推进强袭,以及沉着暴怒与旋风攻击的疑问  (阅读 1383 次)

副标题: 猛力攻击真好

离线 孔雀草

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1.在该论应用了猛力攻击的情况下,触发了借机攻击时可以发动推进强袭(Pushing Assault, APG),从而将目标推开吗?
   如果能用的情况,当一个向PC冲锋的敌人因此被成功推开后,这一次冲锋会被中断吗?(尤其是PC为长触及,而冲锋的敌人是5尺触及的情况)

2.对于应用了猛力攻击的旋风攻击,沉着暴怒(Furious Focus, APG)是将整个旋风攻击视作单次攻击,免去对于所有目标的ab减值,还是只免去对于选定的第一个目标的ab减值呢?
« 上次编辑: 2018-03-15, 周四 21:23:24 由 孔雀草 »

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问题一同问
我觉得按描述是能够发动推进强袭的
但是我不知道这种情况下的冲锋会不会被打断,假如冲锋者移动速度还够的话
引用
冲锋移动:在冲锋时,你必须在你的攻击之前进行移动,之后则不可。你需要在冲锋时至少移动10尺,并可以向你的目标直线移动相当于最多两倍于你速度的距离。如果你在冲锋时的移动距离等于或小于你的速度、且你至少拥有+1的BAB,那么你可以在冲锋时拔出一件武器。
  你必须在一条无障碍的路线上冲锋目标,且在这条路线上你的速度不能受到限制(如困难地形)。你必须移动到你能够攻击到目标的最近位置才能停下,如果这些空间被占据或阻挡,那么你无法完成冲锋。如果你的起始方格到结束方格之间的路线上有任何会阻挡、减速你移动的障碍物或者被一个生物占据(包括你的同伴),你无法冲锋。不过,无助的生物不会阻碍冲锋。
  如果你在一轮开始时冲锋目标不在你的视野中,那么你无法冲锋它。
  你在进行冲锋的同一轮内也无法进行5尺快步。
  如果你在一轮内受限只能进行一个标准动作,那么你也可以进行冲锋,不过你能移动的距离最多等同于你的速度(而不是双倍),而且你无法在冲锋时拔出武器(除非你拥有“即时备战”专长)。以上条件只有你被限制每轮只能执行一个标准动作时方可使用。

推进强袭的推人效果能不能构成阻挡、减速。
另外,如果防御者使用准备动作,在敌人冲锋时,于其路径上架一堵墙(我不知道PF有没有这种法术,但就是放一个无法移动的障碍物的意思),这种时候冲锋者是不是由于冲锋失去路径而无法冲锋,那么冲锋者应该撞在墙上,浪费掉冲锋花费的的动作,还是站在原地可以选择其他动作呢?

引用
每轮动作受限:如果其他人的一个插入动作,比如藉机攻击,造成了一个减少我在行动轮内的动作的效果,这个限制即时生效吗?  当然,你现在的行动会马上受到影响。  比如,如果你在一次整轮攻击中尝试发动一次摔绊攻击,但是你又没有精通摔绊而因此被目标AO,而你的对手的武器里恰好储法了一个‘人类定身术’,而且你又恰好意志败了,那么你就会立刻被麻痹,失去其他的动作   (包括正在进行的整轮攻击)。  另一个例子:如果你的对手拥有“恍惚重击”专长或是储法武器里储存了一个可以造成恍惚的法术,你被攻击影响就会立刻陷入恍惚,并且恍惚对你造成的动作限制立刻生效。这表示,如果你受到这个造成恍惚效果的攻击是来自一次移动导致的藉机攻击,那么你可以完成这次移动,但是因为恍惚,本轮将不能进行标准动作;如果你在进行整轮攻击的期间被造成恍惚状态   (参照上面的例子),那么你的整轮攻击会被打断,并且你失去本轮的移动动作   (因为你已经进行过需要标准动作的攻击,且引发了藉机攻击),恍惚会导致你的整轮攻击无法完成。


推进强袭或者准备动作施法立一堵墙,这似乎并没有造成敌人失去任何动作?



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引用

Furious Focus (Combat)[/size]Even in the midst of fierce and furious blows, you can find focus in the carnage and your seemingly wild blows strike home.Prerequisites: Str 13, Power Attack, base attack bonus +1.Benefit: When you are wielding a two-handed weapon or a one-handed weapon with two hands, and using the Power Attack feat, you do not suffer Power Attack's penalty on melee attack rolls on the first attack you make each turn. You still suffer the penalty on any additional attacks, including attacks of opportunity.



沉着暴怒这里对应的是第一次攻击检定,基于检定的话自然是只有第一次投骰子的时候才有用吧
« 上次编辑: 2018-03-25, 周日 11:35:11 由 万物皆神 »
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1.在该论应用了猛力攻击的情况下,触发了借机攻击时可以发动推进强袭(Pushing Assault, APG),从而将目标推开吗?
   如果能用的情况,当一个向PC冲锋的敌人因此被成功推开后,这一次冲锋会被中断吗?(尤其是PC为长触及,而冲锋的敌人是5尺触及的情况)

2.对于应用了猛力攻击的旋风攻击,沉着暴怒(Furious Focus, APG)是将整个旋风攻击视作单次攻击,免去对于所有目标的ab减值,还是只免去对于选定的第一个目标的ab减值呢?
答1 可以以推开,冲锋中断。
答2. 只免去对于选定的第一个目标的ab减值
PS.推进强袭对于长触及借机来说是个好专长。不过我更喜欢用绊摔武器打绊摔这就不用吃额外资源了。
« 上次编辑: 2018-03-26, 周一 22:43:25 由 思考宝宝喵 »
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