最近正在做一个新规则,包括很多反复考虑蛮久的规则部分,其中一部分就是下面我想和大家分享的……拍卖规则。
在设想中,这应该能够在战斗、辅助、削弱的基础上,再加一层参与者们可用的博弈方式,于是,有更多有意思的情况会出现吧?
不知道这个还有是不是可以搞得更有意思,有空聊聊。
草稿在这里,请先凑合食用
顺序:高优势先攻,全体各进行、也只进行一回合:循环。等同优势无法决定先后时:私议,或拍卖(每次一项:至少加价1),先攻支付10生命,后攻支付2命运,分先后的瞬间结束拍卖。
—————契约拍卖!Auction—————
契约:消耗契约书。向全体宣告:誓约交予自己的物品、生命、命运值、卡片、你将做的事。指定接受的唯一筹码,途中参与者可随时加价,最高买主拍卖成功;有多个最高买主时取消拍卖。
筹码:物资和服务等,凡能够量化,万物皆可为筹码。
取消拍卖:询问全体下注,结束拍卖和退还拍卖品,然后审查和清空最高买主所设筹码,你等量赔偿或被通缉,+1暴乱或被通缉。
欺诈:使用了不合法、不真实的、欺骗的方式来付款。欺诈被他人揭发时,你+1暴乱或被通缉。欺诈被证实时你无助,缴收优势卡。
违约:若未完成契约中约定的事,你被通缉而且+1暴乱。
(审查:检查筹码的真实性)
(通缉:通缉次数越高越严重)