力量 | 12 | +1 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2种族 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 11 | +0 | |
感知 | 15 | +2 | +2种族 |
魅力 | 11 | +0 | |
攻击长弓 | +4 | 1d8/*3/穿刺 | 100尺 |
钉头锤 | +1 | 1d8+1/20*2/钝击和穿刺 | |
防御AC 18(+4敏捷,+3盔甲[典礼护甲-瓦瑞西安],+1盾牌[小圆盾])(对随手武器-2),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+5;对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
种族特性和背景特性种族特性
天界抗力;黑暗视觉;
真实语者(truespeaker):语言学和察言观色获得+2种族,升级语言学可以学习两种新语言。取代技能加值。
类法术能力:每天一次,以类法术能力来施展识破隐形See invisibility,cl=1(等级)。取代类法术能力。
人之子(Scion of Humanity):同时为本地异界生物和类人生物(人类)。不必使用易容技能即可伪装成人类。无天界语并改变生物类别。
背景特性
失蹤的孩子:這孩子在前往市場或是其他日常活動的期間被綁架。你的固執以及花費大把時間在搜查留言讓你在意志豁免上獲得+1背景加值。(战役)
天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。(信念)
黑荊棘牧場主:利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值。(地区)
天真(Naive):你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。(缺陷)
天赋职业:审判者:+1hp
职业特性祷念,阵营法术:守序,善良
神圣魔法:将牧师表里面所有具有善良描述的6环及更低的法术加入到其法术列表内,同时环级不变。如果同时出现在牧师法术列表和审判者法术列表内,以其中环位最低的为准。
无法施放带有混乱,邪恶,或者守序描述符的法术,即使是通过法术触发型或者法术完成型物品也不行。这项能力调整了审判者的施法。
自然伟力:1级时,从下列的秘示域中选择一个:月亮,并且从所选的秘示域里面获得一个启示。必须满足启示的先决条件,并将其职业等级视作有效先知等级以决定启示的效果。
同时永远也没法满足额外启示专长的先决条件。这项能力替代领域。
启示:
原始伙伴:你获得一匹忠诚的夜兽的守护。可以选择虎。这相当于德鲁伊的动物伙伴,以你的先知等级作为有效德鲁伊等级。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物能力及弱点时,在智力修正之外,额外将她的感知修正(+2)加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):在威吓及察言观色上得到+1(等级/2)士气加值。
杀戮目标(Ex):获得杀手同名职业能力,等级等效。本能力取代审判1次/天。
移动动作研究他能看到的一个对手。对此目标唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能+1,攻击和伤害+1,并且使职业能力的DC +1。
只能同时保持对一个目标;上述加值将持续到对手死亡,或研究另一个为止。
如果对某目标造成了偷袭伤害,能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
5级、10级、15级和20级时,对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。
杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。
法术类法术:识破隐形
可用-/2
0环:神导术,稳定伤势,侦测魔法,搜寻术
1环:治疗轻伤,神恩
专长近程射击(1级)
技能加点6=6+0
察觉6(1级)语言学6(1级)驯养动物5(1级)自然知识4(1级)宗教知识4(1级)神秘知识4(1级)
语言学和察言观色+2种族;驯养动物+1背景;判定生物能力的知识+2(感知);在威吓及察言观色上得到+1士气;对瓦瑞西安人交涉和威吓+2环境