作者 主题: 所以说,跑海商应该怎么搞~  (阅读 1801 次)

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所以说,跑海商应该怎么搞~
« 于: 2016-09-27, 周二 10:46:26 »
 :em006 :em006 :em006 DM送了条小商船,然后不知道怎么运作了~~
开/跑1-20级的长团(0/1)

离线 伊拉

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Re: 所以说,跑海商应该怎么搞~
« 回帖 #1 于: 2016-09-27, 周二 18:31:21 »
我觉得DND,PF都是冒险向的游戏系统。战斗方面做得非常详细,扮演和剧情则比较随意。
组织运作之类的既有扮演又有数据不能完全口胡的你让DM很难弄啊。
我的感觉:1、你可以建议DM给你们放一些海盗和海怪,这样就变回冒险游戏了
或者,2、你可以结识一些船长、总督,去官邸参加个宴会,在船上把酒吟诗,这就变成角色扮演

这两种方法比较方便,第一种方法DM最轻松,要是玩腻了可以换第二种。钱啊什么的从LOOT里拿就够了
等团结了,DM给玩家的角色们安排结局:你们在冒险之后继续在海上闯荡,混的怎么怎么样好。皆大欢喜

这也是假设你们以后都在船上过。哪天船撞到岸上,发现一个神秘古堡,就又可以下一个冒险了

团最主要的是开心,大前提是跑的下去。一些想不明白,复杂的东西可以不想。大家想点简单的东西,能够继续玩就好。拖累了节奏就是因小失大了:em019

祝你们团玩的开心 
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Re: 所以说,跑海商应该怎么搞~
« 回帖 #2 于: 2016-10-09, 周日 14:12:23 »
极限战斗的“王国与军队”王国部分可选规则里不是有运行商路的规则么,在原文中叫“贸易法令”。可以与楼上的建议结合,进行参考。或者可以用同一本书的“投资”规则,然后交给DM去运作。

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Re: 所以说,跑海商应该怎么搞~
« 回帖 #3 于: 2016-10-10, 周一 20:20:10 »
做為一個參考,之前我帶團時有一段很長的整休期可以讓玩家們應用(遊戲時間的一年),其中有兩個人選擇跑商,大致上我的作法是先把一年整個季度訂出幾個大方向,例如某年某月某日,某王國頒布某法令,持續到哪個時候,產生什麼影響(某物價上漲?降價?重關稅?免稅?等等。)

同時利用隨機事件讓他們骰,可能會碰到盜賊團?同業陷害?(假情報之類的,使玩家買入錯誤的物品難以脫手)  怪物襲擊?天災?

最後兩個團員玩得很愉快,所以你可以參考看看,當然十分明顯的是要跑商就一定要有專精相關技能(遊說之類的?)同時也不能不帶保鑣(不然強盜來了...)

但為重要的是...DM的臨場反應很重要,你要安排一個大時間內的情況,但PC往往不會照你想的做,所以你要好好想清楚各種可能,看情況改變(法令中止?戰爭?商行攏絡?商行競爭?)