« 于: 2016-08-09, 周二 17:39:48 »
名字 雅各(社交身份)/伤痕(侠客身份) 职业侠客1级 所属势力:商盟 阵营中立守序(社交)/善良中立(侠客) 信仰 无 体型 中 性别 ♂ 种族 人类 年龄 24 移动速度 20尺 先攻+3 察觉+4 语言:通用语,精灵语,兽人语 XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 26gp
| .jpg) |
劇透 - :
力量 | 16 | +3 | 种族+2 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 14 | +3 | |
攻击长剑 | +4 | 1d8+3/19-20 x2/挥砍 | 近战 |
钉头锤 | +4 | 1d8+3/20 x3/钝击与穿刺 | 近战 |
带刺重盾盾击 | +4 | 1d6+3/20 x2/穿刺 | 近战 |
防御AC 17(+4护甲,+2盾牌,+1敏捷),措手不及16,接触11
HP 14(1d8)
强韧+2,反射+3,意志+2
种族特性和背景特性反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
正直(Upstanding): 你喜欢通过给予你的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能。
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
天赋职业:侠客(hp+1)
职业特性武器和护甲擅长:侠客擅长所有的军用和简单武器,轻甲和中甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。
双重身份
无痕伪装
社交天赋:社会人之优雅(处于社交身份时交涉+4环境加值)
侠客之道:复仇骑士
专长1级 技能专攻(交涉) 人类奖励
1级 健壮 角色1级
技能加点唬骗1 +6
交涉1 +10或+14
易容1 +6
察觉1 +4
察言观色1 +5
威吓1 +6
特技1 +0
装备长剑 | 15gp | 4磅 | 购置于创建人物 |
带刺重木盾 | 17gp | 15磅 | 购置于创建人物 |
革甲 | 15gp | 30磅 | 购置于创建人物 |
钉头锤 | 8gp | 6磅 | 购置于创建人物 |
探险家服装 | 免费 | 8磅 | 购置于创建人物 |
双面披风 | 2sp | 1磅 | 购置于创建人物 |
一堆东西  | 52gp3sp | 4.5磅 | 购置于创建人物 |
武僧工具包 | 8gp | 22磅 | 购置于创建人物,放在骡子身上。 |
投石索 | 免费 | 无 | 购置于创建人物 |
骡子 | 8gp | 为什么我要把骡子背在身上 | 购置于创建人物 |
饲料(5天份) | 5sp | 100磅 | 购置于创建人物,给骡子背!!! |
剩余金币 | 26gp | 负重情况:轻载(68/76磅) |
特殊福利此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
记录单1号记录单个人感想
« 上次编辑: 2016-08-09, 周二 23:37:28 由 祝孤生 »

记录
海豹真是太可爱啦