作者 主题: (3r)第二张,非1级战士,有兼职  (阅读 3751 次)

副标题: 兼职暴风战士,不知道有没有错(大神帮帮忙)

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(3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 于: 2016-01-20, 周三 13:10:00 »
人物姓名:赵旻
人物简介:出生与贵族家庭,从小就得到了优秀的培养,16岁告别了父母,带着一些钱,和以家族特别打造的两把反曲刀,开始自己的磨砺。
一头嚣张的红色刺猬头,突显着人物桀骜不驯的性格,4尺19英寸的身高和124磅的体重,还有隐藏在光滑的皮肤下的力量足以令人恐惧。盔甲熠熠生辉,五根标枪和两把长剑交叉背在背上,腰间的反曲刀闪烁着寒芒,就像两条毒蛇的牙齿插在腰间。
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种族:半精灵
阵营:混乱善良
信仰:精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安
体型:中体形
年龄:20
性别:男
语言:通用语 汉字 精灵语 矮人语
职业等级:职业1 战士9/职业2 暴风战士1
经验点数:1000/45000
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力量 20(+5)(+2属性点)
敏捷 18(+4)
体质 18(+4)
智力 16(+3)
感知 16(+3)
魅力 18(+4)
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生命值 9d10+1d10=70(打个比方)
防御等级17(+4敏捷 +3盔甲加值)
接触 14(+4敏捷) 措手不及 13(+3盔甲加值
基本攻击加值 10/5,擒抱 +5
先攻调整4
速度 30
(基本速度 30尺,负重133/134-266/267-400,镶嵌皮甲)
盔甲罚值 -1
最大敏捷加值 5
盔甲加值 3
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强韧豁免 +12(+4体质)
反射豁免 +7(+4敏捷)
意志豁免 +6(+3感知)
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攻击:
+15/9(10/5+5力量)近战, 长剑 1d8+13/8 19-20/*2 4磅 挥砍(主手)
+12/7(10/5+2力量)近战, 长剑 1d8+11/8 19-20/*2 4磅 挥砍(副手)
+15/10(10/5+5力量)近战,反曲刀 1d6+13/8 18-20/*2 2磅 挥砍(主手)(+1精制品)
+12/7(10/5+2力量)近战,反曲刀 1d6+11/6 18-20/*2 2磅 挥砍(副手)(+1精制品)
+15/10(10/5+5力量)投掷,标枪 1d6+15/9×2
+15/10(10/5+5力量)投掷,飞镖1d4+15/9×2

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战士的职业特性:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。额外专长:1 级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在 1 级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2 级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4 级、6 级、8 级、10 级、12 级、14级、16 级、18 级、20 级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表 5-1(90 页)中的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值(见第五章各专长说明)除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见 22页表 3-2:经验值与升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。

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专长
专长1专攻武器「长剑」(人物等级1),专长2自救(人物等级3),专长3武器专精「长剑」(人物等级6),专长4高等专攻武器「长剑」(人物等级9)
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职业能力:
职业1:战士
职业能力1闪避
职业能力2双武器格斗
职业能力3灵活移动
职业能力4猛力攻击
职业能力5跳跃攻击
职业能力6精通双武器格斗
职业2:暴风战士
职业能力1暴风防御
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种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧半精灵的基本行走速度为 30 尺。
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
‧适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入 XP 减值
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技能点:(2+3)×4+5×9+5×1=70
+跳跃 技能18(战士 职业1+ 5 力量,+0共效)13(13)-13
+攀爬 技能18(战士 职业1+ 5力量,+0共效)13(13)-13
+聆听 技能14(暴风战士 职业2+ 4 感知,+0共效)10(13)-10
+游泳 技能17(战士 职业1+ 5力量,+0共效)12(13)-12
+自然知识 技能10(跨职+ 3智力,+2生存共效)5(13)-10
+生存 技能10(跨职+4感知,+2自然知识共效+2自救共效)4(9)-8
+医疗 技能9(跨职+4感知,+2自救共效)3(9)-6
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随身物品:
武器:长剑×2(4×2lb)
武器1精制反曲刀×2(2×2lb)
武器3标枪×2(5×2lb)
武器3飞镖×6(1/2×6)
防具:
镶嵌皮甲(20 lb)
带锁手套×2(5lb×2)
杂物:背包、睡袋、火把x5、燧石和铁片、蜡烛x5、口粮(每日份)x3、水袋(装有水)、磨刀石、医药箱、麻绳(32 lb)
...
戒指:无(0 lb)
奇物:无(0 lb)
药剂:治疗轻伤×3(1×3 lb)
共计:88 lb 轻负重
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« 上次编辑: 2016-01-21, 周四 13:04:00 由 neta1053317678 »
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #1 于: 2016-01-20, 周三 13:29:18 »
点数是我roll点的,不要吐槽为什么怎么高!(骰运好,哈哈哈哈哈!)
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #2 于: 2016-01-20, 周三 14:17:22 »
我觉得你对经验、兼职和进阶有错误的理解……
不管你是8战士2法师
还是1游荡者1吟游诗人1牧师1法师1战士5刺客
你都是个10级人物
你从9级升到10级的经验需要45000

了解到这点后 你的技能写法十分诡异……
豁免写错
生命值没写
措手不及和接触错了
BAB错
« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 14:29:24 由 风速测量员1号 »

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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #3 于: 2016-01-20, 周三 18:54:20 »
我觉得你对经验、兼职和进阶有错误的理解……
不管你是8战士2法师
还是1游荡者1吟游诗人1牧师1法师1战士5刺客
你都是个10级人物
你从9级升到10级的经验需要45000

了解到这点后 你的技能写法十分诡异……
豁免写错
生命值没写
措手不及和接触错了
BAB错
那个,技能我是按:技能名字,技能等级,技能原级以外的加值,技能原级,技能原级最高等级,花费的点数。来写的
暴风战士的豁免我没有查到
接触好像没有错(10+4)
bab是要把暴风战士的加上去吗,这个我没有找到
我找到的暴风战士大部分的资料都有,但是没有那个表格
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #4 于: 2016-01-20, 周三 22:09:02 »
我觉得你对经验、兼职和进阶有错误的理解……
不管你是8战士2法师
还是1游荡者1吟游诗人1牧师1法师1战士5刺客
你都是个10级人物
你从9级升到10级的经验需要45000

了解到这点后 你的技能写法十分诡异……
豁免写错
生命值没写
措手不及和接触错了
BAB错
那个,技能我是按:技能名字,技能等级,技能原级以外的加值,技能原级,技能原级最高等级,花费的点数。来写的
暴风战士的豁免我没有查到
接触好像没有错(10+4)
bab是要把暴风战士的加上去吗,这个我没有找到
我找到的暴风战士大部分的资料都有,但是没有那个表格

我不知道你是在哪里找的资料
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=1993.0

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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #5 于: 2016-01-20, 周三 22:32:43 »
楼上的大大,不知道为什么不能回复你,显示不能发链接什么的。
我是用百度。。。
因为。。。手机用果园搜索不能
电脑,快要期末考试,所以不给用
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #6 于: 2016-01-20, 周三 22:34:25 »
唔,好像和我找到的不一样
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #7 于: 2016-01-20, 周三 22:37:01 »
我贴一下我找到的
暴风战士就是由致命剑刃构成的回旋障碍中的平静点。诗人们用类似舞蹈者般的词汇来描述暴风战士的动作以及他的双刃,但是掌握这门战斗的方式却和舞蹈无关。它也不合使得任何人影响深刻有关,至少不是诗人们。风暴战士为了一个目标而专注于学习双武器格斗的终极奥秘,他的敌人们的毁灭。
很少有典型的个人,暴风战士们很少通过任何形式的正式训练来学习他们的技能。作为代替,他们通过持续的训练以及在他们敌人身上的试验来精通他们的技能。同样的,无论风暴战士变得多么有名,很少能看到他们带着学徒。他们说,他们的艺术只可习得,不可教授。
这个进阶职业对所有的职业和种族开放。尽管风暴战士十分少见,每个种族都自吹至少拥有一些。那些因为敏捷得利的精灵们走向伶俐,聪明的风暴战士。矮人们,可能是因为他们喜欢重型铠甲和重型武器的缘故,是最不可能成为风暴战士的。甚至是更小的种族的成员也被发现有成为风暴战士的。
生命骰:d10。
前提条件
基本攻击奖励:+9。
特技:双巧手Ambidexterity,闪避Dodge,机动性Mobility,穿行攻击Spring Attack,双武器格斗Two-Weapon Fighting,和武器娴熟Weapon Finesse(任何)或者武器专注Weapon Focus。
风暴战士的职业技能为攀爬Climb(力量),胁迫Intimidate(魅力),跳跃Jump(力量),聆听Listen(知觉),骑乘Ride(敏捷)和荒野知识Wilderness Lore(知觉)。
每级技能点数:2+智力修正。
武器和装甲熟练:无新增。
双武器格斗改善Improved Two-Weapon Fighting:从第一级开始,风暴战士在身着轻型装甲或未着甲时,可以用两件武器战斗就好像他有双武器格斗改善特技一样。当他身着中型或重型装甲,或者用双头武器(比如一把双头剑)战斗时,他失去这个能力。
反手格挡Off-Hand Parry:在第二级,风暴战士获得反手格挡作为奖励特技。当他提升风暴战士等级的时候,他从这个特技获得的AC奖励增加,在第四级提升为+4并在第六级提升为+6。
强力双武器格斗Greater Two-Weapon Fighting:在第五级,风暴战士在身着轻型装甲或未着甲时,可以用两件武器战斗就好像他有强力双武器格斗特技一样。当他身着中型或重型装甲,或者用双头武器(比如一把双头剑)战斗时,他失去这个能力。
完全双巧手Absolute Ambidexterity:从第八级开始,风暴战士在身着轻甲或未着甲时,他的双武器格斗处罚下降2。因此,如果他在非惯用手使用一件轻型武器,他将不会因为使用两件武器格斗而承受任何处罚。(如果他的非惯用手武器不是轻型,他在惯用手和非惯用手的攻击鉴定上各承受-2处罚。)
高级双武器格斗Supreme Two-Weapon Fighting:在第十级,风暴战士在身着轻甲或未着甲时,获得额外的一次非惯用手攻击。除了他已经获得的每回合三次的非惯用手攻击(分别通过双武器格斗改善以及强力双武器格斗获得)的处罚各自为0,-5和-10,他获得处罚为-15的第四次非惯用手攻击。他在身着中型或重型装甲,或者使用双头武器(比如一把双头剑)战斗的时候失去这个特殊能力。
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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #8 于: 2016-01-20, 周三 23:49:44 »
兄弟你这个是3E版,2楼的大大给你的是3R版的。

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Re: (3r)第二张,非1级战士,有兼职
« 回帖 #9 于: 2016-01-21, 周四 06:24:34 »
兄弟你这个是3E版,2楼的大大给你的是3R版的。
好吧
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