作者 主题: 【3R】纯新的一级战士,求指点  (阅读 3597 次)

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【3R】纯新的一级战士,求指点
« 于: 2015-08-09, 周日 19:52:53 »
姓名:亚杜尔•克里斯汀

種族/性別:人类/男性
角色敘述:拥有一头仿佛燃烧着的烈焰一般的红发的开朗男性。性格热情善良,好奇心旺盛。刚刚成年的他英俊的面庞上还带着些许少年的青涩。身材高大健硕。

角色背景:出生于靠近森林,经常有冒险者往来的边境村落。好奇心旺盛,向往外面的世界,希望成为一名冒险者用自己的眼睛看看外面的世界。自幼便向村子里的民兵队长学习,接受过民兵训练,并且时常在酒馆听路过村子的冒险者们讨论村之外的各种各样的事情,偶尔还向他们求教冒险的知识。习惯双手持用长剑。

等级:1
經驗點數/下一級:0/1000
陣營:混乱善良
信仰:无
語言:通用语
年齡:16
身高:5英尺10英寸(1.75m)
體重:150磅(68kg)
外貌:拥有一头仿佛燃烧着的烈焰一般的红发的开朗男性。性格热情善良,好奇心旺盛。刚刚成年的他英俊的面庞上还带着些许少年的青涩。身材高大健硕。
職業︰战士
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命值︰12
速度︰30呎
先攻權加值︰+5(+1敏捷+4精通先攻)
防禦等級︰11(10+1敏捷)迟滞:10  触碰:10
基本攻击加值(BAB)︰+1
擒拿︰+4(BAB+1,+3力量)
阻絆︰+3(+3力量)
衝撞︰+3(+3力量)
面寬/可觸距離︰5呎/5呎
屬性:(32buy)
 力量16(+3)
 敏捷12(+1)
 體質14(+2)
 智力10(+0)
 感知14(+2)
 魅力12(+1)
豁免:
 強韌:+4(+2基础+2属性)
 反射:+1(+0基础+1属性)
 意志:+2(+0基础+2属性)
技能:2X4+4=12
攀爬(力量)+4=+1(等级)+3(力量)
游泳(力量)+4=+1(等级)+3(力量)
跳跃(力量)+4=+1(等级)+3(力量)
威吓(魅力)+4=+3(等级)+1(魅力)
生存(感知)+3=+1(等级)+2(感知)——跨
医疗(感知)+4=+2(等级)+2(感知)——跨

種族與職業特性
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
职业特性
以下为战士的职业特性。
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表5-1(90页)中的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值(见第五章各专长说明)。
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见22页表3-2:经验值与升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。


專長:
专攻武器•长剑(人物等级1)
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。


額外專長:
猛力攻击(战士等级1)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)

精通先攻(人类等级1)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
————————
以上,求指导



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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #1 于: 2015-08-09, 周日 22:30:47 »
引用
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命骰数顾名思义就是决定生命值时用了多少个骰子,就是一个数值。
这个卡生命骰数(HD)就是1。

话说还没购物的样子……

离线 Nightray

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #2 于: 2015-08-10, 周一 08:59:58 »
引用
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命骰数顾名思义就是决定生命值时用了多少个骰子,就是一个数值。
这个卡生命骰数(HD)就是1。

话说还没购物的样子……

了解,没购物是因为不知道花费要控制在多少比较好(捂脸

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #3 于: 2015-08-10, 周一 10:26:57 »
引用
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命骰数顾名思义就是决定生命值时用了多少个骰子,就是一个数值。
这个卡生命骰数(HD)就是1。

话说还没购物的样子……

了解,没购物是因为不知道花费要控制在多少比较好(捂脸

战士1级貌似是150G的样子

离线 Nightray

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #4 于: 2015-08-10, 周一 21:54:31 »
引用
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命骰数顾名思义就是决定生命值时用了多少个骰子,就是一个数值。
这个卡生命骰数(HD)就是1。

话说还没购物的样子……

了解,没购物是因为不知道花费要控制在多少比较好(捂脸

战士1级貌似是150G的样子

原来如此,话说资金是怎么算的?

离线 Nightray

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #5 于: 2015-08-10, 周一 22:48:08 »
引用
生命骰數︰1D10(10)+2(体质)
生命骰数顾名思义就是决定生命值时用了多少个骰子,就是一个数值。
这个卡生命骰数(HD)就是1。

话说还没购物的样子……

了解,没购物是因为不知道花费要控制在多少比较好(捂脸

战士1级貌似是150G的样子

以下是购物后的
——————————
姓名:亚杜尔•克里斯汀

種族/性別:人类/男性
角色敘述:拥有一头仿佛燃烧着的烈焰一般的红发的开朗男性。性格热情善良,好奇心旺盛。刚刚成年的他英俊的面庞上还带着些许少年的青涩。身材高大健硕。皮肤是健康的小麦色。

角色背景:出生于靠近森林,经常有冒险者往来的边境村落。好奇心旺盛,向往外面的世界,希望成为一名冒险者用自己的眼睛看看外面的世界。自幼便向村子里的民兵队长学习,接受过民兵训练,并且时常在酒馆听路过村子的冒险者们讨论村之外的各种各样的事情,偶尔还向他们求教冒险的知识。习惯双手持用长剑。

等级:1
經驗點數/下一級:0/1000
陣營:混乱善良
信仰:无
語言:通用语
年齡:16
身高:5英尺10英寸(1.75m)
體重:150磅(68kg)
外貌:拥有一头仿佛燃烧着的烈焰一般的红发的开朗男性。性格热情善良,好奇心旺盛。刚刚成年的他英俊的面庞上还带着些许少年的青涩。身材高大健硕。
職業︰战士
生命骰數︰1
生命值︰12=1D10(10)+2(体质)
速度︰30呎
先攻權加值︰+5(+1敏捷+4精通先攻)
防禦等級︰14(10+1敏捷+3盔甲)迟滞:13(10+3盔甲)  触碰:10
基本攻击加值(BAB)︰+1
擒拿︰+4(BAB+1,+3力量)
阻絆︰+3(+3力量)
衝撞︰+3(+3力量)
面寬/可觸距離︰5呎/5呎
屬性:(32buy)
 力量16(+3)
 敏捷12(+1)
 體質14(+2)
 智力10(+0)
 感知14(+2)
 魅力12(+1)
豁免:
 強韌:+4(+2基础+2属性)
 反射:+1(+0基础+1属性)
 意志:+2(+0基础+2属性)
技能:2X4+4=12
攀爬(力量)+3=+1(等级)+3(力量)-1(防具)
游泳(力量)+2=+1(等级)+3(力量)-2(防具)
跳跃(力量)+3=+1(等级)+3(力量)-1(防具)
威吓(魅力)+4=+3(等级)+1(魅力)
生存(感知)+3=+1(等级)+2(感知)——跨
医疗(感知)+4=+2(等级)+2(感知)——跨

種族與職業特性
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
职业特性
以下为战士的职业特性。
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表5-1(90页)中的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值(见第五章各专长说明)。
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见22页表3-2:经验值与升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。


專長:
专攻武器•长剑(人物等级1)
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。


額外專長:
猛力攻击(战士等级1)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)

精通先攻(人类等级1)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。



裝備(共40金币,24磅)
长剑  伤害值(M)1d8  重击19-20/x2  价格15金币 重量4磅
镶嵌皮甲 盔甲加值+3 最大敏捷加值+5 防具鉴定减值-1 价格25金币 重量20磅



道具(共56金币1银币2铜币,21磅)
背包(空)价格2金币 重量2磅
睡袋 价格1银币 重量5磅
水袋 价格1金币 重量4磅
口粮2日份 价格1金币 重量2磅
燧石与铁片 价格1金币 重量—
火把2 价格2铜币 重量2磅
旅行者服装 价格1金币 重量5磅
医药箱(可使用10次)价格50金币 重量1磅

負重:45磅(輕度 磅,中度 - 磅,重度 - 磅)
剩餘金額:53金币8银币8铜币



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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #6 于: 2015-08-30, 周日 16:11:13 »
防禦等級︰14(10+1敏捷+3盔甲)迟滞:13(10+3盔甲)  触碰:10
敏捷上接触。
建议拿点备用武器和远程武器。
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
——虫之年代 (捉虫贴)

Since my birth, you're with me;
Throughout my life, you never leave me;
However dark the time, you always remind me
That whenever you're by side of me;
And finally, you'll claim me.
So romantic! TO Fallot.

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #7 于: 2015-08-30, 周日 18:02:12 »
魅力没有用呀没有用 :em003
既然是双手持握为什么不用巨剑呢?
感知14除了意志豁免之外就没什么用了,或许可以把魅力和感知的购点分配给力量体质?
嗯…然而我不懂战系

ps:多带点带点七七八八的装备吧。强酸,匕首,复合弓,麻绳什么的
« 上次编辑: 2015-08-30, 周日 18:04:33 由 Wraith in Silent »

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #8 于: 2015-08-30, 周日 19:06:13 »
魅力没有用呀没有用 :em003
既然是双手持握为什么不用巨剑呢?
感知14除了意志豁免之外就没什么用了,或许可以把魅力和感知的购点分配给力量体质?
嗯…然而我不懂战系

ps:多带点带点七七八八的装备吧。强酸,匕首,复合弓,麻绳什么的
说不定别人想抱法系大腿(
另外敏捷不高的话 比起复合弓带投枪之类的更好吧

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Re: 【3R】纯新的一级战士,求指点
« 回帖 #9 于: 2015-08-31, 周一 00:22:37 »
迟滞和触碰什么的……和惯译差距好大
人物卡自带的?