作者 主题: 【4E】第一张卡,1级雅灵法师  (阅读 1639 次)

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【4E】第一张卡,1级雅灵法师
« 于: 2014-08-19, 周二 12:51:46 »
人物姓名:Sariel Navarte Remon vo'Jon

种族:雅灵     性別:女
职业:法师     等級:1
始源:       身高:5.7尺
年齡:24     信仰:科瑞隆
語言:通用语,精灵语阵营:善良
自称:我
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量11,体质13,敏捷13,智力19,感知14,魅力14
检定:     ,    ,    ,    ,    ,

—————————————————————————————————————数值—
先攻  13速度 6格;昏暗视觉,被動偵察 否,被動洞察 否

生命值: 23【首級 10+ 體質 13 +之後等級         】
浴血值:   恢復值:  恢復力: 19次/天 行动点:  1个

AC 24= 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 敏捷13 + 職能 0
强韧 22= 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 力量11 + 職能 0
反射 24= 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 敏捷13
意志 28= 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 2 + 感知14

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
專長:星界之火
   当你用带有「火焰」或「光耀」关键词的能力时,你的伤害骰获得+1专长加值。
   11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。

受訓技能:神秘(并且有种族加成),历史(并且有种族加成),交涉,洞察,自然

职业特性:
精通奥术法器|Arcane Implement Mastery
  你专精一种法器的使用,当你装备它的时候,你获得额外的能力。选择下面一种形式的精通法器。

  强迫之法珠|Orb of Imposition:
      每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
      你可以指定一个你施展过又持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生
    物。那个生物在对抗那个效果的下一个豁免骰上受到等于你感知调整值的惩罚。
      或者,你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果
    的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。
      你必须装备法珠才能使用这个能力。控场法师选择这种法器精通因为它可以帮助延长他
    们控场效果的时间。
  
  防御之法杖|Staff of Defense:
      防御之法杖使你的AC获得+1加值。而且,每遭遇一次,以一个中断动作,你的防御针对
    这一次攻击,获得等于你体质调整值的加值。你可以在DM告诉你将要受到的伤害值后再决定
    是否使用此加值。你必须装备法杖才能获得这个特性的效果。这种法器精通对所有的法师都
    有用,特别是你同时涉猎控场和造成伤害两类法术的时候。
  
  精准之魔杖|Wand of Accuracy:
      每遭遇一次,以一个自由动作,你在一次攻击骰上获得等于你敏捷调整值的加值。你必
    须装备魔杖才能获得这个特性的效果。这种法器精通对那些作战法师很有用,因为它会增加
    他们伤害法术的准确度。

戏法|Cantrips
  戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能
使用。
仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允许你使用魔法仪式 。
法术书|Spellbook
  你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地
方。
仪式|Rituals:
  你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
  在5级,和11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式,并把它们加入到你的法术书中。任何你加
入的仪式必须不高于你的等级。
每日和辅助法术:
  你的法术书还储存着你的每日和辅助法术。你开始时知道2个每日法术,你每天可以使用其中的一个。
每次你获得允许你选择一个每日法术或辅助法术的等级的时候,你可以选择两个不同的每日或辅助法术
加入到你的法术书中。在长休息之后,你基于你每日可施展的威能的数量来准备一定数量的每日和辅助
法术。你不能准备一个法术两次。
  如果你因为升级或再训而替换法术,以前的法术从你的法术书中消失,被新的法术取代。
容量|Capacity:
  一个标准法术书有128页,每个法术占据1页。一个仪式会占据等于它等级的页数。

幻音术|Ghost Sound                                 法师戏法
  在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
  随意◆奥术,幻觉
  标准◆远程10
  目标:一个物体或未被占据的格子
  效果:你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,
     比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目
     标相邻的生物可以听见你的声音。

光亮术|Light                                    法师戏法
  你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
  随意◆奥术
  次要◆远程5
  目标:一个物体或未被占据的格子
  效果:你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭
     光亮是一个自由动作。
  特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。

法师之手|Mage Hand                                法师戏法
  你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
  随意◆奥术,咒法
  次要◆远程5
  效果:你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一
     个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,
     幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移
     动到你的手中。以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手
     丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
  次要维持:你无限期的维持这手
  特殊:你同一时间只能创造一只手。

魔法技俩|Prestidigitation                             法师戏法
  你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是
  把冷水变热。
  随意◆奥术
  标准◆远程2
  效果:这个戏法可以完成以下的效果之一。

       创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
       染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
       立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
       使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
       让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
       从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
       让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。

     你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的
     行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
  特殊:你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。


—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力12 = 力量11 + 等級 1
堅忍 體14 = 體質13 + 等級 1
體操 敏14 = 敏捷13 + 等級 1
隱密 敏14 = 敏捷13 + 等級 1
盜術 敏14 = 敏捷13 + 等級 1
奧秘 智27 = 智力19 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2
歷史 智27 = 智力19 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2
宗教 智20 = 智力19 + 等級 1
地城 感15 = 感知14 + 等級 1
醫療 感15 = 感知14 + 等級 1
洞察 感20 = 感知14 + 等級 1 + 受訓 5
自然 感20 = 感知14 + 等級 1 + 受训 5
偵察 感15 = 感知14 + 等級 1
暪騙 魅15 = 魅力14 + 等級 1
交涉 魅20 = 魅力14 + 等級 1 + 受訓 5
威嚇 魅15 = 魅力14 + 等級 1
市井 魅15 = 魅力14 + 等級 1

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:无
熟練武器:

—————————————————————————————————————裝備—
金錢:150GP 
主手:魔法法杖 
副手:无 
遠程:---
法器:---
身體:布甲
頸部:防御护符

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包  15GP   33磅

药水:无

物品:一块奶酪    1GP  1/2磅
   一块黄油    2GP  1/2磅
   一块熏肉  1/2GP    1/2磅
      法术书   1/2GP    3磅

负重量:【目前:37.5磅】【110轻载220中载550重载】

专长:星界之火


—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

魔法飞弹|Magic Missile                         法师攻击1
  你向敌人发射出一发蓝色力场束。
  随意◆奥术,力场,法器
  标准◆远程20
  目标:    一个生物
  效果:2+智力调整值力场伤害
     11级:3+智力调整值力场伤害
     21级:5+智力调整值力场伤害
  特殊:此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你
     可以将此威能作为远程基础攻击使用。

炽热爆|Scorching Burst                         法师攻击1
  一柱金色的火焰烧灼其中的每个生物。
  随意◆奥术,火焰,法器
  标准◆射程10爆发1
  目标:范围内的每个生物
  攻击:智力vs.反射
  命中:1d6+智力调整值火焰伤害
     21级时伤害增至2d6+智力调整值


——遭遇————————————————————


力场球|Force Orb                            法师攻击1
  你向敌人射出一个魔法力场球。它在敌人身上爆发,并射出锋利的力能碎片把周围的敌
  人切成碎片。
  遭遇◆奥术,力场,法器
  标准◆远程20
  目标:一个生物
  攻击:智力vs.反射
  命中:2d8+智力调整值力场伤害。做次攻击。
  次要目标:与首目标相邻的每个敌人。
  次要攻击:智力vs.反射
  命中:1d10+智力调整值力场伤害。



——每日————————————————————

炽焰法球|Flaming Sphere                        法师攻击1
    你招出一个滚动的火球,并控制它前进的方向。
  每日◆奥术,咒法,火焰,法器
  标准◆远程10
  效果:你在远程内召唤一个占据一个空格的中型炽焰法球,并且这个法球攻击。任何在法
     球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,
     你可以移动法球至多6格。
  目标:与炽焰法球相邻的每个生物
  攻击:智力vs.反射
  命中:2d6+智力调整值火焰伤害
  次要维持:你可以维持此威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。


人物简介:
  从一个在大城市中家底殷实的中产阶级雅灵家庭出生。
  因祖父的贵族之争,家族遭到流放,在萨瑞尔还没出生的时候从妖精荒野来到主物质位
面中,在城里靠经营珠宝店和鉴定珠宝积攒了不少财富.
  由于被流放的缘故,萨瑞尔家现在已经不是贵族了,但仍然固执地保留着Remon 
vo'Jon “晨曦之叶”的头衔。
  “真正的雅灵贵族从来不是,也从来不会屈服于那些口蜜腹剑勾心斗角欺上瞒下的结党
营私之徒。他们从不为自己的继承而感到高贵,他们用自己的优秀证明高贵。”祖父一直用
这句话教导萨瑞尔。萨瑞尔认为这是正确的,祖父和父亲来到这个陌生的世界时身无分文,
他们在这里打拼出来的财产和名望和名字里的后两个单词一点儿关系都没有。因此萨瑞尔从
小就有一种家族荣誉感。
  出生在大城市的缘故,萨瑞尔从小就接受着各种各样的文化的熏陶。殷实的家底和良好
的家庭教育培养了她安静善良的性格和对知识的渴望,并最终选择成为了一名魔法师。
  家里有两个哥哥,一个姐姐和一个妹妹。哥哥们目前还年轻,几十年后将一起继承父
的行当。姐姐在从事私人服装定制,刚刚接到城里的贵族的订单。妹妹只有18岁,还在上
学。
  虽然是魔法师,萨瑞尔对于自己家的本行也是相当精通,从祖父和父亲那里学到了很多
鉴定技巧。
  虽然安静不过非常爱美。喜欢穿姐姐量身定制的衣服,将自己的卧室打理得像自己的头
发一样十分精致。如果不做魔法师的话,希望自己成为像姐姐一样的从事服装行业的人。对
美有独到的见解,更倾向于以雅灵美丽的线条刺绣为主,加上更多的其它文明的元素。有收
集半身人喜欢用的小挂件儿的癖好,据本人说“虽然没有灵动的线条,不过那是实用主义的
美。”
  当上魔法师后的她必做的日常功课:去大图书馆泡一上午,借来喜欢的书回家看一下午,
顺便把书上的锈和灰尘小心地擦掉。其余的时候做的事情也很简单:吃饭,睡觉,梳头,逗
猫,把檀木法杖和上面镶嵌的颇珍贵的水晶擦得干干净净。她对那根法杖十分自豪,一半因
为那是法师的象征,另一半是因为那块被泰夫林附了魔的水晶是她自己从旅行商人那儿低价
买到的。
  事实上不是一个喜欢冒险的人,非常听父母和导师的话,不会碰那些被列为禁忌的典籍,
不喜欢走远路,喜欢在城里有阴凉的地方坐下来和朋友们一起看书聊天,喜欢呆在家。
  因此成为冒险者纯属机缘巧合。
  父亲让她跟随自己的商队去远方的一个乡镇,想让她长长见识。路上商队遭到了兽人的
袭击,危急关头一个路过的冒险者队伍营救了他们。抱着报恩的想法,富家千金让商队带着
自己给父亲的信返回,自己和他们开始了冒险。
  冒险开始了就停不下来,萨瑞尔丰富的学识和善良的性格很快赢得了伙伴们的信任。父
亲很是担心在外冒险的女儿,不过萨瑞尔总会找到方法给家里人报平安,寄信或者用点魔法。
  冒险磨练着萨瑞尔的能力,也塑造着她的性格。严酷的环境让她变得坚韧强健,大大咧
咧的伙伴们也让她变得稍微开朗了起来。

附:   
找到的4E模板开头就是人物简介,喜欢设定的窝基本上把60%的经历投入到了写简介上,
写的太多以至于把它挪到了最后面。然后第二天才开始弄属性和技能啥的,在P上来之前才
看见置顶帖里面“最好只属性少简介”类似这样的叮嘱←_←
嘛不过既然都写出来了那大家欣赏一下也无妨,感觉角色的发展历程很老套诶 :em004
有些格子没填,因为在PHB里没找到计算方法,模板里也没有解释,或者例如属性下面的
检定那个是啥东西我不懂……
还有在计算某个数值(八成是AC那些东西)的时候把“属性修正”当成了“属性值”不知道对
不对(不知道两者的区别)
应该说在编辑人物卡的时候是最暴露自己阅读PHB的问题的时候吧……
反正欢迎大家指正,表示感谢(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

附2.
窝明明在记事本上排了半天的版啊好失败啊23333

离线 微睡

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Re: 【4E】第一张卡,1级雅灵法师
« 回帖 #1 于: 2014-08-19, 周二 14:31:47 »
属性修正值是,你的某项属性每比10高2,就会获得+1属性修正值(或叫调整值)。

防御值 
  你按下列方法确定你的防御值:
基本防御值:所有防御值的基础值是10+你等级的一半。
防御等级:将你穿着的盔甲的盔甲加值和你持用的盾牌的盾牌加值计入AC。如果你穿着轻甲或未穿甲,把你的敏捷或智力调整值(取高者)计入AC。
强韧:将你的力量或体质调整值(取高者)计入强韧。
反射:将你的敏捷或智力调整值(取高者)计入反射。如果你持用盾牌,盾牌加值计入反射。
意志:将你的感知或魅力调整值(取高者)计入意志。
  加上下面可以应用的数值
种族或专长加值
增强加值(通常是由护符类物品提供的)
物品加值
威能加值
无名加值

因此AC=10+智力调整值(4)+等级的1/2(0)=14,其他防御也照此修改。

相关规则在PHB战斗-攻击与防御-防御

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Re: 【4E】第一张卡,1级雅灵法师
« 回帖 #2 于: 2014-08-19, 周二 14:50:05 »
感谢修正!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~