故事发生在废铁城,这座在人类经历了第四次大战的核弹大清晰之后,幸存者们为了适应地球被污染的环境,将自己的身体的大部分改造成了机械。在经历了N年之后,幸存者们形成了遍布全球的大大小小的聚落,这些聚落无一例外是建立在原先城市的废墟之上,利用上世纪留下来的废物和材料勉强度日。
而废铁城,就是其中一座。
pc可供参考的身份:
流浪汉:
原本在废铁城之外的荒地生活的纯人类,在来到废铁城之后不幸的碰到了“废铁城”式的欢迎,结果全身被改造成了机械,并且欠下了大笔的金钱。
优势:无,不过相应的,由于对于废铁城不熟悉,所以代入感最高。
赏金猎人:
废铁城的主要执法人员,主要负责狩猎系统所颁布的赏金首,并且将对方的头颅带回兑换金币。
优势:免费获得一件武装2的装备。
废铁城住民:在废铁城生活的人们,相对于来自外地的流浪汉和那些在刀尖上舔血的赏金猎人们,他们的生活多了一份安逸,少了一份刺激。
优势:初始4资金点以及居住地。
天空之城流放者:
居住在上层的天空城,被流放的人类。
优势:他们的的大脑被改造成晶片,所以不存在大脑这个致命弱点,但是由于成为了芯片脑,所以他们不能获得由非物质得到的援助点。
规则:使用后日谈规则
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=80753 规则页面
不过对于以下部分进行一些改动。
对于规则进行以下改动:
1.去除暗示部分
2.去除目标部分与记忆碎片
3.享年改为年龄。
4.讲依恋列表改为减压列表,宝物改为稳压装置(稳压装置作用和宝物一样,但是不会获得多个稳压装置,只会上升稳压装置等级,当稳压装置被破坏后,直接获得同等于稳压装置等级的过载点)。【纯人类则保留宝物的相应规则。】
5.精神压力改为过载,满值为8点,初始过载点为5点,当角色完全过载的时,将会直接爆炸。【纯人类则改为大脑过载,同等于过载,当完全过载的时候就会脑死亡。】
6.对话判定更改为维修处理,只有维修的人才能进行判定。(单向)【纯人类依旧是双向】
7.所有和精神压力有关的技能都改为过载,建卡时需先于dm沟通,让其给pc修改技能之后方可使用。
8.角色的大脑受损就会进入濒死状态,完全摧毁或者蒸发即是死亡。【纯人类的身体不可增加,如果增加将丧失纯人类的特性,其身体基本部件不细分,只有头,躯干,腿,手,四个基本部件,可以在其中增加适当的武装,比如说武器或者盾,铠甲等。但只要头与躯干这两个部件其中一个受伤就会进入濒死状态,如果被完全摧毁或者蒸发,就会死亡。纯人类的基础部件维修费用为其他角色的3倍。】
9.宠爱点改为资金。
额外说明:天空之城是在废铁城上空的上层都市,但在之前的一场恐怖袭击之中连接的通道被炸毁。而之后也没有再修复的意思。
dm:416983170(qq)
开团时间:开团后决定,暂时为测试阶段。