作者 主题: 深入绝地2规则桌游网团  (阅读 4774 次)

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离线 越级怀孕听雨

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深入绝地2规则桌游网团
« 于: 2013-12-03, 周二 20:21:49 »
就是在网上玩桌游深入绝地2
有意者联系QQ906078543告知我你有空的时间,我一般是非工作日都有空的
投骰子和剧情在IRC,地图在QQ群197926139
招募4位玩家,自己有这个游戏的当然最好了
没有的话,规则书和资源见深入绝地2桌游群共享:301781712,这里有卖D版的,质量不敢保证,和扩展兼容不敢保证,198,正版398
http://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z0k.6846101.1130973721.d4912497.PslxAC&id=20362672098&qq-pf-to=pcqq.group

人物有
战系:女高精灵、男矮人,法系:女兽人、男老人,牧系:女野精灵、男人类,贼系:女人类、男半身人
职业有
战系:防御骑士、狂战士,法系:死灵师、符文师,牧系:德鲁伊德、灵语者,贼系:巡林客、游荡者
« 上次编辑: 2013-12-03, 周二 20:47:26 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 拙吾

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Re: 深入绝地2规则桌游网团
« 回帖 #1 于: 2013-12-08, 周日 23:01:53 »
深入绝地的骰子这么奇葩,irc怎么投?
好像最近上果园的人不多啊
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 深入绝地2规则桌游网团
« 回帖 #2 于: 2013-12-10, 周二 06:08:52 »
深入绝地的骰子这么奇葩,irc怎么投?
好像最近上果园的人不多啊

最近果園確實人氣不足啊~Q群反而熱鬧。

离线 越级怀孕听雨

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Re: 深入绝地2规则桌游网团
« 回帖 #3 于: 2014-01-10, 周五 19:54:15 »
按一般六面骰子的顺序,对照深入绝地骰子的各面的内容,编号成1到6,然后投D6就好了
兰红黄绿黑灰棕各做一个表格

邪恶领主卡牌采用临时拍照和临时编号,加密传给玩家存档,然后投骰子D15+当抽牌,重复的重投。事后告知玩家图片的密码来核对有没有作弊
一次拍照,1关的2个遭遇都可以用

可以用转换套件的怪物和英雄
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。