语言:人类,天界(牧师额外语言)
额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
因此牧师给予的天界、炼狱、深渊语只是在你的可选额外语言表里,你仍然需要进行学习,又,人类的额外语言表为“所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)”,所以……

同时,因为你有+2的智力调整值,你可以获得你的种族可选额外语言表里的两门额外语言。也就是说,你的语言至少应该是【语言:通用语,天界语,(任意你喜欢的另一门语言)】
购点属性 32
力量 +1 #12
敏捷 +2 #14
体质 +3 #16
智力 +2 #15
感知 +1 #12
魅力 +1 #12
12力量=4购点,14敏捷=6购点,16体质=10购点,15智力=8购点,12感知=4购点,12魅力=4购点
4+6+10+8+4+4=36>32
(另外牧师是感知、体质、魅力需求,除非你是战牧……
生命值 10 (+3,专长:健壮)(+3,体质调整值)),(d8取半 = 4)
通常来说1级给冒险者的福利是取满所以你的HP=8+3体质+3健壮=14
战斗施法:专注 +4
战斗施法是在进行防御式施法时专注+4,最好标注出来
技能点 18, 【(2 + 2(智力调整值)】*4 + 4(人类)
医疗(感知)4
专注(体质)4
辨析法术(智力)4
交涉(魅力)4
专业:药剂师(感知)2
最好是在技能后加上属性调整值,例如【医疗=+4牧师+1感知=+5】这样,在骰点的时候会比较好查
专业是牧师的本职技能,因此不需要2购1,所以你的专业:药剂师等级]应该是【专业:药剂师=+4牧师+1感知=+5】
领域法术:
· 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
1级牧师拥有两个领域而不是一个,以及,最好将所选领域的神授力量也写出来为好。例如医疗领域的神授力量就是:【你施放医疗类法术(也就是咒法系[医疗])时施法者等级+1。】
准备法术
0:造水术,治疗微伤,光亮术
1:治疗轻伤
领域法术:治疗中度伤
12感知会获得一个额外的1环神术位。以及,3R≠NWN2,治疗领域的一环领域法是治疗轻伤而不是治疗中度伤。
还有,因为善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。
最后,第一张卡的话,最好把购物也试试做了吧,没有坏处的,除了会有点神烦www