作者 主题: 4E版与精华版的区别?  (阅读 10000 次)

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离线 Dya

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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #20 于: 2013-09-06, 周五 11:33:29 »
要赚钱可以先把系统做好,世界观做大,IP做值钱,再卖好用的辅助工具以及周边。
只要TRPG一天不变成集换式PK游戏,就一天别把捞钱的重心放在本体上。
照我看4E的那堆收费工具本来都应该免费送,这样才能铺开受众群。

他們員工太多了,免費送的話還沒等後續效應顯現就發不出工資了……
我倒估计不会太多吧,何况这样一搞,我看他们以后更要发不出工资了……
我一直觉得TRPG卖小说模型等周边才是赚钱主力啊,而拓展自己的规则受众可以很好地抢占这个点。
随着时代的前行,本质来说,TRPG的受众群要再有飞跃性的扩大我觉得已经不太可能了。但是如果能以IP作为卖点,扩大受众则是可行的,并且是可以在手游之类的题材上谋得利益。
另外一方面,因为WOTC手握普及度最广的TRPG规则,能主动出击,把其他IP抢下来规则化,说不定也是一条出路。
但是4E我记得在还没死的时候我就说过,背离了TRPG的本质,走上了所谓“新”的道路。那就和很多做过,甚至只是看过‘游戏设计教材’的人喜欢对TRPG业指手画脚一样,看似顺应时代,其实不过随波逐流罢了。
捞钱是一回事,为了捞钱而改变已经约定俗成的经典,简直就让人想到“压榨剩余价值”这个词。
« 上次编辑: 2013-09-06, 周五 11:46:53 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #21 于: 2013-09-06, 周五 11:54:20 »
我觉得他们和七点、笼空之类合作应该好赚钱。

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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #22 于: 2013-09-06, 周五 11:57:08 »
我觉得他们和七点、笼空之类合作应该好赚钱。
真能把脸豁到那个地步上的话,也许。
但是正常人还是很难放得下这种落差的,不是人人都是卡婊,为了钱把一切都肯交给企鹅的XD。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #23 于: 2013-09-06, 周五 14:02:21 »
三版的時候跟 Diablo II 合作過,推出過 Diablo 版的新手包和微模型。不過我不認為有任何玩過 Diablo II 的人知道 - 只有在遊戲說明手冊中提過一次。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #24 于: 2013-09-06, 周五 14:04:34 »
三版的時候跟 Diablo II 合作過,推出過 Diablo 版的新手包和微模型。不過我不認為有任何玩過 Diablo II 的人知道 - 只有在遊戲說明手冊中提過一次。
我是指星战系列和BESM之类的东东。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #25 于: 2013-09-08, 周日 01:07:40 »
三版的時候跟 Diablo II 合作過,推出過 Diablo 版的新手包和微模型。不過我不認為有任何玩過 Diablo II 的人知道 - 只有在遊戲說明手冊中提過一次。

这个我知道……而且附送的人物卡还在家呢。但那个貌似是二版的规则……
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #26 于: 2013-09-08, 周日 08:48:05 »
三版的時候跟 Diablo II 合作過,推出過 Diablo 版的新手包和微模型。不過我不認為有任何玩過 Diablo II 的人知道 - 只有在遊戲說明手冊中提過一次。

这个我知道……而且附送的人物卡还在家呢。但那个貌似是二版的规则……
果然是二版  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #27 于: 2013-09-08, 周日 09:55:46 »
那个不是丢D6的吗…………
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Re: 4E版与精华版的区别?
« 回帖 #28 于: 2013-10-31, 周四 23:25:29 »
如果只开精华版规则的话 你会发现可选的(主要是威能、装备、专长什么的。。)选择性大大降低     平衡度比较提高   而且可以自成闭环
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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