作者 主题: 【3R】【说好了的如果DM坑了我就开团来着】【魔改模组】黑猫与女巫  (阅读 2442 次)

副标题: 虽然卡还没有交满,但是占坑的人已经够了【趴

离线 云河

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劇透 -   :
故事发生在位于这个世界首屈一指的大河The Long River北岸的Rivernorth领(The Rivernorth Hold)。
Rivernorth领的政治和经济中心是坐落于The Long River的支流“月牙河”(LuneRiver)河畔的哈奇思堡(Haggisbourg)。
近些天来,Rivernorth领的氛围很是不平静。河南岸的领主(Jarl)刚刚被反抗其统治的暴民推下王座。
而现在,暴民们正集结在河的南岸,蠢蠢欲动,并秘密派出间谍积极煽动附近领地的居民站起来反抗贵族的统治。
Rivernorth领睿智的领主罗德大人敏锐地发现了他们的阴谋,并抓获了敌人的细作。
此后,睿智的罗德大人派遣Rivernorth领的常备队积极盯防长河沿岸,并正和周边领地的领主积极磋商针对这一突发事件的应对手段。

PC们则是据点位于哈奇思堡市郊的一个在当地稍有名气的冒险者团队。
由于之前几周PC们在【哔——】的冒险,现在PC在哈奇斯堡名声大振。
但是,之前的成就到底是源于巧合,还是实力呢?留待PC们自己来证明。(哪里不对)


前情提要:

当日晚,PC们正在城内的连锁酒店“Blackcat&Fishes”(黑猫与鱼)和一起喝酒的神侃之前的冒险,这时,哈奇斯堡的治安官出现在了酒馆里。
这个年轻的治安官告知PC们,他现在有一个特别的委托要交给你们。

PC们被告知,在Rivernorth领的最东边,一个闭塞的小村子,塔米尔斯泰德(Tamilstead),派出了一个勇敢的年轻人,来请求领主大人的帮助。

据说Tamilstead近日遭到一个“邪恶而恐怖的变态巫婆”的困扰,而现在巫婆躲到了可怖的无名沼泽(The Nameless)之中,
正伺机报复这些居然发现了她的邪恶行径的无辜村民,因此,在这个危机的时刻,Tamilstead需要伟大的光辉的正义的领主大人的帮助!

治安官表示,虽然那个年轻人的精神听上去有点不太正常,但是Tamilstead作为Rivernorth领神圣而不可分割的一部分,是必须要受到领主大人的保护的。
然而,在这个节骨眼上,Rivernorth的常备军正集结在长河(The long river)北岸,警戒着南岸的叛军,而不能分兵处理这个问题。
因此,伟大的光辉的正义的领主大人决定将这个任务交给最近风头正盛的PC们来完成,
并承诺将会在解决困扰着Tamilstead的麻烦后发给每位PC至少相当于6000GP的优厚报酬。

治安官表示,如果有什么关于任务的其他疑问,请在第二天的上午,治安办公室的值班时间来找他面谈,而他本人由于急事匆匆离开了。

我们的故事就开始于第二天的清晨。
« 上次编辑: 2013-07-10, 周三 11:36:48 由 云河 »

离线 云河

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扩展范围:PHB+PHB2+XPH+8C+4R+LM+HoH+HoB+ToM+ToB+BoED+DragonMagic+Draconomicon+SC
额外包括:MM1,DMG,DMGII
例外:每个PC有一个例外点来向DM交涉资源,可以是装备,法术,专长,进阶,或者其他。

人物要求:同时满足以下4条
1.PC的人物的ECL不超过6
2.PC,以及PC携带的(比如买的马,买的狗)的CR皆不超过6(注意,“正常”的动物伙伴,魔宠,一类,它们的CR在本团理论上是-,意即计算在PC人物的CR中)
3.单一PC的“队伍”的总EL不超过8(相当于两个CR6,参看DMG P.48~49)
(如果你对于以上没有概念,那么车一张"刚正朴实"的等级6人物就好,然后什么活物都别带(或者买匹代步的马,如果你喜欢),这样。)

4.尽量满足背景>.<然后,类似于“我其实是南边叛军派来的细作”这样的黑DM的设定是不可以的啊>.<

起始资金:20,000GP
起始XP:16,000XP(如果你是一个“正常”的人物)(如果你选择造物或者其他烧XP的方式,你的ECL可能不足6,这是允许的)
Buy点:32Buy
HD取满。


谢绝无节操用法,奇怪的翻看规则书的方式,和各种“滥”系列。

预计招募3~6人,模组短团,为了没有团的时期【望天
预计3次左右。【大概?】
如果相性好的话,大概,也许,可能,会以一个接一个的从属于某个大事件的短剧情的形式延长。

QQ群:249519019(“云河的备用DnD群”)


备注:这个DM在果园大概一共开过两个团,一个完结了,另一个烂尾了,酱。


HR:(随时补充)
1.法术规则是这样:如果一个法术出现在不同的书中,那么视为同名的不同法术
   比如神圣牺牲(Divine Sacrifice,CD)和圣能奉献(Divine Sacrifice,BoED)是两个法术(它们的学派甚至都不一样= =)
2.如果你选了领导力,或者其他“带”一些生物的资源,那么你需要和DM交涉,在开团前。也包括但不限于如牧师的Command能力。
« 上次编辑: 2013-07-09, 周二 23:45:55 由 云河 »

离线 yoizheng

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是要招人的意思吗??? :em003

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扩展真心多啊

离线 Skyscraper

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新人本想加入....但是一看这可怕的扩展量...我还是继续去啃书吧 :em032

离线 云河

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新人本想加入....但是一看这可怕的扩展量...我还是继续去啃书吧 :em032


因为是官方模组强度,所以其实核心也是没问题,大概?
高扩只是为了有扮演欲但是苦于没有合适资源的人准备,酱

离线 FRAUAPFELBAUM

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克萊兒.歌麗雅.馮.朗姆堡
Claire Gloria von Ruhmburg

總等級:   6   職業: 吟遊詩人1 聖武士2 元戎3
經驗值:   15000   升級: 27000

年齡   18   體型   中型
性別   女   體重   54kg
種族     銀額族   身高   165cm

陣營   LG   信仰   巴哈姆特

瞳色   銀   髮色   銀   膚色   白

慣用手   右手   速度   30呎   

語言  通用語 龍語 天界語

故鄉   朗姆堡


○當前HP:56
最大HP:56
生命骰數:1d6+2d10+3d8+6


○屬性      合計  調整   基礎   升級   種族  法術   裝備   其它
力量 (Str)   10   +0   10               
敏捷 (Dex)   10   +0   10                  
體質 (Con)   12   +1   12                        
智力 (Int)   14   +2   14                  
睿智 (Wis)   10   +0   10                  
魅力 (Cha)   18   +4   18   1               

○戰鬥      總合   基礎   屬性  種族  法術   裝備   其它
近AB (Str)   4   4   0                  
遠AB (Dex)   4   4   0                     
AC   (Dex)   16   10   0         6         
強韌 (Con)   11   6   1            4神恩      
反射 (Dex)   7   3   0            4神恩      
意志 (Wis)   11   5   0            2無名4神恩      
先攻 (Dex)   4   0   0            4環境      

○技能      詩人 36 聖武士 10 元戎 21
技能      總合   等級   屬性   種族  法術   裝備   其它
交涉(cha)   27   9   4            3無名2環境6共效3能力
唬騙(cha)   18   9   4            2環境3能力
收集信息(cha)   20   7   4            2環境2共效3能力
UMD(cha)   10   4   4            2環境3能力
管樂器表演(cha)   20   9   4            4環境3能力
歷史知識(int)   7   5   2
貴族知識(int)   7   5   2
地方知識(int)   7   5   2
察言觀色(wis)   8   8   0
騎術(dex)   1   1   0
游泳(str)   1   1(1)   0
馴養動物(cha)   7   1   4            2環境3能力

技法      數量1 技能點2

(So​​cial Recovery)[交流技法]
You can talk your way out of a problem you talked yourself into.
先決條件:唬騙8級,交涉5級
效果:如果你的試圖改變NPC態度的交涉檢定失敗,你可以額外花費一個整輪動作與NPC交談,然後進行一次有-10罰值的唬騙檢定,用它代替交涉檢定結果,但無論如何,不會改變NPC的態度超過一階。
一旦你使用了本技法(無論成功與否),你在24小時內都不能對同一目標再次使用本技法。                     

○專長和能力
人類   鋼鐵意志
1級   仙女之吻
3級   龍之光環
元戎2   技能專攻(交涉)
6級   領導力

人類   鋼鐵意志(IRON WILL)[一般專長]
效果:所有意志檢定獲得+2加值。

1級   仙女之吻 (Nymph's Kiss)[崇善] BOED
如能保持與一個善良陣營精類生物(例如水妖精或樹精)的親密聯繫,你也能獲得一些精類生物的特性。
效果:精類生物會把你看作同類。你在所有與魅力相關的檢定中獲得+2環境加值,並在所有對抗法術與類法術能力的豁免檢定中獲得+1獎勵。從你獲得此專長的等級開始,每一級你都能獲得1點額外技能值。

3級   龍之光環(draconic aura)
你能夠利用龍的原始能量來創造出各式各樣的光環圍繞在你身邊。
先決條件:人物等級3級。
效果:在你選擇該專長的同時,選擇一種龍之光環(看86頁)。你能以一個迅捷動作啟動該光環。它會使你和你周圍30英尺內的所有盟友受益。你的龍之光環帶來+1加值。光環會一直生效,直到你取消它(即時動作),你處於昏迷狀態或死亡,或者你啟動了另一個龍之光環來代替它。
特殊:如果你屬於龍血亞種,你的龍之光環的加值會隨著你的職業等級而提升。 7級時,光環給予+2加值;14級+3加值;20級+4加值。
你能夠多次選擇該專長,每選擇一次,你就能多獲得一種自己選擇的光環(但同一時間只能啟動一個光環)。

元戎2   技能專攻(交涉)(SKILL FOCUS)[一般專長]
選擇一個技能。
效果:所有該技能的檢定都獲得+3加值。
特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的技能。

6級   領導力(LEADERSHIP)[一般專長]
先決條件:人物等級6級
效果:擁有此專長能使人物吸引忠誠的同伴、隨從或部屬來幫助他。見下表查看人物可以招募到何種類的部屬(cohort)以及多少隨從(followers)。


除了下面說明的以外,在其他方面銀額族和《玩家手冊》中描述的人類完全相同:
——龍血亞種:銀額族屬於龍血亞種。
——羽落術(類法術):銀額族每天能使用一次羽落術,每擁有5個生命骰,每天的使用次數額外加一。
——無技能點加值:銀額族沒有正常人類的學習天賦。
——偽裝天賦:銀額族在偽裝鑑定上有+2種族加值,而且偽裝總是被視為其本職技能。他們的祖先需要對那些害怕或厭惡它們的人隱瞞身份,這已經成為了銀額族的第二天性。


職業特性
以下是吟遊詩人的職業特性。

武器和防具擅長:吟遊詩人擅長使用所有簡單武器,再加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓,長鞭。吟遊詩人擅長穿戴輕甲和盾牌(除了塔盾)。吟遊詩人穿著輕甲施展詩人法術時不會受通常奧術失敗概率的影響。當然,就像其他奧術施法者一樣,在穿著中甲重甲或者拿盾時施展具有姿態成分的法術(大部分法術都有)還是會受到奧術失敗概率的影響,兼職的吟遊詩人在施展從其他職業獲得的奧術時依然會受到奧術失敗概率的影響。

法術:吟遊詩人施展吟遊詩人奧術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。所有的吟遊詩人法術都具有言語成分(唱歌,背誦,或者音樂)。要學習或者施展法術,吟遊詩人的魅力必須達到10+法術等級。抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級為10+法術等級+吟遊詩人魅力修正。

和其他施法者一樣,吟遊詩人每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在表:吟遊詩人內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。如果表:吟遊詩人指出吟遊詩人在某法術等級上獲得0個法術,那麼他只能得到該法術等級上因魅力獲得的獎勵法術數。

吟遊詩人可選擇的法術是非常有限的。在起始時吟遊詩人可以根據你的選擇獲知4個0級法術,在獲得新的吟遊詩人等級時,他會按照表:吟遊詩人所知法術獲得一個或幾個新的法術。(和每日法術不同,吟遊詩人所知法術和魅力值無關,表:吟遊詩人所知法術中的數字是固定的)

5級起之後每三個吟遊詩人等級(8,11,等等),吟遊詩人可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。實際上是吟遊詩人「丟棄」一條已知法術來交換一條新法術。新法術必須和他交換的法術等級相同,而且必須比吟遊詩人所能施展最高等級法術低至少兩個等級。吟遊詩人在每個法術等級上只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

如前所述,吟遊詩人不需要事先準備法術。只要他還沒有用完該等級上他的每日法術數,他就可以在任何時候施展任何已知法術。

逸聞知識(Bardic Knowledge):吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的消息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值為他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麼他在此檢定上獲得+2加值。)

成功的逸聞知識檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。吟遊詩人不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。

DC   知識類型
10   一般,至少被一部分人所知,本地流傳的一般性傳說。
20   不尋常,但是依然可以獲得,少數人知道。
25   隱諱的,只有很少數人知道,很難獲得。
30   非常隱諱,絕少有人知道,大部分知道的人也有可能遺忘了,或者一知半解。

吟唱(Bardic Music):每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要通過唱歌或用樂器演奏產生。可以通過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數限制,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那麼他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求為止。

啟動吟唱能力是一個標準動作。有些吟唱需要專注,即每輪吟遊詩人都必須花費一個標準動作來維持此能力。即使使用那些無需專注的音樂能力時,吟遊詩人也不能施法,啟用儲髮型魔法物品(例如卷軸),或者啟用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言語成分的法術一樣,聾了的吟遊詩人在嘗試使用音樂能力時有20%的失敗機會。如果他失敗了,此次嘗試還是計入每日音樂次數。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲範圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每個回合內,他都有進行第二次豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。吟遊詩人最多可以連續表演10輪破咒曲。

迷魂(Fascinate,類法術能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他著迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。

要使用此能力,吟遊詩人必須做一次表演檢定。他的檢定結果即為受影響生物的意志豁免檢定DC。如果生物的豁免檢定成功,則此吟遊詩人在24小時內無法再對之迷魂。如果豁免檢定失敗,該生物會安靜的坐下來聽歌曲,不會做其他動作,只要吟遊詩人繼續專心表演(最多持續時間為每吟遊詩人等級一輪)就可以這樣一直持續下去。在迷魂期間,目標生物在對周圍反應方面的技能檢定上都有-4減值,例如聆聽和偵察。任何潛在威脅都要求吟遊詩人再做一次表演檢定,目標生物可以再做一次豁免檢定,DC為新的表演檢定結果。

任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。

激發勇氣(Inspire Courage,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。為了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加1(8級+2,14級+3,20級+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。

前吟遊詩人(Ex-Bards)
變為守序的吟遊詩人將無法繼續提升吟遊詩人等級,但是他將保留所有吟遊詩人能力。

以下是聖武士的職業特性。

武器和防具擅長:聖武士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器以及所有類型的盔甲(重甲,中甲,輕甲),還擅長使用盾牌(除了塔盾)。

善良靈光(Aura of Good,特異能力):聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法術)等於他的聖武士等級。

偵測邪惡(Detect Evil,類法術能力):聖武士可以根據意願使用偵測邪惡(detect evil),效果和同名法術一樣。

破邪斬(Smite Evil,超自然能力):每天一次,聖武士可以嘗試在普通近戰攻擊的同時進行破邪斬。做破邪斬時命中檢定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在傷害上額外加上相當於他聖武士等級的數值。如果聖武士對非邪惡生物使用破邪斬,那麼沒有這些效果,但是依然計入本日使用數量。

5級起和之後的每5級,聖武士每天可以增加一次破邪斬,20級時達到最多每日五次,見表:聖武士。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等同於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,超自然能力):2級起,魅力值達到12或以上的聖武士可以通過接觸治療傷口(自己或者他人的)。每天他可以治療的總生命值等於他的聖武士級別乘以他的魅力加值。聖武士可以選擇分次使用此能力,不必一次全部使用。使用聖療是標準動作。

或者,聖武士可以使用他的醫療力量來對不死生物造成傷害。用這種方法使用聖療需要做一次成功的近戰接觸攻擊,但不會遭到藉機攻擊。在成功接觸到不死生物後,聖武士可以決定用掉多少他的每日醫療數來對其造成傷害。

行為準則(Code of Conduct):聖武士必須是守序善良陣營,一旦蓄意作惡,他將失去所有的職業能力。

另外,聖武士的行為準則要求他必須尊重法定權威,按榮譽行事(不撒謊,不欺騙,不用毒等等),幫助那些需要幫助的人(前提是那些人不會將幫助用在邪惡或混亂的目的上),懲罰那些傷害或威脅無辜的人。

夥伴關係(Associates):儘管聖武士可能會和善良或者中立陣營的人物一起冒險,但聖武士永遠不會有意與邪惡人物結為同伴,他也不會和那些經常違反他的道德法規的人繼續合作。聖武士只能接受守序善良的人作為隨從、追隨者,或者部下。

前聖武士(Ex-Paladins)
脫離守序善良,蓄意作惡,或者嚴重違反行為準則的聖武士將失去所有的聖武士法術和能力(包括聖武士坐騎的服務,但是不包括武器盔甲或盾牌擅長)。他也不再能提升任何聖武士等級。只有當他彌補了自己的所作所為之後才能恢復能力並有可能繼續提升等級(見贖罪術(atonement)說明)。

和其他職業一樣,聖武士也可以兼職,但是兼職聖武士有特殊的限制。一旦聖武士獲得一個新的職業,或者提升另外一個職業等級(如果他之前已經兼職),那麼他將再也不能提升聖武士等級,但是所有聖武士能力還繼續保留。

職業能力
擅長武器和防具:元戎擅長所有簡單和軍用武器,和所有類型的盔甲(重型,中型,輕型),以及所有盾牌(除了塔盾)。

光環(Ex):元戎對附近的盟友施加影響。他可以學習到不同的效果,或光環,借助他職業的方式。元戎能同時提供一個次要光環和(從2級起)一個主要光環
開啟一個光環是一個迅捷動作。這個光環會維持作用直到元戎用一個自由動作取消或啟用另一種同類型的光環(次要或主要)。一名元戎可以一直維持一個光環持續發揮作用;因此,在戰鬥遭遇開始時光環就能生效即使還沒有進入元戎的第一個回合。
激活一個光環可能是滔滔不絕的演說,命令,指示,鼓勵,勸說,或者使盟友鎮定。一名元戎迅速對敵人,盟友和地形做出判斷,然後給予友軍指引來使他們因此做到最好。
除非另有說明,元戎​​的光環影響60英尺內的能聽到他聲音的所有盟友(包括他自己)。一個盟友必須有3或者更高的智力值,並且會元戎的語言才能獲得這個加值。如果元戎被暈眩,失去意識,震懾,麻痺或是遇到任何情況使得他的盟友不能聽到或理解他,光環將失效。
一名元戎一開始就知道一個次要光環,隨著他的元戎等級提升,他將獲得新的光環,見表1-5:元戎
所有元戎的光環加值都是環境加值且不能疊加。

次要光環:一個次要光環讓盟軍將元戎的魅力調整值{如果有的話}加在他們的某個骰值上
激發敏捷:在敏捷檢定以及以敏捷為基礎屬性的技能上獲得加值,以及先攻判定
原力意志:在意志豁免上獲得加值

主要光環:從第2級開始,一名元戎能在他的次要光環之外再提供一個主要光環,一個主要光環能使盟友在某些方面獲得+1獎勵,這個獎勵在7,14,20級時額外+1
激發急切:盟友的基礎陸地速度增加等同於5x加值的英尺數,例如,10級元戎的盟友(+2加值主要光環)將提升10英尺的

每日法術數量   0環(2)
可知法術
0環   指北術 幻音術 魔法伎倆 樂器召喚術

武器      握持手   命中   傷害值   重擊   射程   傷害   重量(lb   價錢(gp
鐵手套      右手   d+4   d3   *2   -   鈍擊   1   2
鎧甲或盾牌   類型   防禦   敏加   減值   奧失敗   速度   重量(lb   價錢(gp
秘銀胸甲+1   輕甲   +6   +6   0   25   10   15   5350
○物品      重量(磅lb)      價格(金幣gp)
-------------------------------20000
英勇徽章   -         1400
戰略頭盔   1         2000
重振號角精製   2         5100
勸誘頭飾   -         4500
璽戒      -         5
腰包      0.5         1
水袋      4         1
睡袋      5         0.1
肥皂      1         0.5
墨水      -         8
墨水筆      -         0.1
鋼面小鏡   0.5         10
法術材料包   2         5
-------------------------------   
      32         1618.3
               
○負重能力
輕度負荷   中度負荷   重度負荷
33   磅以下   34-66   磅   67-100   磅



號角(Horn)
號角,顧名思義,取材於牛或其他動物的角。最簡單的號角是一個狹窄的尖口,通過中空的,通常也是彎曲的管道連接於寬闊的圓形開口。吹奏號角的方法十分簡單,樂手只要從狹口吹入氣息即可。其它類型的號角有人魚族使用的螺號以及傳令官用小號等,演奏方式大同小異。
尺寸各異的號角常見於各類原始部族,中體型生物常用的號角一般有1到2英尺長。大地精與獸人特別熱衷於嘹亮豪邁、鼓舞士氣的號聲。大型類人生物和巨人樂於從兇暴生物身上取角製號。傳說牛頭怪在進行賭上榮譽的決鬥後,勝者會將敗者的角製成號角。
號角作為傳播信號的工具尤其有效——特別是在水下,因為聲音在水中能傳播得比在空氣中更遠。人魚和寇濤魚人這樣的水生種族會收集各種螺殼,用以演奏和聲或反复。這些螺號能發出深沉攝人的莊嚴樂聲。
吟遊詩人音樂:吟遊詩人使用號角吹奏“激發勇氣”時,武器傷害和對抗恐懼的士氣加值增加1點,但吟遊詩人停止演奏後音樂的效果只能持續1輪。

英雄的勳章(Regalia of the hero)
2件:每天1次,以一個直覺動作說出命令語,你能使30尺內的一個盟友(除你自己之外)在單機攻擊,豁免或技能檢定上獲得+5洞察加值。
3件:每天1次,以一個標準動作說出命令語,你能使30尺內的一個盟友(除你自己之外)立刻獲得一個額外的移動動作。 (如果你有marshal的給予移動動作職業特性,此能力變為使30尺內的隊友全部獲得一個移動動作)。

英勇徽章(BADGE OF VALOR)
價格(物品等級):1400GP(5th)
身體位置:喉
施法者等級:5
靈光:防護系中等靈光(DC17)
啟動:直覺動作(意識)
重量:——

每天三次,當你啟動此物品時,你和你60尺內的盟友在下一輪你行動之前針對下一次對抗魅惑和恐懼的豁免中有+2加值。
如果你有吟唱特性並能吟唱激發勇氣,你也可以啟動此物品來使該能力提供的加值上升1。
先決條件:製造奇物,移除恐懼,擁有套件之一
製造價格:700GP,56XP,2天

戰略頭盔(HELM OF TACTICS)
價格(物品等級):2000GP(6th)
身體位置:頭
施法者等級:7
靈光:變化系中等靈光(DC18)
啟動:迅捷動作(意識)
重量:1LB

每天三次,你可以啟動此頭盔來使你和你60尺內的盟友在攻擊受到夾擊的對手時近戰武器傷害上有+2加值,持續10輪。如果你的盟友移動離開你超過60尺就失去這種好處,直到他重新回到範圍之中。
如果你是一名marshal,你能啟動此物品來使你的minor aura所提供的加值提高1,持續10輪。
先決條件:製造奇物,狐之狡黠,擁有套件之一。
製造價格:1000GP,80XP,2天。

重振號角(HORN OF RESILIENCE)
價格(物品等級):5000GP(9th)
身體位置:-(持用)
施法者等級:8
靈光:附魔系中等靈光(DC19)
啟動:標準動作(操作)
重量:——

每天兩次,當你啟動此號角時,你和你30尺內的盟友獲得5/-的傷害減免,持續5輪,移動離開你超過30尺的隊友將失去這種好處,直到他回到範圍之中。
如果你是一名marshal,你能啟動此號角來使你的major aura能力提供的加值上升1。此效果持續5輪。
如果你擁有吟唱特性並能吟唱提振戰力,你能啟動此號角來使所有受到提振戰力影響的目標再額外獲得50點臨時生命值,持續到提振戰力能力結束,這不和其他任何提供額外生命值的能力疊加。
先決條件:製造奇物,英雄氣概,擁有套件之一
製造價格:2500GP,200XP,5天

Circlet of Persuasion(勸誘頭飾): 此銀色頭飾使穿戴者的魅力檢定,以及所有關鍵屬性為魅力的技能檢定有+3能力加值。
施法者等級:5。先決條件:「製造奇物」,「魅惑人類」。交易價格:4500金幣。
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好多扩展……新人表示压力很大

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人物姓名:埃德里希*范*布伦
人物简介:埃德里希曾经是Rivernorth领斥候队的一员,后来不知为何退役去当了个冒险者。总之现在是冒险者中小有名气的弓箭手和斥候。当然,这也要归功于他养的巨型猫头鹰阿布。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:塞莱斯丁
体型:中型
体重:140磅
身高:5尺9寸
年龄:24
性别:男
语言:通用语
职业等级:斥候4/游侠2
经验点数:??/??
****************************************************************************
购点属性:17,14,14,12,10,9
力量 14 (+2)
敏捷 20 (+5)(4级+1,+2增强[敏捷护腕])
体质 14 (+2)
智力 10 (+1)
感知 12 (+1)
魅力 09 (-1)
****************************************************************************
生命值 6D8 +12=60
防御等级 20(+5敏捷,+4盔甲[秘银衫],+1偏斜[防护戒指]),接触 16,措手不及 15
先攻调整 +5(+5敏捷)
基本攻击加值 +5,擒抱 +7
速度 40尺(基本速度 30尺,负重58/116/175,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +06(4 +2体质 +2抗力[+2抗力斗蓬])
反射豁免 +14(7 +5敏捷 +2抗力[+2抗力斗蓬])
意志豁免 +04(1 +1感知 +2抗力[+2抗力斗蓬])
****************************************************************************
攻击:
+07 近战, 短剑 1d6+2 19-20/*2
+11 远程,+1复合长弓(+2力量),1d8+3,20/*3,110尺
****************************************************************************
专长
近程射击(人物等级1)
善学(人类等级1)
追迹(游侠等级1)
知识虔诚(人物等级3)
迅捷猎人(斥候等级4)
精准射击(人物等级6)
快速射击(游侠战斗风格)
****************************************************************************
职业能力:
游侠:
宿敌(奥术师),宿敌(不死生物),追迹,理解动物,战斗风格(箭术)
斥候:
散兵战术+2D6 +2AC
寻找陷阱
战斗强韧+1
直觉闪避
速度加强
无踪步
奖励专长
****************************************************************************
种族特性:
人类:
额外专长
额外技能点
****************************************************************************
技能点:(8+1)*7(斥候)+(6+1)*2(游侠)=77
+09 绳技(05 +4敏捷)
+12 翻滚(08 +4敏捷)
+13 骑术(09 +4敏捷)
+10 察言观色(09 +1感知)
+10 聆听(09 +1感知)
+10 侦查(09 +1感知)
+10 生存(09 +1感知)
+01 神秘知识(01 +0智力)
+01 地城知识(01 +0智力)
+05 自然知识(05 +0智力)
+01 宗教知识(01 +0智力)
+01 位面知识(01 +0智力)
+01 本地知识(01 +0智力)
+02 故事大全(技法)(使用知识了解怪物时+5检定结果)
盔甲罚值 ??
****************************************************************************
随身物品:
武器:(13 lb)
+1复合长弓(+2力量) 2600GP 3lb
箭*40 6lb 2GP
短剑 10GP 2LB
匕首*2 4GP 2LB

防具:(10 lb)
+1秘银衫 2250GP 10LB

杂物:(28lb 22.1GP)
探险者服装 4 lb 免费
照明杖x2     2磅     2Gp
法术材料包  2磅     5Gp
水袋    4磅     1Gp
背包    2磅     2Gp
口粮x4    4磅     2Gp
睡袋 5磅     1Sp
麻绳50尺 5磅 10GP

戒指:
防护戒指+1 2000GP

奇物:
敏捷护腕+2 4000GP
抗力斗篷+2 4000GP

药剂:
防护阵营*4 200GP
虔诚护盾+2*4 200GP
忍受环境*4 200GP

卷轴:
...
魔杖,法杖和权杖
...

其他
巨型猫头鹰 3500GP 19048.1GP
异种军用鞍座 60GP 40LB
共计:51 lb
剩余 951.9G
****************************************************************************
花费:
****************************************************************************

巨猫头鹰 阿布
大型魔法兽
生命骰:    4d10+4 (26 hp)
先攻:     +3
速度:     10尺(2格),飞行70尺(普通)
防御等级:   15(-1体型,+3敏捷,+3天生), 接触 12, 措手不及12
基本攻击/擒抱:+4/+12
攻击:     爪抓+7近战(1d6+4)
全回合攻击:  2爪抓+7近战(1d6+4)和啮咬+2近战(1d8+2)
面宽/触及:  10尺/5尺
特殊攻击:   —
特殊能力:   进阶昏暗视觉
豁免:     强韧+5,反射+7,意志+3
属性:     力量18,敏捷17,体质12,智力10,感知14,魅力10
技能:     知识(自然)+2,聆听+17,潜行+8*,侦察+10
专长:     警觉,飞行横转Wingover
地域:     温暖的森林
组织:     单独,成双或成队(3-5)
挑战等级:   3
宝物:     无
阵营:     中立善良

巨猫头鹰是在夜间捕食的猛禽,出色的猎杀能力与寂静无声的攻击使他变得令人畏惧。它们智力很高,虽然天性很多疑,但还是会和善良生物交往。一只典型的巨猫头鹰站立时高9尺,翼展可达20尺,在其他方面都和它们体型较小的同类相似。
巨猫头鹰会说通用语和木族语。
战斗
巨猫头鹰在发动攻击前会寂静的滑翔一段,然后直接从猎物的头顶扑下去。
进阶昏暗视觉(特异):巨猫头鹰在昏暗的光线下的可视距离,相当于人类在同等条件下的5倍。
技能:巨猫头鹰在进行聆听检定时获得+8种族加值,在侦察检定时获得+4种族加值。
*在战斗中,巨猫头鹰在进行潜行检定时获得+8种族加值
« 上次编辑: 2013-07-11, 周四 01:45:02 由 lichzeta »